在街机游戏的黄金年代,无数玩家在闪烁的屏幕前挥洒热血,而某些关卡的设计堪称 “反人类”,成为一代人的集体记忆。这些关卡不仅考验操作极限,更以诡异的机制和压迫性的难度,让玩家反复 “续命” 仍难通关。以下是街机史上公认最具挑战性的几大关卡:
一、《西游释厄传 super》通天河关 —— 三重 BOSS 的死亡循环
通天河关堪称街机史上最 “劝退” 的关卡之一。玩家需连续面对海胆王、金鱼精和大小水怪三重 BOSS。前两关尚可依赖道具和技能勉强支撑,但最终 BOSS 大小水怪的设计堪称 “噩梦”:小水怪动作迅捷、杂兵无穷,耗尽玩家资源后,二者竟合体为拥有全屏水龙卷、无敌状态的巨型水怪。加上阴暗的画面与压抑的 BGM,多数玩家在此关耗尽币值后选择放弃,直到后续改版《群魔乱舞》推出选关功能才得以 “解脱”。

二、《三国战纪》第二关夏侯渊 —— 新手的 “修罗场”
作为《三国战纪》的第二关 BOSS,夏侯渊以 “动如脱兔” 的攻速和刀身挡招的机制闻名。新手玩家往往在扔光所有道具后,仍被其两刀秒杀。更令人崩溃的是,他的 AI 会根据玩家人数调整强度,四人联机时甚至能连续释放大范围必杀。尽管后来发现 “卡地图” 技巧可将其引出安全区,但当年无数玩家在此关贡献了 “首杀”。

三、《合金弹头 3》第五关木星之根 —— 弹幕地狱与血牛 BOSS
《合金弹头 3》以高难度著称,而木星之根堪称系列最恐怖的 BOSS。这只巨型生物会释放密集的脑电波和追踪光弹,随着血量下降,弹幕速度和密度呈指数级增长。玩家需精准利用载具的无敌时间,同时以 1300 发子弹的恐怖输出量将其击败。更致命的是,若未能速战速决,全屏弹幕将彻底封锁生存空间,即使是高手也难免在此翻车。

四、《恐龙快打》第七关变异人 —— 群体 BOSS 的终极围剿
作为《恐龙快打》的倒数第二关,第七关的三只变异人堪称街机史上最 “毒瘤” 的群体 BOSS。它们不仅血厚防高,还会飞扑、吐痰和寄生复活,攻击欲望极强。更棘手的是,玩家人数越多,BOSS 数量从 2 增至 3,且 AI 会互相配合封锁走位。当年游戏厅中,能单人无伤通过此关的玩家堪称 “传说”,而四人联机时往往因混乱的场面全军覆没。

五、《拳皇 2001》最终 BOSS 伊格尼兹 —— 格斗游戏的 “完美防御”
在《拳皇》系列中,伊格尼兹并非设定最强的 BOSS,却是实战中最令人绝望的存在。其技能判定极强、连招容错率极低,且拥有近乎无硬直的防御反击机制。玩家需在有限时间内突破其防御,稍有失误便会被一套带走。即使是《拳皇》高手,也常在此关耗尽所有币值,最终只能望着 “Game Over” 界面苦笑。

作为《零组特工队》的最终 BOSS 前哨战,红衣双忍以高机动性和秒杀技闻名。这对忍者会瞬间闪现、投掷手里剑,并释放 “割喉” 必杀技,玩家稍有不慎便会被秒杀。唯一的破解方法是保留场景中的炮筒,但多数玩家因不熟悉机制而在此关折戟,堪称 “特工噩梦”。

这些关卡的设计,不仅是对玩家操作的考验,更是对心理素质的终极挑战。它们曾让无数玩家在游戏厅中 “怒砸硬币”,却也在通关后带来难以言喻的成就感。如今,当我们用模拟器重温经典时,那些 “手残” 的挫败感早已化作青春的美好回忆 —— 毕竟,能在街机时代通关这些关卡的人,都是真正的 “硬核玩家”。
霸王龙
通天河其实并不难,大水怪满天飞看上去很猛实际上掌握技巧不难打。 夏侯渊打法就是在他倒地后别和他在一条线上。这样的话他那些招数只是在卖破绽。 玩合金系列我从来却是金手指,不找虐。 跑踢用好了就行,再就是关键时刻卖血杀防止被围。 拳皇现在只玩98和02 最后一个没玩过[扁嘴]
mudada
所有街机都会有新手杀手,就靠这挣钱呢。都一币坐半小时,老板得哭
爱bin
街机过关游戏,很多第二关boss是玩家的恶梦。
难得糊涂
还有很多,比如说快打旋风、名将、三国志、罪恶战士2等,很有意思的是当年的卡普空都喜欢这种设计,不知道是不是想多坑些玩家游戏币[滑稽笑]
尹
合金3那玩意儿叫火星之根,