作为老牌“斯字辈”丢丢怪,泽拉斯在国服大乱斗人气一直居高不下。在当年还没有乱斗平衡调整以及贪欲猎手没被删除的年代,随机到泽拉斯可以说就赢了一半。不过最近版本泽拉斯日子不太好过,如何重振“斯字辈”荣光,设计师通过一波加强给泽拉斯指引了方向。
【英雄解析】
泽拉斯大乱斗有“输出伤害 -10%”的debuf。
毕竟四个技能都是伤害技能,Q和R施法距离都那么远,不给点debuff泽拉斯胜率真的要登顶了。
13.14版本泽拉斯的加强非常有意思,看起来更像是对泽拉斯绝活哥的奖励。
基础法力值削弱影响不大,因为被动大加强。
击杀一个单位减少被动2秒CD,并且A塔也能触发。
这意味着只要你负责清兵,一波团触发两次被动轻轻松松,极大缓解蓝耗问题,毕竟泽拉斯满级Q蓝耗可是要120点的。
重点来看大招的加强。
大招每级施放次数+1,从此泽三炮外号成为历史。
重点是新增了额外伤害:只要大招命中一次敌方英雄后,剩下的炮都有额外伤害加成。
虽然基础伤害和AP加成降低了,但只要全中总伤害比之前要高。
这也是我为什么说绝活哥爽了,因为改动后的泽拉斯非常考验R技能命中率,只要R得准,三级大六次R超远距离秒脆皮轻轻松松。
【符文】
泽拉斯大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意中伤/血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:虽然理论上带彗星伤害更高,可是泽拉斯技能距离太远啦,彗星可是有弹道的,很容易砸空,所以带黑暗收割通用性更强。
恶意中伤增加伤害,走位不好也可以带血之滋味。
眼球收集器提升伤害。
终极猎人减少大招CD,泽拉斯三级大基础CD都要100秒,不点不行。
气定神闲保证蓝联够用。
致命一击提升伤害。
【出装和加点】
出装:卢登+法穿鞋+视界专注+帽子+冰杖/影焰+法穿棒
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:出装突出一个暴力伤害高。卢登伤害高,还能辅助清线,非常好用。
视界专注的增伤效果很容易通过泽拉斯技能触发,增加连招伤害,还有技能急速。
第三件保证提整体伤害。
冰杖增加技能命中率,R后排英雄只要命中一发触发冰杖减速,后续就很容易连续命中了。己方控制多可以不出冰杖改出影焰。
法穿棒用来针对高魔抗敌人。
玩法简介
被动加强后,泽拉斯完全可以先清兵再消耗,一波兵触发两次被动不会缺蓝。
这样既能加速自身发育,也方便后续poke,毕竟把兵线压到敌方塔下后可以趁敌人补兵时WQ消耗。
在想提高Q技能命中率,最好的方法就是W先手减速,这样不管是WQ/WE/WR的命中率都会显著提高。
泽拉斯每放一次技能最好抓住对面补兵或者技能抬手的瞬间来放,这样大部分情况下都能消耗到人。
注意观察敌人走位,那种喜欢靠着墙走的敌人是最好poke的,优先poke他们。
其次就是在塔下喜欢围绕着塔左右走位的敌人,你就Q他中间位置就好。
基础连招:WEQR。这是泽拉斯常用换血连招。
最高伤害连招:EWQR。E技能先晕住,然后W中心打中敌人,脆皮被这么一套下来必死。想出其不意秒人就E闪WQR。
关于大招施放:操作熟练,经常玩泽拉斯的,可以打团前用大招直接poke后排脆皮,只要命中个两三发即可让他丧失团战打架能力。或者是打完一套小技能后配合队友控制把大招全倾泻在被控敌人身上,集火将其秒掉。
大家怎么看待泽拉斯呢?欢迎交流~!