众所周知,炉石传说“泰坦诸神”版本推出了新的关键词:可锻造,带有这个关键词的卡牌,可以花费2费在牌库上方进行锻造升级,操作方式很像交易,但论目前的表现来看,“锻造”这个关键词可比不上当年“可交易”。
锻造首先开门见山的说一下,虽然锻造和交易都是把卡牌拖到牌库上扣费后进行操作,但实际上“可交易”是会和牌库进行互动的,和他同类的应该是同样与牌库交互的探底,而锻造只是借用了那个地方花一下费用,跟他同类的其实应该是“腐蚀”和“注能”,接下来就具体聊聊锻造牌在新版本里的表现吧。
中立锻造牌的表现一个机制的中立卡牌其实对于整个机制的评价有着很大的影响,而中立锻造牌的整体表现就不算好,其中表现最好的是太阳看护者和机械侏儒向导,一些缺治疗的职业会带太阳看护者来回血,而牧师也会带他来触发过疗,而机械侏儒向导则是能给发现的牌减费,但最需要给法术减费的多系法倒是带他的不多,毕竟多系法的卡位还蛮紧张的。之前在预览季大家吐槽说和山岭巨人节奏很像的无限锻造风暴巨人则是垫了底,毕竟现在这个环境,真的没人敢前两三个回合啥事不干空过的……
提到锻造牌就不得不提到中立橙卡:永恒之火伊格尼斯,虽然说和卡扎库斯两兄弟效果很像,但基本上会带他的都是偏慢速的卡组,这一点从伊格尼斯携带率最高的三个职业也能看出来,分别是战士,牧师和死亡骑士,这三个职业都是不惧和对手拖后期,带伊格尼斯就是为了十费大刀的,而且现在环境里带软的确实不多。其他职业带伊格尼斯的就不多了,而当年会带魔像师卡扎库斯的节奏卡组还是有不少的。
职业锻造牌的表现接下来聊一聊职业锻造牌的表现,在十张职业锻造牌中,表现最好的是泰坦锻造陷阱,猎人卡组里有82.3%的卡组都会带他,偏快攻一点的奥秘猎会带他给牵星短弓减费,而偏中慢速的恶犬猎也会带上它来干扰对手的操作,同样是发现并释放两张奥秘,泰坦锻造陷阱之于套圈圈的优势就在于他可以4费准时挂上,而套圈圈还需要先打出高费卡来腐蚀他,然后才能发现两张,就显得节奏要稍微慢了很多,当然缺点就是猎人奥秘的价值要低于法师奥秘啦,但适合的才是最好的。
接下来表现比较的锻造牌是战士的鼓动火焰和法师的熔火符文,他们在对应职业卡组里的携带率都是76.7%,鼓动火焰出场率高是因为他是战士现版本比较缺的前期解牌,虽然没有当年操纵火炮那么好用,但战士是真缺前中期应对快攻的优质解牌,这也是他再次垫底的原因之一。法师的熔火符文就没什么好说的了,锻造之后能够吃两次法强,让他的输出爆炸,顺带一提,这次的锻造牌在锻造之后依然可以保留原本的减费效果,这一点还是不错的,当年的腐蚀好像就不行(记不太清了,欢迎指正)。而熔火符文本身也是一张很不错的法术牌,5费打6还能补充两张法术,相当超模了。
然后就是盗贼的实验室构筑机,在盗贼卡组里出场率高达72%,已经上过一次削弱名单还能有这样的出场率,不用清风来说他的含金量了。剩余的锻造牌只有牧师的造物协议和德鲁伊的自然之拥出场率还不错了,造物协议在控制牧和玩星界自动机的星机牧里都有一定的出场率,即便没锻造也是定向检索抽牌,当然牧师是有充足费用来锻造他的。德鲁伊近期靠着树人德和鼓圈德终于把自己的胜率提上来了,而所谓的鼓圈德其实就是稍微慢速的树人德,自然之拥可以把核心集会鼓圈的真正实力展现出来,7费招5个4/6树人还是蛮顶的,不过更快速的树人德基本不会带他,所以出场率并没有超过50%。
剩下的就是很难登场的锻造牌了,圣骑士的提尔之涕是专门为土灵骑服务的,新版本土灵骑表现一般,自然连带着这张牌出场率也不会高。自然萨虽然是萨满的主流卡组,但是现在的自然萨基本上都是靠直伤打OTK,铺场的目的是贴生物荧光,狼魂就够用了,自然没有风暴勇士出场的必要。术士的锻造牌需要弃牌,标准里没有成熟的弃牌卡组,恶魔猎手的另类神恩术则因为幽灵视觉太好用而没有比较好的出场机会。
整体看下来,这次锻造牌的表现只能说中规中矩,主要是没有特别亮眼的中立锻造牌,职业锻造牌的发挥也更多是依赖卡组本身体系,想要打过交易那确实不太可能了,和腐蚀碰碰也得看看狂欢小丑和提克特斯答不答应。