《埃及建设者》(Builders of Egypt)是一款以古埃及文明为背景的城市建造模拟游戏。玩家将扮演金字塔时代的城市规划师,从零开始打造底比斯、孟菲斯等历史名城,平衡粮食、人口、神权与王权,直面尼罗河泛滥与沙漠侵袭。这款被戏称为“古埃及版《天际线》”的作品,究竟能让玩家成为千古一帝,还是沦为“负债法老”?本文带你穿越时空,执掌权杖!
游戏以真实历史为蓝本,将城市建设与文明演进深度结合:
资源链管理:从种植纸莎草到开采花岗岩,从酿造啤酒到锻造青铜器,12大产业链环环相扣,稍有不慎便引发饥荒暴动。
神圣基建:规划金字塔、方尖碑、神庙的方位需兼顾信仰值加成与劳工通勤效率,稍不虔诚就会被祭司团“弹劾”。
天灾人祸:尼罗河周期性泛滥既是机遇(肥沃土地)也是危机(房屋坍塌),还需应对异族劫掠、瘟疫蔓延等历史事件。
特色机制:
人口阶级系统:农民、工匠、贵族需求差异巨大,贫民窟扩张过快将降低城市治安度。
外交朝贡:向赫梯、努比亚等邻国进贡换取和平,或组建战车部队开启扩张模式,但军费可能拖垮经济。
建筑还原:卡纳克神庙的134根巨柱、阶梯金字塔的精准几何结构,细节考证严谨到考古学家点赞。
动态环境:尼罗河水位随季节涨落,沙尘暴席卷城市时建筑逐渐被黄沙掩埋,沉浸感拉满。
原声音乐:西塔尔琴与埃及唢呐(Zummara)交织,劳作号子与祭司吟唱交替,戴上耳机仿佛置身古埃及早市。
历史战役模式:重建胡夫金字塔、筹备拉美西斯二世加冕礼等任务,完美还原可解锁隐藏科技。
沙盒模式:自由调整尼罗河泛滥频率、蛮族入侵强度,甚至开启“神话时代”召唤阿努比斯护城。
模组工坊:玩家自制地图包涵盖克里特文明、美索不达米亚等扩展内容,热门模组包括“金字塔内部解密”“埃及艳后宫斗事件链”。
值得点赞:
历史细节考究,科普彩蛋遍布(点击工人可听古埃及语俚语)。
经济系统深度硬核,供应链断裂的连锁反应堪比《金融风暴模拟器》。
遗憾之处:
新手引导简陋,玩家易因税率设置错误导致“开局破产”。
后期重复劳作感较强,缺乏跨时代科技飞跃的成就感。
强烈推荐:
历史迷与考据党:每一块砖瓦都在讲述古埃及的真实故事。
硬核策略玩家:享受“一粮一木精算到小数点后两位”的极致管理乐趣。
建筑美学爱好者:亲手布局人类最早的超级城市,截图可冒充学术论文插图。
谨慎考虑:
休闲模拟玩家:游戏节奏较慢,且缺乏《模拟城市》式的灾难娱乐性。
画面党:写实风格但建模精度一般,光影效果逊于3A大作。
总结:在黄沙与星辰间书写文明史诗《埃及建设者》用严谨的历史还原与硬核的城建系统,为玩家提供了扮演古埃及执政官的沉浸式体验。它或许没有《文明6》的宏大叙事,但却能让每个决策都充满“一粒沙一座城”的重量感——毕竟,能治理好尼罗河泛滥的人,放在哪个时代都是真神选者。