【开篇】
“先锋-尖兵”分支的模组实装于3.5周年的叙拉古人活动,本次焰尾和瑕光一同获得了第二件模组,还恰巧都是x模。此前推进之王是六星仨尖兵中首个拥有两件模组的干员,焰尾x模的面板以及特性效果可以参照推王。尖兵分支的x模在面板上肯定是增加“攻防”这两项了,正好也能对应上x模的特性,攻防提升幅度不小。1、六星先锋焰尾的新模组强化卡西米尔阵营天赋!全员闪避能力提升?x模在身的焰尾攻击力数值会高于第一件y模,将要强化的第二天赋“红松骑士团团长”是卡西米尔阵营buff。
假设了模组可能会有的三种修改方案,首先最容易想到的就是把原来的“在场时”这个描述改成“编入队伍”。可以直接降低触发难度,这样的改动也比较常见,参考艾雅法拉、黑的模组。
2、焰尾x模也可能会进一步增强“卡西米尔势力干员的闪避能力”,原来满潜是25%的物理闪避,升到三级之后有望提高到30%。也可能是对“红松骑士团5人组”额外增加闪避率,比如说红松骑士团成员的闪避率额外提高10%,最好再加一个法术闪避。
焰尾x模给她的第二天赋额外追加一条新的卡西米尔阵营buff也未尝不可,+10%的攻击力也挺好的。
3、目前的y模焰尾最高攻击力为681,三技能8秒连击约11次。理想的全闪避时单次伤害681×1.9×1.2×2≈3105点,总伤约34155。y模给第一天赋增加了一个120%的乘算效果,伤害已经不低了。
假设x模额外+65点攻击力,那么焰尾三技能期间每次伤害为701×1.98×2≈2776,总伤反而会低于第一件y模。
【结语】似乎焰尾的x模对二技能的提升应该更大一些,使得技能范围内的卡西米尔干员物闪能力更强了。个人认为焰尾第一件y模的优点主要体现在“首次部署减4费”这个特性上,对先锋来说需求性更强一些。新增的x模主要看第二天赋的卡西米尔阵营buff能强化到什么地步,如果没有质变的话不急着开。