一、世界观重构:跨越50年的欧罗拉史诗
作为《上古世纪》正统续作,《上古世纪编年史》将时间线推至原作事件50年后。这片被遗忘的传奇大陆「欧罗拉」重见天日,玩家化身贸易公司探险员,在调查飞艇坠毁事件时,逐步揭开涉及古代文明、权力阴谋与生命起源的三重谜团。游戏通过AI NPC动态叙事技术,使每个角色都拥有独立的行为逻辑与隐藏故事线,玩家的抉择将直接影响阵营关系与大陆势力格局。
二、玩法革新:单机沉浸感×MMO社交生态
开放世界探索:采用UE5引擎打造的1200平方公里无缝地图,包含动态天气系统与昼夜循环,火山喷发、沙尘暴等自然灾害会实时改变地形与任务触发条件阵营博弈系统:四大势力(商会联盟/自由佣兵/古代遗民/神秘教团)在贸易、领土、科技领域展开多维竞争,玩家可通过谍报渗透、资源垄断等方式改变势力平衡生存建造革命:升级版「海陆空家园系统」支持玩家建造移动飞艇要塞、海底种植园等特殊设施,建筑物理引擎实现真实碰撞与破坏效果。
三、技术突破:重新定义MMORPG标准
1.AI驱动叙事:NPC拥有72小时记忆周期,能根据玩家行为改变对话策略与任务发布逻辑
2.跨平台交互:PS5/Xbox/PC三端数据互通,主机玩家可通过体感装置操纵帆船驾驶与近战格斗
3.经济系统迭代:引入区块链技术确权虚拟资产,玩家创作的建筑图纸、服饰设计可在官方交易平台变现
四、商业模式与发行计划
游戏采用「本体买断+赛季通行证」模式,基础版售价298元包含主线剧情与基础功能,季票提供限定坐骑与专属副本。2025年Q2登陆Steam/Epic/PS5/Xbox平台,支持简中/日文/英文等12种语言,首发时将同步开启「大陆重构计划」玩家共创活动。