故事设定于未来,核战毁掉多数人类社会文明的几千年之后。人们适应并发展出了新的生活方式,几乎不剩下什么资源了,城市也可以移动,以便搜寻废土,互相争斗。Tom Natsworthy(罗伯特·席安饰)来自伦敦城的下层,在遇到危险的逃犯Hester Shaw(海拉·西尔玛饰)之后,需要为自己的生存做斗争。两条本不应该有交集的道路在此交汇,组成了让人预想不到的联盟,注定了要改变未来的轨迹。投资高达1亿美元的《掠食城市》会怎样?
各位看官大家好,我是影像界的小达人,一个只写电影的作者,我们又见面了,2019年到来,首先祝各位看官2019年新年快乐!猪年行大运!今天我们来讲一下,这部投资高达1亿美元的《掠食城市》电影,电影类型动作、冒险、奇幻 - 2019年1月18日中国上映128分钟 ,投资高达1亿美元的《掠食城市》会有怎样的体验?我们接着往下看!
首先我们先对电影进行分析,看预告超赞的特效无疑就是大片的感觉,蒸汽朋克+废土简直是爽到爆,然而事情并不是想象的呢么好,为什么呢?接着往下看!
第一《掠食城市》简单粗暴的告诉你,我们玩的就是大尺度的东西。第二改编自菲利普·里夫的同名蒸汽朋克幻想小说,投资高达一亿美元。第三挂着彼得·杰克逊的名号,你会认为这电影不会这么差吧!这些看着是不是很华丽,确实不错这个没话说,没话说!不不不,剧情上真的超无聊。继续往下看!
对内容进行分析,电影对比原著电影采用了最吃力不讨好的方式:保留全部的故事线,但是每条线都做了精简。这就导致剧情极度碎片化,节奏极其奇怪,这么多条线没有一条有足够的空间刻画(尤其在角色情感的方面)、没一条真正能打动人,然后最后整部电影就给人一种who tm cares这些角色的凌乱感。以及,结局改动实在太多,好几处改动直接断了原著续集的几条重要线索。
开场震撼的CG特效和新西兰风光,《掠食城市》展现的淋漓尽致,可惜剧情中间部分一条痴情养父心碎而死的副线绝对是让人懵逼的反高潮。很多人物和支线是只临破碎的,该交代的又没有交代清楚,比如再生人到底是怎么回事,那个很重要。
片里出现了多次远景展现废土世界城市的画面,对每个城市场景的设计都下了不小功夫,视觉很出色除了视觉上的东西我觉得并没有什么太大的看点。
蒸汽朋克,相对复杂点的天空上尉与明日世界,电影有类似星战的框架(最崩溃竟然还有我是你爹梗),但用未来视角看现代的调侃就是纯属小学生思维,且移动城堡背后隐含的是殖民掠夺的观念。
导演是《魔戒》系列特效师,也是首次担任导演,故事不靠谱就算了,关键是连特效场面也没有做到惊艳,想象力都来自原著设定,影像呈现层面,尤其几个大场面,只能算中规中矩,太缺乏想象力。
全片的桥段简直是各种套路,七零八碎拼起来的,严重缺乏原创性。但是场景、视觉和特效设计基本就是真人版哈尔移动城堡+天空之城,而最后的大招儿不就是风之谷里的巨人么。机器人设定和天空之城很像!开头的城市追逐是今年仅次于碟中谍直升机追逐的追逐戏了。
本来是一出很好的废土末世争锋,生生被多条想讲又讲不清楚的线打乱,人物故事靠降神,降神解决不掉靠嘴炮。一流的场景打造,二流的故事,三流的桥段,真的是让人大失眼界!非常可惜。
总结:剧情和人物处理真的是太差了,每个转折都这么生硬凑巧。能看到很多民族元素但并没有融入叙事,非常庞大的世界观只是一部电影太难讲清楚了。故事方面就真是满满槽点了...不停提高反派武力值,正派打不过就只好编"晓之以理动之以情"的戏码,结果就是打得正爽时就来一段又出戏又尬的煽情。
更不提感情线不时强插败坏观感,人物刻画到活用都不足,细节和情节连接不合格这些小问题了。柴油朋克风格的巨大移动城市,场景很赞,打斗,音乐平庸,剧情老套无聊!
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