一、前言
众所周知,Intel新一代Ultra处理器由于采用了分离式模块架构,导致其通讯延迟有所增加,最终体现在应用方面就是游戏性能比较一般,尤其是比较吃延迟的游戏,甚至相对上一代出现了倒退现象。
尽管Intel宣称要通过新版BIOS来解决这个问题,但截止目前,效果似乎很一般。其实对于喜欢动手的玩家来说,与其慢慢等待,倒不如自己动手丰衣足食。其中三哥发现有一个较好的方案就是通过高频内存来弥补Ultra处理器的设计短板,从而降低延迟。
正好,三哥近期收到了一对高频内存——宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB(C38),该内存最大的亮点就是采用特挑A-DIE颗粒,XMP频率高达8000MHz,一部到位,直接给到了玩家最高的性能体验,也免去了小白玩家不会超频的烦恼;同时该内存做工扎实,灯效酷炫,颜值出众,可玩性也非常高。下面,三哥就以这对内存为例,来为大家验证一下高频内存究竟能将Ultra处理器的性能“优化”到何种程度?
二、开箱及上机效果分享
宇瞻 暗黑女神系列内存早在DDR4时代就是主打旗舰级做工和发烧级性能的标杆产品,现如今升级到DDR5时代,频率更高,做工更加考究,设计感和颜值也更高。
宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB(C38)采用黑色为底色的外包装,配以彩色线条,看起来奇幻深邃,充满了科技感。
内存背面采用开窗式设计,看起来简约直观,玩家也能从开窗处直接看到产品的信息。
内存使用了硬质吸塑包装,能够提供较强的保护性。
内存共有黑白两个配色版本,本人这次拿到的是黑色版,可以看出,内存采用了黑色铝合金散热马甲,马甲用料扎实,散热效果出色,同时内存的外观也很有设计感,颜值非常出众。
特写一张,内存散热马甲底部的发丝纹线条看起来科技感十足,质感也很出色。
内存背面一览。
标签一览,该内存单条为16GB规格,频率高达8000MHz,同时时序维持在较低的CL-38-48-48-84。
内存也支持RGB灯效,其顶部的发光区域面积相较同类产品更大,配合各大板厂的软件,能够实现更为酷炫的灯效玩法。
内存的做工也比较考究,细节处理得毫无瑕疵,这也是其能够在高频下稳定工作的保障。
下面看看其上机效果。
通电后的整体灯效还是很不错的。
内存RGB灯效特写,可以看出,由于内存的发光区域面积更大,所以灯效更加璀璨夺目。
这个角度也不错。
纯白色也挺好看。
三、性能及超频测试
为了充分验证内存频率对Ultra处理器的影响,特组建了如下平台进行测试。
内存及测试平台硬件信息一览。
可以看出,内存的SPD共预设了4组频率,其中前3组为JEDEC频率,最后1组为XMP频率,具体为:
第1组为JEDEC 4533MHz(CL 36-37-37-73),电压为1.10V;
第2组为JEDEC 4800MHz(CL 40-39-39-77),电压为1.10V;
第3组为JEDEC 4800MHz(CL 42-39-39-77),电压为1.10V;
第4组为XMP 8000MHz(CL 38-48-48-84),电压为1.45V。
此次测试,我们选取了XMP 8000MHz(CL 38-48-48-84)和JEDEC 4800MHz(CL 40-39-39-77)两个频率进行对比测试,从而验证高频内存对Ultra处理器的性能影响究竟有多大。
由于Ultra处理器的延迟对游戏性能影响最大,所以我们先从游戏开始测试,这里选取了《彩虹六号:围攻》等6款游戏参与了测试。
在《彩虹六号:围攻》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了十分巨大的领先,其中在1920x1080分辨率下取得了高达198帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了高达179帧的领先,这样的提升幅度,恐怕换更高阶的显卡都没这么明显。
在《绝地求生:大逃杀》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)领先优势同样不小,其中在1920x1080分辨率下取得了29.20帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了29.74帧的领先。
在《文明6》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了较大幅度的领先,其中在1920x1080分辨率下取得了31.78帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了30.91帧的领先。
在《孤岛惊魂5》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了较大幅度的领先,其中在1920x1080分辨率下取得了34帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了35帧的领先。
在《孤岛惊魂6》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了较大幅度的领先,其中在1920x1080分辨率下取得了31帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了25帧的领先。
在《全面战争传奇:特洛伊》测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77)取得了一定幅度的领先,其中在1920x1080分辨率下取得了19.9帧的领先,在2560x1440分辨率下取得了9帧的领先。
除开游戏性能的强势加成外,高频内存在理论和办公场景中的性能加成依然十分巨大,下面咱们继续通过实测来验证一下。
CPU-Z基准测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),单核和多核性能均有小幅度的领先。
7-ZIP压缩、解压缩基准测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),压缩性能和解压缩性能均有大幅度提升。
AIDA64缓存&内存基准测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),内存的读、写和复制性能提升均有大幅度的领先,同时延迟也大幅度降低。
自媒体视频剪辑转码性能测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),视频转码所花的时间降低了24s,节约的时间也是非常可观的。
V-Ray CPU渲染性能测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),渲染速度有较为明显的提升。
图形理论性能测试,3Dmark Fire Strike测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),总分、物理分和图形分均有较为明显的提升。
3Dmark Time Spy测试。
在该测试中,DDR5 8000MHz(CL 38-48-48-84)相较DDR5 4800MHz(CL 40-39-39-77),总分和图形分均有较为明显的提升,CPU分有较大幅度的提升。
虽然这对内存的XMP频率已经非常高了,但得益于特挑海力士A-DIE颗粒,其超频潜力依然十分巨大。
通过本人多次调试,最终达成了双通道8600MHz的高频(CL 40 50 50 134)。
AIDA64测试也顺利通过,当然,由于时间有限,对于有些小参并没有仔细调校,所以跑分比较一般,此测试仅为证明这对内存的超频潜力。
四、总结
通过此次实测体验来看,高频内存对于改善Intel Ultra处理器的延迟作用还是十分巨大的,在游戏中,部分游戏的提升甚至都超越了升级一档显卡的效果,这一点还是非常夸张的;在办公和专业应用场景中,高频内存的加成同样十分巨大,能够大大提高用户的工作效率。
同时,在此次测试中,本人这对宇瞻 暗黑女神NOX RGB DDR5 8000 32GB内存的表现也是非常出色的,它采用了海力士A-DIE特挑颗粒,XMP频率高达8000MHz,直接一步到位,免去了小白玩家不会超频的烦恼;同时该内存的超频潜力依然十分巨大,轻松超8600MHz无压力,所以也非常适合折腾玩家去追求更高的极限;同时内存做工扎实,颜值出众,灯效酷炫,配合板厂的软件控制,能够实现更多梦幻般的效果,完美助力玩家打造高端海景房主机。
以上就分享到这里了,希望对大家配机和选购内存有所帮助,谢谢欣赏!