陌瑾游戏录:被诸多UP主吹爆,《无期迷途》的剧情究竟有多顶?

陌瑾游戏说 2022-08-24 16:00:11

最近很火的二次元即时策略新游《无期迷途》相信不少玩家都已经玩过了,在二次元游戏集中竞争的火热期,《无期迷途》硬是靠着游戏本身过硬的质量杀出了一条血路,无论是成绩还是人气都得到了业内外的广泛认可。

在这期间,我无意中发现了一个有趣的现象。那就是相较于公测前很多玩家或者媒体都在关注游戏别具一格的美术风格以及玩法时,公测后对游戏本身世界观以及剧情的讨论明显变得多了起来,有很多的玩家在完整的游玩过《无期迷途》的公测剧情后,已经将其视为了可能近年来最优秀的二次元游戏剧情之一。

B站大量专业UP主的集体吹爆某种意义上也说明了这一点,这其中不乏一些本身在二次元游戏领域有着深度沉淀的UP,包括杨颜同学、柞木不朽、游城7十代这些人,都对《无期迷途》的剧情以及叙事水平给予了认可。

那么,《无期迷途》的剧情究竟有多顶?这年头真的还能有二次元游戏可以只靠剧情与叙事就让玩家入坑吗?我就以自身体验的角度来简单聊一下。

首先,《无期迷途》在小编看来,是对传统日系王道+黑暗末日世界观背景的一次颠覆。

过往我们为什么对二次元游戏的剧情和世界观麻木?我想,主要的原因还是大部分二次元游戏只做到了皮毛,而没有用心去做好内容,讲好一个故事,并且在里面体现出一个黑暗末世世界观下应该有的矛盾以及人性冲突。

而《无期迷途》在这一点上做的就非常好,从剧情编排上来看,游戏的主线章节采用了近似单元剧的模式。虽然舞台都在同一座城市里,但单元主角虽然换了好几个人,但从海拉到卓娅,不同的人不同的的身份与地位,牵扯出的必然是一段不一样的故事。

就像【海拉】篇章的主题是温情与拯救,【卓娅】篇章的主题是责任与孤独,虽然两章的主题完全不同,但剧情同样的抽丝剥茧让我们通过认识一个人去认识到了整个游戏世界观下黑暗、矛盾的现实面。

其次,《无期迷途》的文案发挥是全程在线的。

《无期迷途》的序章还是有一些二次元游戏的老毛病,比如谜语人,比如大量的省略号,抛设定行为等,但这一切在正式进入主线第一章后基本上都成为了历史。

官方对于角色性格的拿捏非常的到位,最令人印象深刻的想必就是第一个单元女主【海拉】的人设,这位小恶魔性格、身世悲惨的美少女集吐槽、毒舌、脏话功底于一身,并且能够随着剧情的进展以及和主角的羁绊流露出一些傲娇、可爱的情绪,十分讨喜。

而【卓娅】在章节结尾进入回忆的那一段自述独白无疑给所有经历的玩家都留下来深刻印象,“我知道......可带你走的人不是我”,当【卓娅】从与【厄尔希】的对话梦境里醒来并惊觉自始自终都是主角在陪伴着她时,BGM也很合时宜的切换成了公路电影的感觉,真的很棒。

总的来说,这年头能够用人物塑造以及剧情叙事来让玩家群体集中吹爆的二次元游戏真的不多了,如果你没有看过《无期迷途》的主线剧情,了解过每个角色的过往故事,那么我真的建议你可以好好看看。

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