前些天,唐sir写了一篇“王者荣耀玩家电竞意识不足”的文章,引发了非常广泛(3000+)的讨论。当然,看不懂唐sir文章所表达的意思的读者的谩骂,也让我心情非常沉重。
唐sir的本意也只是想聊一聊如今大多数王者玩家只顾自己“快乐”(也许是),却不顾它是一个团队游戏的事实,给队友带去非常不好的体验。
其实说起来,随着工作和生活压力的加剧,唐sir这个moba老兵也没多少机会再碰moba端游了。只能在午休、晚休期间,偷闲打打王者荣耀,过一过想玩moba的瘾。
唐sir玩游戏比较喜欢去研究,王者荣耀是我如今有空时玩的最多的手游之一(另外还玩玩手游吃鸡)。虽然玩的不多,但唐sir还是能在每个赛季都打到几十颗星,当然荣耀王者还是有难度的。
其实,大多数玩家上不去王者,还是因为“玩游戏只动手不动脑”。真正把游戏当作毫无意义的娱乐,但唐sir其实想问,既然选择玩一局游戏,当然要尽最大的努力,“动手操作,动脑思考”,然后胜利。这样不才是真正有乐趣的事情吗?否则,何不放下一切静静发呆,不来得更休闲?
唐sir说多了,言归正传。大多数玩家玩游戏确实是思维过于僵硬,所以唐sir接下来就来聊一个打破常规的英雄和玩法——如何将亚瑟打造成“一击必杀”的刺客。内容预告:①重识亚瑟;②铭文装备;③英雄打法。
重识亚瑟亚瑟是王者荣耀元老级的英雄,而且在王者荣耀多年的发展中,一直承担着代表性的作用。当然,因为不容置疑是抄袭英雄联盟“德玛”的形象和技能,它也是玩家们聊起“王者抄袭史”一定会拿出来举例子的英雄。
虽然亚瑟和王者荣耀一直受到抄袭的指责,但毫无疑问它们也在这些指责中一步一步“黑红”,最终成为而今手游“扛把子”的庞然大物。
好在,TIMI没有坐吃山空,如今王者荣耀早已不再是曾经“copy”的代表,很多创新都让人眼前一亮,也吸引了不少忠实玩家。比如唐sir,就越来越欣赏王者荣耀的创新性。
尽管TIMI已经重做了不少英雄,但亚瑟始终没有也不可能重做。这个英雄就如隔壁联盟里的德玛一样,做出来就已经臻至完美。
不仅TIMI设计师对亚瑟没有改变的想法,王者的大多数玩家,对于亚瑟的玩法和定位也不曾多做想法。
目前,亚瑟的位置和出装都非常固定,虽然有过带惩戒走边路甚至打野的新玩法被开发,但这远远不是亚瑟的玩法极限。
实际上,亚瑟这个英雄的可玩性还没被玩家开发。他的沉默、击飞,突进,其实都有很高的可玩性。目前,亚瑟在高端局几乎没有出场机会,低端局虽然常见,却大多掌握在不怎么会玩的女玩家手里。
亚瑟不只有出肉,走边路,当坦克这一条出路。在唐sir的手里,亚瑟甚至能在王者30星的对局中出人意料。唐sir的亚瑟能当坦克,能做刺客,走过中单,也打过野。很多时候都能让对面欲哭无泪。
如果你们已经获得了对亚瑟的重新思考,不妨接下来看看唐sir的亚瑟,是怎么在路人局打出意想不到的战绩。
铭文装备要想把亚瑟当作刺客玩,铭文和装备一定要注意,不能输在起跑线上。
因为贫穷,唐sir的刺客亚瑟和后羿用了同一套铭文,但实际上这也是非常适合“刺客流亚瑟”的铭文:10隐匿、10无双、10鹰眼。这套铭文有25点攻击,64点穿透和10%移速,更重要的则是7%的暴击率和36%的暴击效果。
带上这套铭文的亚瑟,但凡是个老“亚瑟”,基本都能做到瞬秒脆皮,线上野极其强势。无论是走中还是走上,甚至是打野,都能做到“星耀以下横着走,星耀以上特定阵容横着走”。
当然,唐sir玩王者基本都是三排以上,这也保证了我骚套路的顺利进行,免得再路人局多费口舌去解释。
装备方面,“刺客亚瑟”核心装备为:抵抗鞋、电刀、黑切、无尽。随后根据阵容宗师之力、冰痕之握二选一,根据对面阵容发育状况决定出魔女、反甲或者破军。
这样出装的亚瑟,配合一套暴击铭文,完全可以一刀劈出2000+的伤害,配合沉默和突进机制,几乎是所有法师和射手的噩梦。
英雄打法亚瑟其实并不只能走上,他的沉默机制很有用,走中路往往能让对面法师怀疑人生,而亚瑟一技能的加速,保证了他支援gank的迅速,走在河道遇到打野刺客或者落单射手法师,基本必拿人头。
上路以坦克和重装战士偏多,暴击流亚瑟要以游走、反野为主要打法,逮到对面的刺客、法师就是一顿乱揍,高额的伤害、沉默、突进,打脆皮就如屠狗。
另外,亚瑟同样可以用作打野。二技能的持续伤害,保证了他清野的速度性,再当前刺客打野当道的版本之下,亚瑟的坦度和暴击铭文、出装的伤害,不虚任何主流打野刺客。
基本上,单线发育的亚瑟只对狂铁这种控制与回复都非常猛烈的战士有所惧怕,其他任何英雄都只能沦为他案板上的肉。如果你能说服队友将亚瑟作为中单位,那么对手的法师,线上绝对是不敢与你一战,而游走又被你克制。
暴击流亚瑟唯一的缺陷在于团战,他的团战作用有限,极度依赖玩家的操作、游戏理解。团战的时候,暴击流亚瑟要充当“刺客的角色”:先手抓单,后手收割。如果把自己当作前排来打,往往会因为过于脆弱,极大影响自己和队友的游戏乐趣。
因此,想要将亚瑟暴击流的玩法实施出来,甚至当作中单来克制大多数的法师英雄,那么一个好的车队必不可少。否则以而今王者玩家充满局限的游戏思路,很难有人能接受亚瑟走中这个玩法。
亚瑟其实是一个非常好的低端局冲分英雄,装备成长平滑、英雄操作简单,伤害、控制、位移都在,是一个非常完美的英雄。在低端局还把他当作一个坦克战士来玩,靠坦度去恶心对面,实在是太浪费这个英雄了。掏一手电刀无尽破军,一刀一个小脆皮才是正道啊!
亚瑟我玩一直都是输出爆击攻速,一刀两千加的爆击,脆皮瞬秒,开2技,3技照着脸上呼
这法子不错
电刀亚瑟秒脆皮能力比宗师亚瑟强吗?