
红白机上的《吞食天地2》是许多玩家当年最喜欢的RPG游戏之一,游戏战斗简单爽快,玩家扮演刘备实现了匡扶汉室的梦想,可能一些玩家在玩这款游戏时还没读过三国,对那一段历史不像现在这么熟悉,那时认为刘备就是正义的一方,最后的结局也是历史走向,当熟悉三国历史后,才知道游戏后期的幻想剧情也算是为很多玩家圆梦吧。

红白机上的中文RPG游戏并不多,并且质量参差不齐,《吞食天地2》在红白机上算是顶尖的RPG游戏了,对了,条件优秀的家庭最初接触到的《吞食天地2》也是日文的,都是几年后才汉化的。也正因为那时的中文RPG游戏不多,所以很多玩家玩《吞食天地2》都不止玩了一遍,越玩对游戏越熟悉,多玩两遍后游戏对于玩家就没有任何难度了,但你还记得初次玩游戏的窘境吗?那时就连普通攻击的伤害高低都不知道会受什么影响,就是无脑用武力高的武将,今天就来简单回顾一下,游戏中有哪些因素是对普通攻击伤害有影响的。

首先就是武力,初次玩的时候我个人是最注重这个的,但实际上武力对普通攻击伤害的影响并不是最大的,典型例子就是关羽赵云加黄忠,武力虽高,然而实际普通攻击的伤害并不高。至于原因,下面会说到。当然,武力也并非完全无用,就拿文官举例子,文官的武力低,普通攻击伤害就很低,玩家也不会指望文官的普通攻击,一般需要文官用普通攻击的时候就是野外遇敌总攻,真正攻城时,文官都是上去先用计策,等消灭敌方强将后总攻。

兵力多少对普通攻击的伤害有很大的影响,兵力越多,普通攻击伤害越高,拿关平举例子,在前期关平肯定是玩家的主力,他的武力只有160-170(根据关羽是否收义子而变化),但是他的兵力成长高,普通攻击的伤害和同期的关羽赵云差不多。战斗中如果被攻击导致兵力降低,那么伤害也会跟着下降,不管武力多高装备多好,当兵力不足十分之一时,普通攻击基本都打不出伤害的。

装备的对普通攻击的重要性也很高,如果装备领先章节大众装备的话,那么普通攻击的伤害是很高的,这个可以参考刘备和魏延,游戏开始时在郑玄旁边山洞找到的铜剑直接让刘备起飞,要知道刘备的武力只有区区130,但因为铜剑的关系,普通攻击比张飞都高,之后在荆州又可以找到一把隐藏的铁剑,让刘备在队时直接成为队伍普通攻击伤害最高的。而魏延刚加入时并不突出,但到了入蜀打汉中后,魏延就站起来了,汉中有一把隐藏的白虎斧,直接让魏延成为入蜀主力,就连五虎上将都只能靠边,后面陈仓又有诸刃斧,加上项羽护手,魏延直接毕业。所以装备领先的话,那么武力低的也不是不可以用。对了,刘备和魏延的兵力成长都很高,这也是一大因素。

阵型对普通攻击伤害也是有影响的,鹤翼阵、冲方阵、鱼鳞阵、锋箭阵、一字阵、背水阵,这些阵型不同的位置伤害会有所不同。同样,这些阵型包括其他一些阵型还会带来防御上的变化。
其他队普通攻击伤害还有影响的就简单说说了:

会心一击(奋战),战斗时经常会出现,其中颜良和樊城的关羽可以称为真·会心一击。

城防,攻城时敌军的防御都会提高,大家当年玩的时候肯定发现了,野外可以秒的敌将和小兵到了攻城时就秒不掉了,不仅仅是装备有所提升,最主要就是城防。
等级,等级提高伤害也会提高。

防具,这个不用多说,敌将防御越高,我方的伤害越低,这基本是所有游戏通用的理念。
至于地形,这个不是很清楚,可能或多或少会有影响吧。
好了,差不多就这些,如果还有没提到的,欢迎补充!之所以会提到普通攻击伤害,最主要的是一些玩家初次玩游戏时,只会普通攻击,我就是其中之一。至于伤害的具体算法,这个说起来有点复杂,就不多说了。