3位英雄调整:敖隐大招优化,公孙离加强

小黄人说游戏 2024-09-03 02:16:20

对公孙离的调整方案解析:

开头先说我的观点:对手法玩家来说是加强,但对普通玩家来说可能是削弱。因为视野能力是公孙离的核心缺点,而这次体验服对公孙离的核心改动为“被动新增效果:释放出的纸伞会获得附近的视野”及“优化纸伞位置展示,增加小地图标识和小窗口提示”,恰好可以大幅提升公孙离的视野能力。

而其中的代价,则是被动印记伤害减少20~40点(随英雄等级提升)+二技能的初始冷却时间增加1秒(点满技能后与调整前一致),但被动追加攻击伤害还多了10~20点,只会小幅影响到公孙离的前期对线压制能力,不过在提升公孙离的视野能力后,会让中后期的公孙离变得更加难以反制。

对敖隐的调整方案解析:

敖隐的调整比较简单,在使用大招上天后,不会将原本挂在自己身上的瑶妹甩下来,不过在敖隐上天后瑶妹也无法使用技能。好处是更易于跟随敖隐打进攻,坏处则是如果遇到不安好心的敖隐玩家,可能会把瑶妹带到敌方水晶。

对元流之子法师的调整方案解析:

1、在泉水里切换武器的冷却时间由5秒变为0.5秒,可以更快改变决策和减少手误带来的糟糕体验。

2、“大招效果优化:流形成的光束命中非英雄单位时会进行传导,链接至下一个目标”有助于进一步提升元流之子法师的清线速度,从而有更多时间去支援双边路或配合队友入侵敌方野区。

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