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小时候看香港电影,总看到一些大佬有事没事就会去拜一拜关公,一开始还以为他们是为了在火拼的时候求得“武圣”保佑,长大后才知道,因为关羽以“忠义”著称于世,还被商人们赋予了忠诚、守信的“武财神”属性,对他的敬仰不由地有多了一分。那么如此受到国人爱戴的关羽,在隔壁小日子制作的《三国志》系列游戏中表现如何呢?
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从初代的武力值就能看出,光荣对关羽还是比较敬重的,99点的武力在游戏中仅次于吕布,不过很明显能看出他们这时候只看过《三国演义》而没精读过《三国志》,才把二爷的其他属性调的如此之低,尤其是运气方面只给了39点的数值,这也造成了关羽的综合数值只排在了第26位,是历代中最低的一次。
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《三国志2》中关羽首次头戴绿色帽子,不过可别因此发出没文化的嘲笑声,要知道绿色在古代的涵义与现代可是截然不同的。在中国传统文化中,绿色也有着忠诚的寓意,像诸葛亮、岳飞等名臣都常常被描绘穿着绿袍,这可不是一般人能有的待遇。说明光荣从这代也开始慢慢研究中华文化了,因此才将关羽的魅力值大幅提升至91点,这也让他的综合排名首次杀进了前五。
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关羽在《三国志3》中除了政治数值外,其他属性给的都很合理,不过考虑到他多数时候都是作为刘备的部将执行军事任务,很少参与到重大政治决策或政治治理等工作中,64点也算勉勉强强能接受了。
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《三国志4》首次加入了统率值,而关羽是最高的100点,虽然他治军严谨,战略眼光独到,曾有过水淹七军的傲人战绩,也曾镇守荆州多年,多次抵御曹军和东吴的侵犯,但这个数值个人觉得还是给的偏高了,大家觉得呢?
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1995年日本NHK电视台引进了央视版的84集大型连续剧《三国演义》,迅速在日本掀起了一股“三国热”,收视率高达70%,成为当时日本最受欢迎的电视剧之一。而同年发行的《三国志5》,在关羽的形象方面也逐渐向陆树铭老师开始靠拢了,不仅再次将帽子换回了绿色,就连服饰也换成了绿袍,眼神、眉毛简直如出一辙,不得不赞叹陆树铭老师饰演的关羽实在太经典了。
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由于技术的进步,《三国志6》中关羽的形象更加贴近央视版,可见《三国演义》当时在日本有多火,就连一直被光荣压低的政治数值,在这代也给到了72点。
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《三国志7》的武力值进行了魔改,这在之前介绍其他武将时已经多次聊过,这里就不说了,其他方面和六代基本类似,但均衡的四维数值让关羽成了七代中最实用的角色,非常适合没玩过的新手开局。
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仅仅保持了两代,关羽的政治数值就再次跌回了60+,并且自此之后再也没上过70,这让他在没有魅力或统率的作品中,综合排名非常吃亏,常常能跌倒10名开外。
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就像刚才说的那样,关羽在《三国志9》中的综合排名掉到了第14名,并且由于前期刘备势力武将较少,关羽很难组到合适的队友,但是在游戏后期,让他搭配关平关兴关索这几个儿子组成关家军,那基本就是蜀汉顶梁柱了。
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只要是RPG玩法的《三国志》,关羽必定属于最实用的那一档,尤其是五维数值都有的时候,均衡的属性不仅让他综合排名更高,实用性也是杠杠的。《三国志10》中的关羽无论作为一般武将,还是主将、太守、军团长,他的能力都堪称一流。
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311的关羽不光特技是“神将”,用起来也真的是神将,高武高统保证了他在攻防两端极高的水准不说,后期把他智力培养到90+,还能让他免疫绝大部分军师的计略眩晕,再加上他动不动就来个暴击,吕布都不敢说能稳赢。
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《三国志12》里关羽的战法“千里行”是单体战法中消费采配最高的战法之一,但效果也是非常优秀,在增强自己的攻击力、武力、破坏力的同时还能对所有的兵种实施特殊攻击,这使关羽无论是在野战还是攻城战中都能极大地提升他的战斗能力,让他可以轻松突破敌方防线。
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313在不配备虎豹骑的情况下,让关羽和张飞、张辽结绊组队,肯定是游戏中最强的队伍了,论单挑那更没的说,关羽在这一代是真正的“军神”,不仅单打武力,就算一挑多也不带怵的。
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《三国志14》关羽不光连携关系多,还有许多BUFF加成,敌人越强越能激发关羽的潜力,作为团队核心简直就是神一般的存在。
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总的来说,关羽在历代《三国志》中的表现都非常抢眼,并且随着光荣对武将的设定越来越向《三国志》靠拢,关羽就越发强的令人发指,对其他武将很重要的属性数值,对关羽来说反而更像是点缀了。