DNF:评估系统面临危机,名望值进入7.0时代,又是一轮数据膨胀

游戏电竞狂人 2024-10-14 00:38:28

#地下城与勇士#

随着雾神困难模式来袭,再11月国服的名望值再次迎来近1200点的提升,

(1)目前无双至尊的玩家,达成6.7万到6.8万是比较轻松的。

(2)再加1200点之后,达成7万名望值也是有希望的。

(3)这和之前的战斗力系统一样,名望值也面临数据膨胀的危机。

现在的名望值,虽然是副本的门槛,但是实际上,团本的门槛毫无意义,低级副本的门槛也没必要,留个风暴副本恶心玩家。所以,新的评估系统有要出现了吗?

首先是11月名望值的提升。

(1)武器升级太初之后,名望值提升1000多点。

(2)除了太初前边2个槽也满级了,再次提升200点左右;

(3)贴膜升级后,名望值还能提升700多点。

这么算下来,小2000点的名望值了,之前版本就算是没双至尊,也能达成6.8万名望值,所以达成7万名望值也是有希望的。

其次是名望值系统的价值。

现在版本的名望值已经严重溢出了,从100版本不到1万到现在7万,提升了几十倍。名望值理论上毫无价值了。白图门槛无意义,团本门槛无参考价值,达到门槛就能刷吗?显然不是,现在6.3万都没法打团,没人要。

最后是直接改为名誉值吧。

国服的名望值,还不如直接改成名誉值得了。氪金就提升,给玩家刷门面的设定。策划还做成为一个门槛参考,实际上毫无参考意义了。仅仅是给主播当面子罢了。

总的来说,名望值的过度膨胀已经成为了DNF国服版本的一个严重问题。应该对名望值进行重新评估,并考虑引入新的评估机制。新的评估机制可以更加注重玩家的实战能力,而不仅仅是装备的数值。这样不仅可以提高游戏的公平性,也可以让更多的玩家享受到游戏的乐趣。

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