随着《仙剑世界》的公测,仙侠游戏再度占据玩家视线,小编开年爆肝巨献,深度测评4款热门仙侠手游,揭秘“零压力飞升”的终极答案——
《仙剑世界》:开放世界的“甜蜜负担”
《仙剑世界》凭借IP情怀登顶各大平台畅销榜,但其开放世界的“自由度”却暗藏矛盾,游戏亮点比比皆是,但争议也源源不断。这款游戏以国风写实与水墨元素的画风,还原了古云寺、仙灵岛等经典场景,随着时辰时节而变化的景观,拉高了很多玩家的期待,但是真正玩下来却有不少玩家表示角色建模和光影效果比较粗糙,没有达到心理预期。在玩法模式上,非常侧重剧情探索,首开当日就需要肝数小时主线,不过有御剑飞行、宝可梦抓宝、各类任务与随机事件的加入,也算比较有趣,至于后续的日常任务与战力养成目前还未深入体验,因此保持观望态度。
同时,感觉部分玩家心声,也是小编的心声:
“优化太差!过个剧情卡死三次,重进加载慢到能泡杯茶。”——九游用户“饭很好吃的”。
《问剑长生》:创新与缺陷并存的3D空战
《问剑长生》作为《一念逍遥》同厂商雷霆游戏的新作,刚上线便受到了广泛的关注,也有不少玩家打趣说“问剑”就像是3DMAX版的“一念”。最近更是推出了新灵界版本,引发了一波关注。其实不止如此,“问剑”在玩法上也更为丰富。
《问剑长生》以“3D御剑斗法”为卖点,最高可以容纳百个玩家同屏大乱斗,但3D化后的问题暴露无遗:技能特效叠加导致卡顿,百人同屏团战非常吃手机配置,一不小心就会卡成“PPT现场”;而“丹毒”机制让养成节奏拖沓,玩家调侃“修仙不如学药理”。
《诛仙世界》:硬核玩家的“渡劫试炼”
其实说到诛仙,更多玩家的第一反应是来自网文作家萧鼎笔下的古典仙侠小说,小说以“天地不仁,以万物为刍狗”为主题,讲述了青云山下的普通少年张小凡的成长经历故事。《诛仙世界》则是在网文经典之上的二次创作,将小说剧情中的经典场景再次复刻,从而衍生出IP粉向的重度MMO仙侠手游。在《诛仙世界》里,高难度团本与复杂技能连招疯狂吸引着操作党,从10人团本到大型帮战,再到丰富的社交系统,好玩是真的好玩,肝也是真的肝。不少资深玩家表示,重度MMO仙侠游戏每日的日常任务需要至少3小时在线,时间不充分的非硬核玩家慎入。
《踏风行》:重新定义“放置修仙”
对于学生族与工作党,《踏风行》的减负设计更为友好,是一款更适合上班族与学生党“呼吸之间,得道成仙”的放置修仙游戏。每天只需要通过挂机就能增加修为,还可以实现一键收菜,每日半小时,即可体验修仙的乐趣;配合养成类古宝,每日登录也能属性大增。同时,玩家可以通过10余种器灵流派自由组合,低战力也能靠搭配逆袭;在美术上采用虚幻4引擎呈现飘渺仙境,双人御剑时云雾拂面,仿佛置身水墨画卷,轻松拉满修仙沉浸感。
如果想要重度体验仙剑奇侠传IP,《仙剑世界》的确是不错的选择;空闲时间较多的玩家,同样可以选择重度MMO仙侠游戏《诛仙世界》,在修仙世界里攻克难关成为爽文男女主;休闲党不想996修仙的玩家,选择《踏风行》准没错。(现在预约《踏风行》的话,还有百万资源+稀有古宝可以免费领,轻松开启你的“零压修仙”之旅)