打野位的推荐一直是小螂君最头痛的位置,因为自己的打野玩得确实不如别的位置好,可能更多的原因在于自己急于gank和帮助队友而导致自己的节奏不对。不过这个赛季小螂君在打野位的表现却非常不错,其实这也跟野区有一些改动,让坦克打野有了发挥的余地才能有不错的表现。
要知道,现在的战刺打野对刷野速度是有很高要求的,很有可能耽误几秒的时间就会让自己前期的节奏走偏,而坦克和蓝领则没有那么高的要求,也正是因为如此,现在才有坦克打野能继续站在现在的峡谷野区发光发热。
废话不多说,我们先来推荐英雄。
元流之子(坦克)元坦这个英雄在新赛季是有了一个整体的调整的,削弱的“流”对其提供的生命值加成,以及移除了2技能路径上的伤害,本以为这个调整会让元坦很难受,但事实证明,元坦2技能对目标伤害的提升实在是太夸张了。这个英雄现在真的是要控制有控制,要伤害有伤害,要知道一个顶着1万大几血量的巨肉坦克,一个3122A就把脆皮打残或者击杀,是多么的恐怖。
而且元坦这个英雄在面对当前主流打野的时候一点也不虚,因为2技能的护盾也是提升的,再加上自身就很高的伤害值和坦度,硬刚真的不输大部分打野。还有一个关键的点不仅是针对元坦,而是针对大部分的坦克打野,因为现在减速效果在前期的削弱,这就让他们的抓人效果更有效,因为坦克打野更多的是控制,所以说,抓人效果要好很多。
夏侯惇夏侯惇在这个赛季的表现真的是非常不错,其实在这个赛季的调整中,夏侯惇是有一大波加强的,就是他的核心被动回血效果,如果纯按照时间来算的话,夏侯惇到大后期的时候被动时间是要较改动之前少2秒的,要知道这两秒的时候在打团的时候是有多么的重要。夏侯惇如果能在一场团战中触发两次被动,基本上就是满血打完团战……
其实夏侯惇跟元坦比起来更加简单入手一些,因为大招的位移要比元坦远很多,控人能力更强,但无论是玩元坦还是玩夏侯都要记住,前期自己再顺,自己也是坦克,输出还是要靠C位,所以后期即使你能一扛着五个人很长时间,也一定要跟团队走一起。
影影在新赛季,尤其是出了皮肤以后,胜率表现是真的非常不错,她现在的表现至少已经是T1顶流的水平。其实影最关键的机制还是在大招,要么可以直接复活,要么可以直接锁血硬刚,而且影自身有着不错的输出和回血效果,这也让她在这个机制下显得更强力。
小螂君在新赛季用了很多次的影打野,强度真的很不错,虽然他不能像坦克打野一样为团队分担伤害,但是她在大后期想要切的C,基本上是没有人能够拦得住的。
本次打野推荐是小螂君认为比较好练习而且好用的打野英雄,如果你是真的想要专精打野位,那么现在的镜和马超都是非常好的选择,尤其是马超,在减速效果前期削弱以后,他真的是算吃到了巨大的红利。