王者荣耀:版本变了,后羿和伽罗也废了,现在上分要选这两位射手

唐季洛 2020-05-01 12:25:46

从新赛季开打以来,很多射手玩家陷入了僵局。

经历上个“后羿大战伽罗”版本之后,很多射手都被迫或自愿学会了伽罗和后羿的玩法,专攻射手位的玩家更是能将这两位用得出神入化,走位风骚,输出爆表。

但快乐总是短暂的,新赛季来临之后,后羿和伽罗双双被砍,站桩射手核心技能“狂暴”更是被直接砍废。曾经那个连貂蝉都要带一手狂暴的日子,自此一去不复返。

然而,尽管后羿、伽罗、狂暴都被TIMI设计师砍掉,但不少已经熟练掌握后羿伽罗的玩家仍不信邪:“你设计师能削弱后羿伽罗,难道还能削弱我?”

事实往往是惨痛的,比如唐sir,作为资深御姐…奥不,伽罗控,就是明知伽罗被砍,但依旧沉迷在她胜率榜第一的假象之中,用伽罗打出了长篇连败的“傲人战绩”。

我心虽向御姐,但排位分却濒临告急。为了拯救我日渐凋零的胜率,唐sir仔细屡屡尝试,终于找到了这个赛季最合适的上分射手,还是两位:狄仁杰和成吉思汗。

接下来,唐sir就来聊聊为什么伽罗后羿上分难,为什么日常徘徊下水道的狄仁杰和成吉思汗突然崛起,成为最合适上分的射手英雄。内容预告:①伽罗后羿不行了;②游戏策略改变了;③崛起的狄仁杰和成吉思汗

伽罗后羿不行了

伽罗和后羿,这个版本确实不行了。即使是唐sir这样的重度御姐控,想要上分也不得不放弃伽罗。只能在多排时拿出来用用,这俩现今输出确实还能打,但对阵容有极高的依赖,单排极其容易暴毙送分。

不行的原因,总体来说都是自身以及站桩技能“狂暴”双双被砍。不过,后羿和伽罗的情况还略有不同。

后羿单纯是因为狂暴和自身被砍的影响。后羿至今经历了9次调整,前四次都是加强,基础移速、技能伤害、基础攻击、前期伤害轮番加强,随后“狂暴”亦加强,如此便催生了“后裔荣耀”的到来。

然而好景不长,经历4次加强的后羿,又迎来了5连砍。攻速成长、减速效果、技能吸血、被动攻速、输出能力接连被砍,尽管后羿而今的上场率依然偏高,但其实现在它的强度是对不起这个上场率的。玩家选择它,其实更多还是“后羿荣耀”留下的后遗症。

伽罗的削弱,其实影响并不大。或许TIMI设计师和唐sir一样,都是热爱这个长腿御姐的,因此尽管玩家怨声载道,它也没像后羿一样经历“五连砍”,而是仅仅退回曾经的版本。

如今,伽罗核心机制的“暴击效果”全面保留,只是将减速改为暴击后50%的0.5秒持续,这和上个版本而言当然是削弱,时长减少了0.25秒,但影响并不大。另外伽罗攻击成长虽被砍掉0.5,15级减少了7.5点攻击力,影响也是微乎其微。

因此,伽罗的“削弱”其实不是自身问题,而是对手被加强了。虽然同是站桩射手,但伽罗比起后羿的自保能力要更弱,“御姐腿虽长,奈何走不动啊”。

边路战士的集体加强,导致了伽罗的被切更加频繁,尤其是这个版本它的天敌韩信野得到了巨大的加强,直接导致了伽罗面对韩信的完全束手无策。实际上,路人局的伽罗,除了非常逆天的操作,或者对面扣脚以外,几乎很难打出效果。

游戏策略改变了

影响伽罗和后羿对局胜率的,其实还有当前游戏生态的转变。在新的赛季调整里,中路、对抗路和野区都有了新的改变。

中路的河道之灵刷新时间变短,野区野怪刷新频率降低,经济增加,暴君和主宰的争夺也更激烈。这种种变化,都将当前版本指向了一个前期节奏加快、打架多于发育的版本。

后羿和伽罗都是非常需要前期发育的后期站桩射手,而今更频繁的打架节奏很难将游戏拖到它们发力的时间点,更重要的一点在于,这两个英雄的防gank能力实在太弱,在当前这个“打野非常有空”的版本里,很容易直接被抓崩。

因此,当前版本比起以往更注重团战和运营,相对来说,其实发育路射手对游戏的掌控力大大降低。相对于上个版本射手的一手遮天,已经产生了天壤之别。

如今,打野和边路才是最能带领团队走向胜利的位置。野区刷新间隔变长,单次刷野的经济收益更高,暴君为全队提供金币,主宰先锋暗戳戳压榨对面经验,这些设定都让打野有了更多的表现机会,“野王”迎来了更强的时刻。

崛起的狄仁杰和成吉思汗

大多数情况下,现在的对局都很难拖到射手装备成型。边路和打野的快速发育,足够决定整局游戏的胜负走向。因此,当前版本玩射手的主流思路,已经不再是发育,而是跟团打输出,在前中期配合边路打野拿下游戏的胜利。

因此,在射手英雄的选择上,也要顺应这个版本进行改变。

狄仁杰的技能机制,让它前期就有非常不俗的战斗力,而且二技能的存在也让它在前期小规模团战中生存几率更高,能打出更多的输出。

所以,狄仁杰非常适合在当前版本前中期打架,团战的节奏,而且自身发育相对于其他射手来说,要更容易一些容易一些。这非常有效避免了后羿伽罗发育15分钟终于神装游戏却已经结束的尴尬局面。

成吉思汗虽然也是后期英雄,但它比起后裔伽罗来说,发育速度要更快。成吉思汗被动的移速加成,能够让它快速多线转移,吃到更多的经济,从而提前获得“最后5分钟”,在输出上掌控全场。

另外,一技能5秒一个鹰,二技能3个陷阱,无论是对于隐身单位还是gank单位都能做到提前发现,基本很难被抓死。

 

文章最后,唐sir想说,其实王者荣耀这种moba类的游戏,最忌讳的就是不知变通。即使再爱一个英雄,一个位置,但现实总是会告诉我们只有“善变”才能获得更多的收益。无论是位置还是英雄,作为玩家都要做到“一超多强”,不能困死在某一个位置和英雄身上。

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唐季洛

简介:谈论游戏,理解生活。