大家好我是指尖,体验服12日迎来了一轮更新,多个英雄调整,其中有你所关心的吕布和王昭君哦,一起来看看吧。
吕布本次吕布再次就进行大规模的数值重构,希望能够改变他的定位,而机制的调整也有,那就是未附魔状态下的普攻和技能,都附带了25%的穿透。
这意味着什么?吕布的普攻清兵速度也有了一定程度的提升,打野怪效率也能高了一点,同时大招起手的时候,未附魔也有了更高的伤害,这对吕布来说,输出能力会有一定的提升。
被动:加强基础回复,降低额外生命值加成。
一技能:增加基础伤害和成长伤害,削弱额外AD加成,回血和三技能依然保持同步,增加基础数值,削弱额外生命值加成。
二技能:减速从30%调整为15%-30%,同时削弱额外AD加成,基础护盾和成长护盾提升,降低额外生命值加成。
大招:增加基础和成长伤害,削弱AD加成。
数值调整的多,但都是 一种方式,那就是削弱装备带来的加成,提升吕布自身的强度,输出和回血大概算了下,都是前期加强,但后期几乎相差无几。
所以,AD加成削弱了,吕布对物攻需求量略微降低,额外生命值加成降低了,对于血量需求量也相对较小,所以反伤刺甲版本的吕布是否有可能回归呢?但不管怎么说,只看被动的加强,我觉得也算有点诚意。
王昭君看到王昭君在调整名单我就猜到了调整的方向,和之前那次一样,降低基础数值,提升AP加成,因为现在王昭君出一身肉装也有极大的作用,所以策划想将输出和控制彻底分离开,出了肉,你伤害大幅降低,出了输出,收益要比之前更高。
被动技能的护盾、伤害、减速前期都削弱了,但伤害上补了点AP加成。
一技能伤害从基础到成长都削弱,增加额外AP。
大招冷却时间后期降低两秒,增加了点AP加成。
总结:王昭君的调整非常直观,就是削弱你前期的减速buff,以及自身的输出和坦度,将强势期慢慢靠后,并削弱基础数值,增加ap加成,鼓励玩家出更多的输出装,进而降低肉装王昭君也有相对不错伤害的问题。
苍削弱了被动的移速,移除击杀单位获得移速加成的机制,同时群狼可以通过苍1技能空中强普攻来控制他们的攻击目标了。
这是苍的第三次调整,很显然又是一次不小的削弱,三次全部都是削弱,老村长的重生之旅任重道远啊。
司空震移除了全能穿透和吸血,简简单单的一句话,直接改变了他的强度,据说体验服司空震乱杀了,所以策划是怕这个调整太离谱,所以才会取消这个核心调整方案的吧。
司空震这种英雄注定不能数值太高,因为在手法玩家手里真的是难以反制的存在啊。
露娜露娜这波调整算是纯粹的加强,普攻第三次固定打出近身伤害,远程形态额外挥出刀波。
两个关键词就能看出策划调整的目的。
“固定”近身伤害和“额外”挥出刀波,目前正式服露娜的远端和近端完全看你锁定的目标是谁,脸上有个满血英雄,远处有个残血英雄,普攻挥出去的就是远端的刀波(攻击距离标准),那么脸上的英雄不会吃到伤害和标记。
而调整后,近端伤害固定出现,如果有远端目标可以额外触发刀波,意味着近端可以稳定打出范围标记,所以是纯粹的加强。
以上就是本次更新的全部内容了,欢迎大家评论区留言讨论,说说你的观点吧。