虽然说在三国杀当中战功系统没有多少玩家在意,但对于收集癖来讲可就不是这样了,尤其是被一个战功给卡住的时候那是相当的难受,那么今天我们就来说说那些最难获得的战功吧!
刀枪不入
要获得这个战功的条件不能说有多苛刻,毕竟一局游戏里只要触发3次仁王盾的特效即可,然而我玩三国杀也有几年时间了,发现这个战功居然没有被点亮。仔细一想其实也很正常,毕竟只要遇到的敌人不傻,谁会用黑色的杀去砍带着仁王盾的人呢?这种寄希望于敌人足够傻才能获得的战功,属实有些奇葩。
八门金锁
这个战功和上面那个差不多,只是把触发的装备换成了八卦阵,而且难度似乎更大,需要在一局游戏里连续5次判定为红色才算成功。其实在看到对面装备八卦阵的时候,正常人都不会把自己的杀全部打出去,更多的是等过河拆桥或者是顺手牵羊把这装备拆掉再说。要获得这个战功的话,除了遇到的敌人要够傻外,自己的运气也得逆天才行。
极乐世界
在看到这个战功后,相信很多人会觉得有些简单,毕竟一局游戏里只要3次被乐不思蜀失败就行。然而仔细计算一下概率就知道非常困难了,四种花色里只有红桃才能让乐不思蜀失效,也就是每次只有四分之一的概率,要三次判定红桃确实很依赖运气,况且一局游戏里在没有大乔的情况下,被乐不思蜀3次都是很少见的。
苟延残喘
这个战功的获取难度也是相当高的,毕竟在一局游戏里要进入5次濒死状态,然后还得成功的活过来。这个战功除了依赖足够的运气外,也要看敌人的打法,毕竟面对治疗能力很强的武将死,肯定是要先把对方的治疗能力给废除掉,一局游戏里5次起死回生舒适太难了。
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上次对面神于吉地主,我的彪子牢底坐穿被他给养死了
刀枪不入和极乐世界可以找朋友开黑配合达成一下,比如极乐世界可以找个朋友玩司马懿,自己玩大乔,点将[得瑟]