降临奥兹玛难度随便选,狂战大枪优选艾扎克!雷龙麦格斯随便打

云棋水镜 2025-04-04 23:55:48

首先说降临奥兹玛难度随便选

目前体验服难度分为三类:简单,困难和挑战

防具为40个材料升级一件

但简单与冒险的通关奖励一样,都为十个材料(如下图),另外如果按照体验服的爆率4周也就是一个月左右才可做一件,那么全身毕业的周期竟高达5个月!

而挑战模式只提供排名的奖励

按照2.95w抗魔的入场标准,3个3.2W左右即可轻松通关,由于正式服3.26更新后各大道具抗魔大提升,3.2w还是很轻松的,我们直接选择简单难度即可。

狂战和大枪玩家当前版本优选深海。

但是在混沌升级后深海共增加15%附伤,附伤进一步稀释提升仅为6.9%

而艾扎克提升一级觉醒,6%力智,6%伤害提升更为全面,对于狂战提升12.2%。大枪提升10.9%

所以大枪和狂战优选艾扎克

目前版本的剑豪,漫游玩家主流防具为荒野和暗杀

荒野升级后提升7.5%左右,暗杀提升9.4%左右

而大火龙套的提升为9.9%

所以剑豪,漫游玩家优选大火龙

由于目前版本的雷龙为不可击杀世界领主(同石头人和斐利特)雷龙主要引入的新机制为右上角的攻击防御加伤机制(下图一)。

虽然说定位为强机制,高移动世界领主,但是根据小喵实测,雷龙的在前期的伤害几乎等同挠痒,随着攻略时间的增加,攻击和防御会倍增,到达第六阶段雷龙的技能对于9W血左右即为秒杀。

最重要的奖励方面:队伍方面0-1%的奖励为土罐的头像,称号,属性白金徽章,银色徽章等对伤害几乎无关痛痒的道具,所以如果不追求极致排名,雷龙麦格斯可以随便打。

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还阳十九,胜天一筹