触摸屏技术的前世今生,谁是第一个吃螃蟹的人

八星科技 2018-04-23 18:09:55

触摸屏的历史

上世纪七十年代,美国伊利诺伊大学把触摸屏安装在PLATO IV计算机上,用于课堂辅助教学,触摸屏由此正式进入应用阶段。

上世纪九十年代,触摸屏出现在高端的PDA里,当时的快译通和文曲星都有过触摸屏。

2004年,任天堂的掌上游戏机NDS在全球热卖,其最大的热点就是NDS拥有两块屏幕,其中一块是触摸屏。触摸屏随着NDS的流行而进入了更多人的视野。

2007年,第一代iPhone发售,它重新定义了智能手机。在iPhone发售之前,智能手机的定义是“用户能够自主安装软件的手机”,而在iPhone发售之后,智能手机的定义变成了“屏幕可以滑的手机”。

苹果手机的触摸屏

第一代iPhone使用的是电阻的触摸屏,支持基本的触控交互。后来苹果逐渐开始使用电容屏,极大地提升了操作手感。

为了使手机变得更轻更薄,屏幕制造技术从out of cell到on cell 直至到最薄的in cell。

当时乔布斯的想法很简单,就是让科技改变手机,很多人还嘲笑说:很多人还会回到实体键盘上的,放眼再看过去?是不是没人用实体键盘了?

怎样实现三维触控技术

要实现三维交互,就必须能够实时捕捉到用户的手在三维空间中的坐标,并且根据用户手的三维坐标做出相应的回应。

三维人机交互方法带来的革命性应用

1.游戏

游戏是所有应用当中对于交互方式要求最高的,使用与游戏相配合的交互设备才能使玩家才能体会到游戏的魅力。一个方向是和VR技术结合——例如《水果忍者》中的游戏可以在三维空间内通过玩家的手势进行。

2.增强现实(Augmented Reality),即AR

三维触摸屏很有潜力成为VR中人机交互的基础技术。

在AR技术中,用户佩戴的专用眼镜作为显示屏,通过计算机视觉技术将AR的图像界面与现实世界有机地结合到一起,并且投射到用户眼睛的视网膜上。

当用户的手做出动作的时候,AR设备必须能够准确地捕捉到手的实时位置,并根据用户手的动作做出相应反应。

3.三维触摸屏的候选技术

目前三维触摸屏技术尚处于探索阶段,现在最有希望商用的三维触摸屏技术有两种,一种基于毫米波雷达,另一种基于电容感应。

触屏会不断的演化下去,在科幻电影中看到的这种科技是不是让人很期待?欢迎小伙伴们留言讨论。

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