辅助打法教学系列①:英雄定位及克制选择

小黄人说游戏 2024-08-21 02:32:52

辅助英雄定位划分:

1、硬辅(坦克辅助);

2、软辅(法师辅助);

3、功能辅(既有坦克辅助也有法师辅助)。

硬辅英雄举例:

张飞、牛魔、苏烈、廉颇。

软辅英雄举例:

朵莉亚、孙膑、大乔、蔡文姬、明世隐、瑶、张良、金蝉。

功能辅英雄举例:

少司缘、钟馗、刘禅、盾山、桑启、庄周、太乙真人、鲁班大师、鬼谷子、东皇太一。

硬辅的特征:

1、坦度较高;

2、占视野能力较强。

软辅的特征:

1、坦度较低;

2、团队增益功能较强;

3、对线期间有射程优势。

功能辅的特征:

1、由于出装原因,坦度会低于硬辅,但高于软辅;而由于技能机制原因,东皇太一虽然是法师辅助,但在面对4-5个近战且爆发伤害低的英雄时会比坦克辅助更能扛伤害;而盾山虽然是坦克辅助,但在面对4-5个具有无法举盾抵挡技能的英雄时明显就不如其他坦克辅助能扛伤害;

2、具备特殊功能性,如刘禅虽然具备强推进能力,在路人局经常可以见到,但由于手短不好开团且保后排能力也不强,逆风情况下被动的作用几乎为零,大招只能拿来打伤害,因此分段越高登场率越低,直至职业比赛基本见不到;

3、虽然是坦克辅助但具备较强的团队增益功能,如庄周的大招可用于克制多控制技能的阵容;

4、虽然是法师辅助但需要近身开团或打伤害,如少司缘、桑启、鬼谷子、东皇太一。

常规情况下的英雄克制选择:

1、硬辅克制功能辅(主要体现在占视野方面,如张飞占视野的容错率会远高于太乙真人);

2、软辅克制硬辅(主要体现在对线方面,如张飞很难打会拉扯的朵莉亚,不仅手短而且续航也跟不上);

3、功能辅需要针对选才能产生克制关系(如对面拿软辅,我们就要拿可以开团的辅助,开软辅的收益会远高于开硬辅)。

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