遗憾中的美好,借《游戏人生零》,谈动画的缺憾美

韦阳说动漫 2023-05-29 15:45:10

在那个以“游戏”为主导的世界还没有出现的时候,在战争和混乱的黑暗中,人族是十六个族群中最弱小的一个,只能苟延残喘。在造物主眼中,他们只是一群棋子而已。一开始,一座人类村庄被巨大的攻击摧毁,一名头发花白的青年从废墟中走了出来,他看到一名机械女孩,连忙抓起一张棋盘,撒腿就跑。

里克就是一名人族,在一次偶然的机会中,他遇到了落单的机械族,也就是女主角,她的身体出了问题,被遗弃之后,就开始了对人类情感的探索。所以,她决定跟随着男主,看看能不能得到结果。

男主将她打扮成一个人类,作为一台机器,她没有感情,两人因此发生了争吵,她的话就像是尖刀扎在了主角的心中,不过后面在她的鼓励下,很快就恢复了正常,他决定制定一套新的规矩,以此来找到改变现状的办法。然后他就情报传递到了各个大族,让他们之间出现裂痕,直到一场战争爆发,才会有星杯出现,这才是胜利的关键。

得到这个星杯的人,将会成为制定世界法则的人。如此一来,人类就有了东山再起的机会,二人也在这个过程中逐渐相爱。可就在他们慢慢走向成功的时候,里克因为“黑灰”的缘故,已经快要死掉了,休比因为安装了发生器,被留在原地,被天翼族找到,脆弱的她终于走到了尽头。但在临死之前,她说服了整个机械族群。

正因为它具备了人的情感,所以机械族才会在她临死之前,选择认可她,并和人族结盟。最后,在付出了大部分机械人的生命后,他们得到了星杯,并且创造出了神灵,这场争斗以平手收场,人类得到了一视同仁的机会,整个世界都恢复了平静。看完之后,除了让人流泪之外,更多的是对情节和寓意的思考,这个剧情一开始就有一种悲剧特有的氛围。

它的叙述架构,就像是在聆听长者的叙述,一切已成定局,我们所能做到只是见证。这个作品的初衷,应该也是想要能够让更多的人明白,让他们意识到自己的先辈曾经遭受了多少磨难,并且为此而不惜一切代价,参与到新的社会中去,参与到祖先曾经为之出生入死的历程中去,参与到为自己的未来而努力的过程中去。

这一系列的说教,对如今的年轻人,都是有很大的启发作用的。动画虽然新兴,但它所展现出来的悲壮之美,却是在画家精湛的技艺下,丝毫不逊色于其他媒介,经常会给人以触动和灵感。无论是轻柔的音乐,还是对剧情的表述,都可以引起大家的情绪与剧情的涨落和共振。

当然,它并不是单纯地让我们流泪,它还可以让一些我们认为无关紧要的东西变得更加深刻。每一个角色的离去,并不只是让他们的命运和故事变得更加悲凉,更多的是让我们对生命产生了更多的感悟,让我们懂得珍惜眼前的一切,热爱每一个热爱自己的人,在面对危险的时候,勇敢地用自己的理智去捍卫自己最宝贵的东西。

作品中的悲剧是一种美。它不但使之沉浸,而且使大家体味,使其沉思,使情感得到培养,使个性得到提升,而悲剧审美的灵魂核心则给予我们更多的精神力量。当我们在研究作品的同时,也不能忘了所带来的正面影响和启示。

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