最近分析了不少目前梦幻的市场经济环境,或许是怪我没说明白,忽略了玩家的普遍理解能力。暴躁老哥还是那么多,张嘴就是牛魔爹妈的40多岁成年人直接变回了小学生。人是永远无法和认知不对等的人去交流讨论的,或者说当你想交流,而他只想怼你的时候,任何语言都是无用的。这一期继续来聊一聊梦幻未来的趋势。
趋势的本质是什么?人心就是趋势。人心向背,会造成大势所趋。比如恐慌会造成踩踏、崩盘。下面分析一下梦幻将来的改动和走向。
手握这个权力的人是策划,策划如何改,是要看游戏内玩家的实际情况的。游戏肯定会面临一次大改,用于激活经济,当然效果如何取决于策划的能力,策划之中真能做事的还有几个人,目前不知道。
这次大改什么时候出?我原本预计暑假是必出的,也就是借助资料片出来。因为太早了他们做不出来,太晚了游戏可能崩盘。但是现在看来,不一定了。因为从这次52区开放,服务器秒没的现象,可以发现很多人更愿意选择留下,哪怕环境很差。
梦幻对玩家的粘性如此之高,是我没想到的。既然如此,如果你是策划,你还需要急着改吗?分析趋势,就是分析人心、人性。如果我是策划,那我可能会等10月大改或者下个资料片,等我制定的和经济相关的内容更加成熟之后,再拿出来。
当然,公司运营都是有规划的,逢此变天之际,策划群体肯定是早就把工作计划报上去了的,然后会照着这个计划稳步实施。从这个角度来说,虽然目前梦幻玩家表现出高粘性的特征,但是暑假出经济利好大改的可能,依然是很高的。就是到时候会不会拿出个四不像之类的东西出来,就不好说了。
我再多几句吧,可能会惹人嫌。批判性思维,现代很多人是不具备的。这种需要后天学习的东西,基本上是目前大学生必备的技能。批判性思维的本质,就是和作品背后的创作者对话,这种对话会直指问题的核心。
要讨论梦幻未来的趋势,就得和梦幻的策划对话。面对目前梦幻错综复杂又实时变化的现状,他们是如何考虑问题的,并且有可能会如何解决问题。掌握更多的信息,才能保证这个‘对话’的准确性。
目前我认为,7月暑假资料片一定会有新的大提升的东西。也许是全民横向提升,比如须弥、进阶,也许是纵向提升,就是200级、30修之类的。梦幻今天的数据其实相当保守,对比其它游戏动辄千万甚至上亿的伤害,梦幻伤害一般在千位、万位,数据膨胀是很容易的手段。通过对高等级膨胀数据,进而进一步拉低金价,促使全民升级,也是一种可能性。
当然,我不是策划,我不需要去考虑他们具体如何决策。只是想预判一下他们大概什么时候会实施。原本我认为7月资料片是必出经济利好改动的。现在我认为7月份资料片大概率会有经济利好改动,小概率会推迟到10月。
那是粘性高么?那是7折上架还没人要6这有点心疼加之送仙玉锦衣祥瑞,然后下架拿回来又刷了一段时间,敏感的我发现现在副本又少了一部分人了,也可能副本懒得刷做别的任务去了。当然我个体的认知肯定也是有限的,只能代表极小部分,我主要是站在搬砖党的角度去考虑的,现在的游戏受限于现实经济也没办法,游戏公司为了业绩也确实在挤压玩家,看今年的米哈游,腾讯旗下游戏就知道,几个砖厂游戏收益也是下滑,只是人家脱坑成本低,梦幻你几万以上损失比其他残很多,舍不得有什么回来竟然还凸显了梦幻的玩家忠诚度,这才是魔幻西游的一面