《乐高地平线大冒险》首发遇冷,Steam在线峰值仅六百,比迟到两年的《麻布仔》还显凄凉,索尼PC平台发行之路再添坎坷!
近几个月来,索尼PlayStation在PC平台的游戏发行之路似乎遭遇了前所未有的挑战,从备受期待的《星鸣特攻》到惊悚冒险的《直到黎明》,再到备受赞誉的《地平线:零之曙光复刻版》,这些游戏在PC平台的表现都未能达到预期,让人倍感失望。而今,又一款备受瞩目的游戏《乐高地平线大冒险》的加入,更是将这股寒流推向了新的高峰,让索尼的PC平台发行之路再添坎坷。
SteamDB的数据显示,这款全新推出的游戏《乐高地平线大冒险》,在Steam平台上的同时在线玩家峰值竟然只有602人!这一数字简直让人难以置信,要知道,就连推迟了两年才移植到电脑端的《麻布仔大冒险》,在2022年登陆时,都至少吸引了610人同时在线。相比之下,《乐高地平线大冒险》的首发表现简直可以用“惨淡”来形容。
尽管《乐高地平线大冒险》还能在任天堂Switch和PlayStation 5平台上游玩,但其在Steam平台上的首发表现,无疑让索尼倍感尴尬。毕竟,《地平线》系列在该平台可是拥有着庞大的粉丝基础和一贯的优秀口碑,而这次的新作,却似乎没能延续这一辉煌,反而遭遇了前所未有的冷遇。
随着周末的临近,索尼或许还抱有一丝希望,期待这款游戏的数据能有所提升。然而,鉴于其首发表现,这种上升空间恐怕已经微乎其微。毕竟,在竞争激烈的PC游戏市场中,一款游戏的首发表现往往决定了其未来的命运。而《乐高地平线大冒险》的这次失利,无疑给索尼的PC平台发行之路蒙上了一层阴影。
未来,索尼将如何应对这一挑战,调整其PC平台发行策略,让我们拭目以待。但无论如何,这次《乐高地平线大冒险》的失利,都提醒着我们,即使是大牌游戏厂商,在PC平台上的发行之路也并非一帆风顺。