IDC预测AR/VR赛道猛增44.2%,5只优质美股迎机遇开拓发展新篇章

书南科技 2024-04-02 01:31:23

正值新一轮科技革命浪潮,VR/AR设备正以全新的交互体验、更广泛的应用场景以及空间计算能力,加速向下一代移动计算平台升级迭代,这个过程中,VR/AR头显设备正迎来高增长。

出货量将猛增44.2%

日前,根据国际数据公司 ( IDC ) 发布预测称,2024年将是全球AR/VR头显市场的复苏之年,预计出货量将猛增 44.2%,大约达到970万部。IDC认为,随着全球宏观经济向好,AR/VR展现出强劲增长势头。

此外,预计到 2028 年底,虚拟现实头显的销量将达到 2470 万台,五年复合增长率 ( CAGR ) 为 29.2%,因为消费者群体逐渐超出核心游戏用例,并且企业采用更多头显进行培训、设计等等。与此同时,2024年一众VR/AR科技巨头纷纷开发新品打造技术创新,抢滩发展新机遇。

群雄逐鹿,抢滩发展新机遇

苹果(AAPL.US)

新的研究表明,尽管 Apple Vision Pro 对于大多数用户来说仍然太贵,但苹果加速头显行业洗牌,并助推混合现实(MR)头显落地商用。在苹果发布 Vision Pro 之前,头显行业只有虚拟现实(VR)和增强现实(AR)两种形态,而 Vision Pro 之后,催生了 MR 的落地。

根据知名科技记者Mark Gurman新消息,Vision Pro的visionOS 2.0或将年内发布。Gurman称,苹果通常会在6月举行的年度WWDC大会上分享其操作系统全新版本的细节。今年,苹果将发布一个更实质性的visionOS 2.0更新,代号为“Constellation”。

虽然目前尚不清楚 VisionOS 2.0可能带来哪些新功能和改进,但其中很可能包括在去年WWDC上,Vision Pro发布时展示的一个非常重要但至今仍未推出的VisionOS功能:Spatial Personas。Spatial Personas推出后,Vision Pro社交体验将迎来一次重大升级,在开辟新的多用户用例的同时显著改善现有的共同观看体验中的社交存在感。

Meta(META.US)

据悉,为了在VR/AR领域占据更大的市场份额,Meta可能准备在今年晚些时候举行的Connect开发者大会上展示原型AR硬件。据Business Insider的一份报道称,Meta AR团队已准备好在Connect 2024上公布“Orion”AR眼镜原型。

“Orion”AR眼镜过去九年一直在开发中,Meta通常会在Connect 大会推出新产品,例如Quest 3,而且还经由大会发布研究项目和产品原型,例如Project Aria,该项目于2020年推出时展示了该公司用于训练其AR感知系统的一系列传感器。

值得注意的是,“Orion”AR眼镜将是“真正意义”的AR眼镜,而不是像Google Glass那样基于HUD的智能眼镜,也不是像Quest系列这样的混合现实头显。此外,Business Insider报道称,消费者版AR眼镜预计在几年内准备就绪,之前的报道称最快可能会在2027年推出。

三星(SSNGY.US)

近日消息,三星最近仍在继续申请智能眼镜专利,希望在市场上击败苹果,并支持其 Galaxy 系列智能手机和平板电脑。其最新的智能眼镜专利之一涵盖了眼镜和充电盒,在爆出的专利图中,提供了眼镜的基本概述、设备中包含的部件的完整概述以及示意性地示出可穿戴电子装置展开状态下的内部构造的平面图。

据了解,尽管苹果拥有大量智能眼镜专利,但至目前来看,苹果的目标是提供更高端的 VR/AR 体验;或者是一种支持空中手势的设备,类似于 Vision Pro。现在,三星正加大对VR/AR领域的投入,成立了一个百人独立团队开发 XR 头显,追赶苹果 Vision Pro。但很显然,在智能眼镜领域,三星也想要与苹果一争高下。

高通(QCOM.US)

目前来说,高通的VR/AR业务有平台、软件和算法、参考设计、生态系统四大支柱。在平台上,主要是指高通的骁龙XR系列和骁龙AR系列芯片,以高通在今年1月发布的第二代骁龙XR2+芯片为例。第二代骁龙XR2+芯片的GPU频率提升15%,CPU频率提升20%,轻松追踪用户的运动轨迹和周围环境,从而实现融合物理和数字空间的便捷导航,带来更清晰沉浸的MR和VR体验。

另外,在软件和算法上,高通在去年整出了一个叫做骁龙游戏超级分辨率的技术,它能够为XR设备的游戏体验带来诸多提升:提高分辨率,同时保持图形视觉质量,提高视觉保真度,同时保持帧率。从软硬件到生态,高通在XR领域已经建立起了一整套体系,高通的VR/AR业务正在平稳的发展。

微美全息(WIMI.US)

资料显示,作为高科技创新AR企业微美全息,始终坚持以"赋能者" 的角色助力构建 VR/AR生态系统,助力VR/AR技术在各行各业的应用。微美全息当下基于增强现实、人工智能等应用场景落地加速,通过其特有的优势,在教育、制造、零售等多领域开展VR/AR跨行业的应用。

事实上,微美全息旗下广泛涵盖VR/AR+教育、VR/AR+工业、AR+旅游、AR+电子竞技等项目内容,并成立了多个VR/AR科研基地,针对多项VR/AR关键技术进行研发。XR正深入到各行各业,在全社会范围内制造颠覆性变革,而微美全息能够开拓尖端技术VR/AR行业的解决方案,进一步提升工作的质量和效率,重新定义创新的边界,未来全面助力企业进行数智化转型,或许将为VR/AR领域带来新的变革。

结尾

在数字经济发展浪潮下,VR/AR重燃增长潜力,AR/VR基于其智能应用前景,技术、全球头部玩家驱动下,VR/AR赛道蓄势待发,行业步入群雄逐鹿的时代。在此基础上,各企业仍需要前瞻布局,以不断升级更新的产品为基,智能化应用为本,形成发展优势,才能为AR/VR发展提供源源不断的动力与保障。

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