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《三国志曹操传》是由光荣于1998年12月发行的一款战棋类单机游戏,已经陪玩家走过了20多个年头,对于00后的玩家来说,基本无法理解这款游戏在80后那一代玩家心中的地位。从游戏发行到现在,许多老玩家每一年都要重温一遍,最初觉得困难的关卡现在也变得异常简单,游戏已经没有更多的玩法待开发了,重温也只是怀念曾经游戏带给玩家那一段愉快的时光。
我们经常会提到游戏中谁谁谁很强,像夏侯惇、许褚、荀彧等,这些都是当年玩家的主力,但很少有玩家会提到弓骑这个职业,也或许是大家经常提到而我却没看到这方面的内容也说不定,今天就来说说弓骑这个职业的强弱。
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我们先来看看弓骑的职业成长,攻击力S是游戏中物理天花板;精神力B对于物理输出职业来说无所谓;防御力B对于远程来说也无关紧要;爆发力B对于物理输出只是刚合格的成长,如果能提到A的话,那就是两个概念了;士气A对于打致命一击还是不错的。总体来看,弓骑在物理输出职业中,成长算是不错的。
但为什么在初次游戏中我不怎么喜欢用呢?主要还是攻击的距离,初始的弓骑只能攻击上下左右间隔一格的敌人,基本不能打反击,初次玩的话觉得升级有点困难。但对于骨灰级玩家来说,压级就非常需要弓骑了,至于怎么靠弓骑压级,主要就是弓骑被近身后挨打不反击,不会吃到经验,有利于压级。
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一转的弓骑攻击距离和初始的弓兵一样,但也好歹补了4个攻击位置。
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二转后攻击距离和攻击位置大幅提升,这个时候的弓骑还是很好用的。所以我初次玩所嫌弃的也只是二转前的弓骑。
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弓骑只有3位,夏侯渊、张郃、曹丕。喜欢用弓骑的玩家也只会纠结用夏侯渊还是用张郃,曹丕天然淘汰。
这里还是说说三位弓骑的优劣势:
夏侯渊加入时间早,红线的定军山可以换爪黄飞电,属性对应的成长都达标,喜欢用夏侯渊的玩家可能主要原因还是因为用习惯了,后期干脆就不更改了。
张郃在游戏中期加入,和夏侯渊总体水平是差不多的,但爆发和士气要高那么几点,防御低几点,基本上没什么影响,喜欢用张郃的玩家看重的应该就是那几点爆发和士气吧。
曹丕也是中期加入,武力70导致攻击掉档,虽然防御提档,但对于远程来说作用很小,虽然运气是满值100,但不能提档也没太大的帮助,所以曹丕是玩家不会考虑的选手。
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弓骑的地形适应和骑兵基本相同,唯一不同的就是平原(同样是骑马,为啥平原适应不同,就因为有马不好射吗?)
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而弓骑的宝物武器只有两把,附加的属性还是很不错的,各有优点吧,一般弓骑带吕布之弓,步弓带李广之弓(我的考量是步弓攻击距离远点,容易封杀对面文官)。当然,我初次玩的时候,不管是弓骑还是步弓,都不用。
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不知道大家发现没,貌似没有适配弓骑的辅助装备,一般就是选择装备一匹马增加一点移动,其他优秀的辅助装基本都名花有主了,没有适配的辅助装备也是弓骑不受我待见的主要原因之一吧。
而后续网络上出的各种mod都对弓骑有所加强,很多mod中的弓骑武将都会成为玩家的主力。
好了,就简单说到这里,那么你最初玩《三国志曹操传》时,对弓骑是如何看待的呢?欢迎留言分享!
用户34xxx87
弓骑等于统帅果,刘晔等于敏捷果,都是宝藏级人物。
无奈的存在
唉呀,小编肯定不是男的,骑兵有码,步兵无码,当然是无码啦!
刘哟哟
弓兵的缺点是,没有反击。骑兵和步兵为什么强?就是因为反击多。所以一个都不要练。
洪荒巨兽 回复 03-03 11:54
练果的[笑着哭]
刘哟哟 回复 洪荒巨兽 03-03 15:55
攻击果和统帅力果,不如上步兵。缺的是敏捷果。还是靠许诸,典韦。
八零大叔
呵呵!骑兵和弓骑辅助最好的装备是风神盾吧,打败袁绍可以获得!建议,多玩几次再来发帖!
一剑光寒十四洲 回复 03-02 17:52
风神盾是给曹老板的 倚天+黄金铠+风神 基本上霸气一开无敌
肥猫 回复 一剑光寒十四洲 03-02 20:09
倚天剑,龙鳞凯,太平要术