《巨人杀手:暗黑之潮》(Jotunnslayer: Hordes of Hel)是一款以黑暗北欧神话为背景的高难度动作生存游戏。玩家化身被诸神诅咒的流放者,在永夜之地上演“凡人弑神”的逆袭之战。从冰霜巨人到亡灵潮汐,从脆如纸的血条到刀刀见骨的战斗,这款游戏究竟是“受苦模拟器”还是“真香黑马”?本文带你直面诸神的恶意!
游戏融合“魂系”战斗与Roguelite生存机制,主打“死亡即成长”的硬核体验:
巨人猎杀:每场Boss战都是教科书级攻防博弈,需预判冰霜巨人的砸地范围、躲避火焰巨魔的熔岩喷发,容错率近乎苛刻。
动态潮汐:地图中随机刷新“亡灵大军”围攻事件,玩家需在对抗Boss的同时清理小怪,压迫感堪比《求生之路》。
死亡轮回:角色永久死亡后,可继承部分符文技能与资源,解锁新武器与神眷祝福,逐步提升生存几率。
特色系统:
神血共鸣:击杀Boss后吸收其神力,激活冰火双属性技能树,但过度使用会陷入“神罚”Debuff(如持续掉血)。
环境互动:利用场景中的断崖、冰柱、毒沼反杀敌人,甚至引诱巨人互殴,策略性拉满。
场景塑造:破碎的英灵殿、被巨蛇缠绕的世界树、血月下的献祭祭坛,每一帧都充满克苏鲁式诡谲美感。
怪物设计:独眼巨人瞳孔中的符文流转、腐化女武神翅膀上的蛆虫蠕动,细节令人毛骨悚然。
音效配乐:巨人的战吼伴随低频震动,亡灵低语声通过PS5手柄扬声器渗出,恐怖氛围直击脊背。
装备Build:200+武器与符文组合,衍生“毒伤流”“暴击盾反流”“召唤流”等流派,但部分装备需特定Boss素材解锁,爆肝警告!
随机事件:地图中隐藏诸神试炼(如奥丁的闪电迷宫、洛基的谜题陷阱),通过后可获得逆天Buff。
多人协作:支持3人联机共斗,但Boss血量随人数翻倍,队友倒地后会转化为敌方亡灵,合作变“互坑”。
值得点赞:
Boss战设计充满创意,尤其是“三阶段形态转换”打破套路化体验。
黑暗神话叙事隐晦却深刻,碎片化线索拼凑出诸神黄昏的另类真相。
遗憾之处:
前期难度曲线陡峭,新手易被小怪群殴劝退。
部分场景光照过暗,战斗时难以分辨攻击提示。
强烈推荐:
魂系硬核党:渴望比《艾尔登法环》更极致的受虐体验。
北欧神话爱好者:游戏对原典的颠覆性改编充满惊喜。
联机整活达人:与好友互坑的欢乐度堪比《双人成行》(地狱版)。
谨慎考虑:
晕3D患者:高速战斗+昏暗场景易引发眩晕。
休闲玩家:通关需平均30小时以上,且无简单难度可选。
总结:向死而生的神性试炼《巨人杀手:暗黑之潮》用近乎残酷的难度与深邃的叙事,为玩家献上一场黑暗神话的沉浸式冒险。如果你能忍受前10小时的“死亡军训”,后续的成神之路将带来无与伦比的征服快感——毕竟,凡人的赞歌就是勇气的赞歌。