怎么坚持做某件事,比如读书、跑步呢?
鸡汤文学告诉我们,要坚持,要有意志力。这只是正确的废话。
你不能坚持,真的是缺少意志力吗?大学时,有些男生追女生,恨不得天天早起去给女生买早饭。这时候为什么那么有意志力?
其实,我们从来不缺意志力,缺少的是动力。
比如读书,它要付出时间和精力成本的,特别是一些有深度的书,要花费很长时间和很大的精力才能读完。如果没有充足的动力,我们很难坚持付出成本。
比如学投资,行情天天涨的时候,每天都有很多人问我该怎么学习投资;现在行情低迷了,愿意学习的明显变少了。原因就在于,牛市时天天赚钱,有动力去学习。
我们做一件事的动力,分为两种:
一种是内在动力,即因喜欢而做一件事,比如打篮球,跑步,看小说。
另一种是外在动力,即因有奖励而做一件事,比如因为有加班费,才加班做报表。
外在的奖励,只对短期的,简单的,可以直接量化的事有效。而要让人长期做一件事,做好一件事,甚至主动做一件事,必须是内在动力。
若想长期坚持做某件事,首先要内在喜欢,然后要有外在的激励,这样就能重复做下去,直到形成习惯,一天不做就浑身不自在。
其实,我做自媒体的初衷,也是想给学习一点动力。因为,自媒体是数据反馈型工作,我每天写的怎么样,其成果可以通过很客观的数据反馈出来。比如,阅读量多少,点赞多少,多少人新关注,打赏多少,等等。如果没有这些后台数据,我恐怕坚持不下来。
顺便讲下,几年前,我解读了《股票魔法师》第一部,链接放公号菜单里面了,直到今天还不断有人称赞我写得好。但第二部我一直没解读,因为写这个太费时间了,每次眼睛都特别难受,而且阅读量跟解读《道德经》的文章差不多,只有平时文章的零头。所以就没有动力了,一直没接着写下去。说到底,还是激励不够。这是我该反思的,得想个办法激励和鞭策自己。
王小波有篇文章叫《皇帝做习题》,说像编程和解几何题这样的事,与古代文人写文章有个本质的区别,那就是前者做得对不对自己立即就能知道。
比如做几何证明题,都不用看标准答案,能证明就是能,证明不出来就是做不出来。计算机编程也一样,写出来的程序能否正确运行,计算机马上就会告诉你。
做这种有反馈的事,只要你能接受反馈,不逃避,你的进步是最快的。
以前,文人常抱怨怀才不遇,自己感觉写得很好,做得不错,就是没有领导认可。有人爱给报社投稿,也全都石沉大海。其实,很多人可能的确是能力差,只是自我感觉良好,就像王小波说的“像孟夫子那样,养吾浩然正气,然后觉得自己事事都对”。
现在,抱怨怀才不遇的文人很少了,因为你如果真有能力,就把文章发到网上去,或者录个视频讲下,看看到底有多少人认可,别人的评价是怎样的。
数据反馈的作用,是一种激励和鞭策,给你前进的动力。就像玩游戏,为什么人会沉迷于游戏呢?如果读书和工作能有玩游戏的劲头,什么事干不成?很多老师和家长,都会发出这样的感慨。
其实,所有的游戏设计,都是冲着“人性的弱点”来的。主要有三点:
1、即时反馈。
我们在游戏中的任何操作,都会立马得到视觉化、数据化的即时反馈。比如,砍对手一刀,它会掉血,这便是一种鼓励,给玩家一种可控感。
现实中,我们看一下午书,好像什么也没改变,相比于游戏,自然会觉得无聊、没劲。工作也一样,有些人工作五六年,还是做着同样的工作,每天朝九晚五的重复,自然会产生厌倦。
2、小任务。
游戏设计中,有很多小任务,玩家花5-10分钟完成一个小任务,就能得到奖励。而且任务是升级的,奖励也越来越丰富,引诱玩家不断完成它,为了维持这种成就感,玩家会乐此不疲的玩下去。
3、成就感。
有人玩扫雷、连连看这种小游戏,都能玩几个小时,就是因为它有点难度,克服困难,完成任务让人有成就感,而成就感让人开心。很多游戏还会给玩家等级称号,就像幼儿园发小红花一样,虽然不值钱,但荣誉对人的激励往往不亚于金钱。
企业管理也应该学习游戏设计,员工做完每个工作都要有即时反馈,都能有完成任务的成就感,何愁没有工作积极性?
