现在大量信息都表示索尼可能会在9月9日在自家官方博客上发布PS5 Pro,并且在12月6日上市,也就是说索尼大概率不会有PS5 Pro单独的发布会了。据说和普通PS5一样,这次PS5 Pro也有光驱版和数字版两种,定价为599.99美元以及699.99美元。如果这些传闻不错的话,那么PS5 Pro会碰上欧美的年末购物季,应该会有不错的销量表现。
玩家最关心的除了价格,当然是性能了,毕竟PS5 Pro的价格看起来并不低,如果性能没有达到预期这显然说不过去。按照目前的一些说法来看,在光栅游戏上,PS5 Pro的显卡性能大概和RX 7700XT性能差不多,而在光追性能上,则要强于RX 7700 XT,这样看的话AMD和索尼应该是强化了光追的效率。
如果真是显卡到达RX 7700 XT的水准,那么这个升级还是比较可观的,因为索尼自己官方曾经表示PS5的显卡大概是在RX 6700 XT的性能水准。而RX 7700 XT作为更新的一代,大概性能平均比RX 6700 XT在1440P下高出30%左右,如果有这样的性能提升幅度,那么PS5 Pro也算有了购买的价值和意义。
根据现在已经透露的一些消息,PS5 Pro的GPU采用了RDNA 3架构,并引入RDNA 4架构的一些特性。具备30组WGP/60组CU单元,拥有更大的缓存,最高频率可达2.35 GHz,单精度浮点性能将提升到33.5 TFLOPS至36.1 TFLOPS之间,显存速率提升至18 Gbps,对应的带宽增至576 GB/s。新机型将支持由AI驱动的PSSR技术,这是索尼的超分辨率技术,可以提升帧数和图像质量。另外处理器虽然还是Zen 2架构,但也获得了增强,提供了相比标准版高出10%的“高CPU频率模式”,频率达到了3.85 GHz。
这样一来,PS5 Pro的游戏目标或许可以认为在拥有光追时达到4K/60FPS的帧率,当然估计和同期的PC游戏高画质相比,应该有一些不足,毕竟你也无法对RX 7700 XT这样的显卡要求太多,这显卡在PC上都是针对1440P游戏,而不是4K游戏的。不过作为索尼自家的游戏工作室,应该可以进一步挖掘主机的性能,提供很多演出效果很好的第一方游戏。
目前PS5全球普遍涨价,如果还没有入手的玩家其实可以直接跳过PS5转而购买Pro版。如果索尼真在9月9日发布PS5 Pro,届时我们肯定也会得到更多的信息,那个时候PS5 Pro的外观、性能以及其他新的功能,应该就能我们更清晰地了解了!另外微软也会在年底发布三款新的Xbox主机,不过都不是性能升级款,算是现有主机的一些小改版,显然不如PS5 Pro这种新主机有噱头。