梦幻西游:未来的玩法调整方向,金币比例反弹,游戏再度繁荣!

游戏九分差一分 2024-07-24 03:38:10

任何一款网游要想走得更长远,必然需要不断优化以及调整。既然涉及到优化与改动,那么必然有人欢喜有人愁。或许你觉得改动对你无利,但对于游戏长远来说却是良性的,比如目前梦幻的改动。梦幻自2023年1月以来进行了大刀阔斧的修改。金币比例急速下跌的两个阶段大概是口袋出神品丹砂(口袋卖储备金),比例从230跌倒210,天命之路开启之后,从210跌到190左右。

虽然期间策划为了挽救金价出道人、送咸鱼锦衣(破天荒从未有过)、节日活动双倍经验(十多年来未见过)、资讯页面一日五更。但金价号价仍然缓慢下跌,玩家失去信心,非骨折价不消费。因此给未来的改动提出以下建议。

1.提升三界功绩上限。

金价下跌本是最好的补底子的时机,普通玩家会补,五开娱乐、哪怕是纯刷子为了效率也是会补底子的,但三界功绩6000的上限是阻碍五开娱乐、纯刷子们补底子的最大问题。超过6000三界功绩这类玩家就停止消耗金币了,如果上限提高,金价下跌期间会有很多这类玩家补底子,起不到提升金价的目的,至少也能为金价托底。

2.增加130-150级珍珠的产出。

影响玩家升级的因素之一是高等级装备难以普及,增加130-150级珍珠可以让玩家更多的选择高等级装备,进而拉升玩家的整体等级,提升宝石需求。当然,策划舍不舍得放弃系统修高等级装备这点蝇头小利就难说了。

3.持续更新山河画卷,修改召唤兽心得的提升效果。

召唤兽心得本是一个很好的创新点,但是提升太小太积累,而且心得提升很不全面,希望持续完善更新。当然,策划是不会在维护别人的玩法上下功夫的,没有新东西难以证明自己的业绩,天命副本的放出就是强行推新导致玩家不爽。梦幻之所以能这么长久,一个原因就是基本玩法数十年的稳定,希望策划不要为了推新玩法而毁掉老玩法,也希望策划能在维护完善老玩法的基础上逐渐推新。

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