炉石传说新版本泰坦诸神体验,多系法表现还不错,机械贼一路逆袭

清风嬉戏 2024-05-02 23:05:58

炉石传说新版本“泰坦诸神”已经上线一段时间了,不知道大家体验的怎么样呢?在外服清风也稍微体验了一下新版本的天梯,结合一些大数据来和大家聊聊新版本的体验,不过目前还是版本初期,天梯变化很大,说不定过一两天环境就完全不一样了。

天梯职业胜率榜

首先来看看目前的天梯职业胜率榜单,猎人一如既往的占据榜首,印象里标准天梯猎人已经好多个版本都是T0职业了,即便不是第一名,也会在第一名被削弱后冒泡上位(比如上个版本的圣骑士);而排名第二的居然是版本首日近乎垫底的盗贼,机械贼凭借着潜行和磁力的赖场能力已经慢慢逆袭了;垫底的两位英雄里则是又有我们的老熟人:小光头,虽然获得了奥丁这张防战好卡,但奈何之前整体卡牌强度实在是有点拖后腿。

各职业卡组

上个版本猎人最主流的卡组是恶犬猎,在新版本里获得了泰坦阿格拉玛,锻造陷阱和虫外有虫的补强,强度还有所提升,不过恶犬猎的缺点就是贵,卡组里一大堆橙卡,不适合白嫖党使用。而新版本猎人比较值得用的上分卡组应该是奥秘猎,有点像T7猎的节奏,而且本身需要的橙卡不多,音响工程师是赠送的,血誓很多备用卡组都会送。其中神话观测者是一张非常厉害的单卡,配合沙虫使用很强,清风觉得很有可能会被削。

奥秘猎卡组代码:

AAECAR8E4qQF9MgF1/kF7ZsGDYiyBMDTBMzkBNDkBKqkBejoBd/tBeryBeT1BZf2Bcj2BdL4Bfz4BQA=

在“泰坦诸神”上线首日,盗贼的排名几乎要垫底了,然而经过了短暂的开发,盗贼的排名已经一路逆袭开始和猎人分庭抗礼了,它所凭借的就是机械贼卡组,这也算是一套全新的卡组了,但依然是秉持和盗贼一贯打节奏的思路,而机械贼强化了盗贼的场面能力,关键卡应该是废料回收,很多随从贴上潜行/圣盾的磁力火花不吃沉默的话很难解,容易场面滚雪球,风怒火花还能提供海量的输出,还有吵吵歌迷这样保怪的随从,前期胡了能够直接平推对手。但这并不能证明盗贼的泰坦强,毕竟很多卡组已经淘汰掉费用偏高的泰坦了。

机械贼卡组代码:

AAECAaIHBN+gBbb2Bdj2BcueBg33nwThtQT13QTZ0AXe0AXV9gW/9wWm+AXm+gWh/AX7/AXn/QW5/gUA

排名第三的术士,最主流的卡组其实是上个版本的比较成熟的巨怪术,新版本获得了洛肯,萨格拉斯以及477等一系列的补强,在中期有一定的大怪爆发,到了后期还有萨格拉斯的无尽传送门和乐章。但是术士的问题在于,打不过现在环境里比较强力的机械贼,而面对打直伤直接OTK秒人的法师和萨满,术士的控制和后期能力没有意义,除非带脏鼠并且拉到了西芙,所以现在术士已经少了很多了。

巨怪术卡组代码:

AAECAf0GBuWwBM6SBcKlBfnGBab7Bej/BQznoASOkgWlkgXAkgWFkwXUlQXI6wX6+QXX+gXt/QXu/QX4ggYAAA==

接下来聊聊多系法,因为清风前十包保底橙卡开了西芙(虽然不是异画卡的西芙),于是便砸锅卖铁组了一套多系法玩了几天,感觉这套卡组强度很不错,随机性也给它带来了很多的趣味性。前期星界键盘是很重要的卡,能够帮助你前期有一定的站场能力,回荡混响即能用来复制泰坦和西芙,也能当成解大怪的手段,还能多一种法术派系,诺甘农的智慧则是完爆奥数愚蠢,中期减到0-1费相当轻松,脱罪是让法师面对敌人攻势能够拖到打出OTK的重要苟命牌,而434求知造物则是法师中期非常优质的群解返场卡。

多系法卡组目前有两种终结比赛的手段,一种是靠元素激励中期的一波铺场,让没有优质群解的职业非常难受,另一种就是靠着西芙打OTK,虽然西芙的设计感一般,但是强度还是不错的,法强加到5左右就足够打死对手了。另外,清风非常推荐携带纳兹夏尔女士的版本,大部分情况下都是用奥术形态,可以给手牌里的法术减1费,这让多系法能够更快的完成斩杀,很多时候西芙不需要法强叠太高就能在8费打出很高的输出,总体来看是一套又好玩又能上分的卡组,顺带一提,HSReplay上对这套卡组的命名还真是彩虹法。

当然清风组的这套多系法还是有很多地方可以调整的,比如多系法最难受的就是牌序不顺和西芙不上手,所以可以换一张芬利用来洗手牌。而广阔智慧单纯是因为清风实在合不起巅峰无限了,富哥们可以选择把他换成橙法,而泰坦嘛,感觉完全可以优化掉,早知道就不合了……

多系法卡组代码:

AAECAf0ECNiyBNveBJCWBaqYBev0BYf1BdD4Bd74BQvK3gSrmAWAwgXz8gXs9gW//gXL/gXY/gWk/wXxgAayngYA

而同样打OTK的是萨满祭司,在预览季的时候大家就看出来新版本萨满必然会走上一条直伤OTK的道路,正式上线后果然如此,清风还看到了本一闲人切的王师傅上个厕所结果回来发现被萨满满血斩杀了的素材,不知道会不会上逗鱼时刻。

说到逗鱼时刻,上一期的标题是“属于我们战士的版本终于来了!”,但是胜率榜却告诉我们,战士又悲催的垫底了,奥丁确实是防战非常关键的质变卡,但是现在版本里战士的其他卡实在有点拖后腿,没有裂盾一击后非常缺乏群解,解场只能靠riff牌和瓦格里,而且标准里快速叠甲的手段也不多,扛不住快攻攻势,和血DK,控制牧五五开,但是又打不过巨怪术,不过靠着护甲带来的高血线,倒是打法师萨满这两个OTK卡组有着不错的胜率。但不管怎么说,奥丁好歹是给战士带来了重要的致胜手段,或许这次是真正的未来可期了。

泰坦&锻造机制

最后再聊一聊新版本的一些新机制吧,泰坦牌就不说了,体验和清风预期中的差不多,大部分时候就是一个软嘲讽,比较难放出第二次技能,所以猎人这种放出一个技能就已经很赚的泰坦最优质(再次后悔合诺甘农)。而对于锻造机制,清风比较意外的是,锻造卡牌的时候对面是不知道具体锻造了什么牌的,但当年的交易是可以看到的,虽然说当卡组基本定型后,大部分时候对手锻造了啥都能猜到,但是这个设计还是挺不错的,不知道如果之后锻造也附带额外效果,还会不会依然是保密状态。

以上就是清风对于新版本初步的一些感受,大家也可以在评论区分享一下你在新版本的游戏体验。最后还是那句话:版本初期,合卡需谨慎。

0 阅读:0

清风嬉戏

简介:感谢大家的关注