我一直觉得,一家公司里战斗力最强的就是销售,因为他们是被数据反馈持续激励的一群人,他们偷不得半点懒。如果你起点低,没什么背景,最好选择数据激励型的工作,因为只要你的数据足够优秀,你就能被老板关注到,不会被埋没。
再举个例子,嗑瓜子也是一种即时反馈的激励。嗑瓜子,我们能嗑很久,都不觉得累。经常是一旦开始,不把面前的嗑完就停不下来。
但若换个方式,让我们剥面前这堆瓜子,必须等全部剥完才能大把大把吃。我想,大多数人都受不了,觉得很痛苦。
因为当我们边剥边吃时,能及时得到正向反馈,觉得好吃,所以乐此不疲。但当我们一直剥而不能吃时,因为长期得不到正向反馈,所以会觉得累和烦。即使我们知道等全部剥完再大把大把吃会很爽,也依然很难坚持到最后一刻。
很多人喜欢做短线,恨不得每天都进出几笔,就是因为短线能及时反馈。刷抖音停不下来也是一样的道理。
《哈佛幸福课》的作者丹尼尔·吉尔伯特说:我们想当然地以为最能影响我们的是生活里的一两件大事,但幸福似乎是上百件小事叠加的总和。一个每天经历十几个小开心的人,很可能比只遇到一件大喜事的人更幸福。
也就是说,嗑瓜子,边嗑边吃,是幸福的。哪怕是很小的幸福,但次数多,幸福感强。把瓜子剥完了再大把大把吃,单次非常幸福,但次数少,吃完后幸福感就消失了。
然而,如果你想投资或者干大事,就必须反人性,要懂延迟满足,即把瓜子剥完了再大把大把吃。投资,从来都不是幸福的,我们忍常人所不能忍,靠承受痛苦来赚钱。
企业管理中,更要关注利益,因为利益就是动力。是非曲直好坏只是幌子, 屁股决定脑袋才是实质。
如果你想做某件事,并试图以“这是对的”来要求别人也这样做,未免就太幼稚了。这个世界最大的麻烦,就在傻瓜与狂热分子对自我总是如此确定,而智者的内心却总充满疑惑。
那些认为自己是对的,是正义的,你不同意我,就是邪恶的,是错的,就该打倒你。这样的人,反而是最极端,最危险的。
难道,我们该放弃自己的是非观?
不。是非观是我们自己的,不强求别人认同。我们要做的,不是告诉别人这是对的,你该这么做,而是诉诸利益,用利益来引导对方按我们的期望行事。
比如,老板天天开会,跟员工说敬业,说奉献,喊口号,都不如制定一个能激励员工的奖惩方案有用。
企业最重要的是什么?
价值观或企业文化。伟大的企业,一定是拥有使命、愿景和价值观的。
有人说,我的老板也天天这样给我洗脑,但我压根不信,可能老板自己也不信,都是一些官话套话,忽悠员工996。
真正好的企业使命,一定包含了“让奋斗者的利益最大化”的内涵。员工不仅能感觉自己在做一个伟大的事业,而且成功后自己能获得很大的利益。这样才能激励员工发自肺腑的奋斗。
《史记》中记载,刘邦第一次与韩信深谈时,韩信评价项羽说:项羽待人,恭敬慈爱,言语温和。看到别人生病,他会心疼地流下眼泪,把自己的食物分给病人。可是在用人方面,每当将领有功应当封爵时,项羽都会把刻好的印放在手里,等到印的棱角都磨圆了还舍不得授给人家。所以,项羽的仁爱,只是妇人之仁。
现实中有很多老板,恰恰像韩信说的那样,理想主义一大堆,就是不给钱。这世界应该是等价交换的,就像豫让说的那样,“众人遇我,我故众人报之;国士遇我,我故国士报之”。
只谈理想,不给钱,就是耍流氓。假如一个人在该谈利益时与你讲道德是非,多半也会在该讲道德时满脑子利益。
如果底下人对你抱怨较多,最好的做法,不是说服他们,而是把大家利益绑在一起。当利益一致时,观点自然就一致了。
作者:布衣书生 自媒体:复利人生