在最近一次的平衡调整中,官方又对多名英雄进行了改动,他们有的获得了加强而有的则遭到了削弱
那么具体的调整内容如何呢?本期我们就一起来看看吧~
明世隐明世隐这次受到的是一个半重做调整,改动看似非常多,简而言之就是现在明世隐拥有两条链子了
一条是一技能的链子,保留原来的辅助能力,给队友增加伤害以及攻速并且提升自己属性,而二技能则是把原来的红黄链条切换,直接变成了新的链条链接敌方吸取抗性提升自身
也因为这一设计明世隐的大招也进行了改动,在两条链子同时在使用的情况下,会吸取敌方的生命值给到队友,并且如果吸取的时候敌方死亡还会返还70%的冷却,而如果只链接了队友,那么就是和原来一样把自己的生命值转接给队友,失去的生命值会在5秒内回复
看似全是对明世隐的全方位加强,可玩性变高了,但其实这些改动也是有代价的!那就是回血数值和伤害数值都有所降低,而且明世隐的大招自然回复被动也没有了!曾经不用考虑的续航问题,现在也需要考虑了
西施西施的加强大家应该都不会感到意外,毕竟因为韧性调整的原因,西施的热度可谓是受到了不小的打击,现在减少一点点一技能冷却时间也算是补偿了,至于二技能伤害调整的这一点数值相比核心一技能的调整,只能说聊胜于无了~
诸葛亮诸葛亮的调整是之前体验服的内容,把二技能的储存层数让了一层给一技能打输出,用自己的机动性换取了更高的输出能力!对于普通玩家应该是件好事,毕竟不至于在空一技能后就只能边缘OB了
嫦娥这次的加强应该是想让嫦娥回到中路!毕竟这一次的调整所有打野刀也上线了远程伤害减半的这一特性,此消彼长的情况下或许之后嫦娥走中路也是一个不错的选择!不过就是不知道胜率数据是否还能做到像打野位时候的一样那么夸张了
马超马超的这一次也算是削弱调整,因为大招的20%强化效果移除了,使用大招后的强化普攻不管是伤害还是回复以及攻击距离都和普通的强化普攻没什么区别了!而作为补偿强化普攻回复的生命值和普攻伤害的基础伤害值都有提升~
司空震司空震普攻伤害类型从法术伤害改为了物理伤害,怎么看其实都是削弱调整,因为这样调整后很多装备带来的类似穿透、吸血司空震普攻都没办法生效了,强度肯定是有所下降的!所以这次调整也给司空震强普增加了生命值回复!
达摩没想到刚测试的削弱调整内容这么快就实装了,这次的调整不仅提升了一技能的使用间隔,而且一技能在使用大招后的斩杀效果也降低了四分之一的伤害
这算是直接砍到大动脉上了,达摩或许又要重新回归冷门
海诺海诺的调整看似只改了英雄定位,但其实也是削弱的,因为部分装备远程英雄效果是要减半的,受到最直接影响的就比如目前流行的“肉刀黄盾流”
猪八戒猪八戒的调整也是前几天的测试内容一技能对非英雄单位的伤害大大缩减,这削弱幅度可谓不是一一般的大了!
毕竟一技能削弱不光只是表面伤害,发育续航也将受到一些影响
多位战士/刺客加强这次一共加强了5位战士/刺客英雄,他们分别是曜、李白、澜、宫本武藏、橘右京
他们的核心技能都减少了一点点冷却时间,应该是因为这次暗影战斧调整减少冷缩属性进行的补偿,不至于让本就不强势的他们因为这次调整后陷入更加弱势的境地
射手集体加强如今射手的处境太艰难了,不仅发育需要大量的时间,而且哪怕发育成型后也能让落后经济的敌方刺客,坦克按在地上摩擦
所以这次官方对除了敖隐外的全部射手都增加了5点移速,让他们更方便的拉扯,而且低基础生命值的射手、虞姬、莱西奥、百里守约、成吉思汗、李元芳的基础生命值也得到了增加,
算是大大的利好消息了,就是不知道体验服的装备改动什么时候可以实装~
结语好了以上就是本期带来的所有内容了,那么对于这次的改动您还有什么其他的看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
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