最后值得一提的是烟火技师将会被禁用,这张卡被禁用的原因是最近流行起的一套烟火德卡组,通过夜影花蕾拉出给偶数卡牌减费的塔迪乌斯,然后用封面艺人复制塔迪乌斯,配合泰坦恢复费用,再用烟火技师获取大量火焰法术,如果刷到奇数法术还可以用生命缚誓者的礼物减费成偶数法术,这套卡组虽然启动了很无敌,但其实整体胜率并不高(毕竟前六费几乎一点场面没有,很容易被快攻冲烂),也很看操作者的熟练度,说实话没想到设计师会针对这套卡组,另外鉴于这套卡组马上要没了,就不给大家分享卡组代码了。
酒馆战棋平衡前瞻而酒馆战棋这次拿出了一份更大的平衡名单,说实话都没见过这么密密麻麻的平衡前瞻图。削弱方面,这次主要是削弱了龙族,恶魔随从以及机械的激光机枪,另外目前能够衍生酒馆法术的随从几乎都上了削弱名单,果然就像清风之前感受那样,手拿法术其实一般,但通过随从衍生获得法术就太猛了。另外疾涛吉他手,混编战团和作曲鬃师也被削弱了。
酒馆法术方面则削了富足之杖,回响咆哮,护甲储备,伙伴助力和神圣赠礼,伙伴的削弱在意料之中,毕竟3块钱买一个可以发现的伙伴确实比较廉价,让牛牛的技能都不再独一无二了,神圣赠礼虽然费用高达5费,但他从各种随从手里衍生出来确实太好用了,不过不清楚他该怎么削弱,总不能改成一次性圣盾吧……
接下来来看看加强名单,这次平衡主要加强了野兽,鱼人,野猪人和亡灵种族,机械也加强了一张多面辅助无人机,野猪人感觉现在最强的还是用双头飞龙养大鲜血宝石,然后配合卡尔加或者作曲鬃师这样能高效贴宝石的手段,这次也是一次性加强了四张随从。亡灵种族的新机制玩起来总是觉得会很难受,现在最适合克总还是混编战团,总感觉亡灵族想要改变得直接从机制入手,比如说克总的复活效果可以改成类似塔隆血魔技能的有空格再复活等等。
英雄方面,泰瑟兰·血望者就不多说了,他的技能配合二本流打法确实太强了,之前评论区大家说可以考虑改旱地元素而不是改血望者,但现在来看设计师还是选择了削弱泰瑟兰·血望者的方案。另外削弱的两个英雄还有巫妖巴兹亚尔和恩佐斯,恩佐斯削弱的原因应该是现在酒馆里强力亡语流派比较多,比如孢子蝠,白狼,激光机枪,以及复活恶魔的异教徒,而且鱼还能永久保留亡灵在酒馆里被摧毁时触发的亡语效果。最后加血鱼,达基萨斯将军和输不起的输家将回归酒馆战棋,输不起的输家回归应该能亡灵稍微支棱一下,而加血鱼的回归也让邪鳍导航员被移除了。以上就是这次平衡补丁的前瞻内容了,这次的平衡明天应该就上线了,敬请期待一下吧!