前言:本文首发于“零氪玩家花席”的公众号,然后发布的今日头条,其他平台看到这一行字就是抄袭。
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【本文2个内容】
1:程昱搭配SP周瑜,直接爆发
2:吐槽龙虎争霸
本文适合程昱比较红,其他核心输出不红的玩家,用满红当输出主力,好过白板输出。
程昱适合与有负面的武将搭配,敌人身上有负面,程昱就能打出瞬间伤害,提高自己的爆发力,这两个武将很适合与程昱搭配。
1:SP周瑜
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/1d90b2c985b2d8c598cdbdb8368b7469.png)
每回合开始,就给敌军3人上负面,程昱直接可以打出二段伤害,一段是敌军全体直接伤害,另一段是溃逃效果。
而且SP周瑜不断让敌人受到的谋略伤害增加,程昱的伤害也会越来越高。
2:太史慈
普攻带负面,而且是2回合。
程昱搭配SP周瑜的实战效果
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/cf4d05251eac2fddf4e4e8785dcb3c0e.png)
这些战报是花席在“龙虎争霸”打出来的,因为战法点是999999,所以能随便换战法测试。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/ffb01f68dd3559a3655141f88295b9d2.png)
根据花席的测试,这一套战法的感觉比较好。
吐槽:
感觉这次龙虎争霸比较失败,没人发邮件、没人开锦囊妙计,仔细一看原来是官方指定的盟主根本没参加。
(180人的比赛,可能也就40-60人在打,其他都是挂机)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/213774e3b89f9ec7ee98780629159226.png)
比赛中打了2次盾兵都是打平结束,可惜第二次的时候刚好战斗结束,没来得及看,也忘了截图。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/355ebe4eac1e3fd1a29681e04cd2496d.png)
这一点策划做的不好,参加完龙虎争霸,应该可以继续查看战报,让玩家自己可以复盘,看看自己的队伍输赢是怎么打出来的。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/0dd8214ea940dbb825e355645122ca1a.png)
3回合触发2次十面埋伏,直接打赢敌人。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/faa6a183652e92739176e4279e8cafc1.png)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/ddeb39a55c45a5f643cddcd4dd0ed4cf.png)
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/53336cd84971043f85141e0b22756a2d.png)
【战法搭配】三板斧
程昱:太平道法+士别三日
SP周瑜:三势阵+白马义从
SP袁绍:行机军略+横扫千军
【治疗型】
程昱:先成其虑+兵无常势(奇正兵书)
SP周瑜:整装待发/威谋靡亢+刮骨疗毒
SP袁绍:三势阵+白马义从
上面的战法都不是最终版本,目前还在测试中,看看如何带战法提高队伍稳定性。
【兵书选择】
程昱:避其锐气+勇毅+防备
SP周瑜:严阵以待+防备
SP袁绍:蛮勇非勇+胜战
程昱用士别三日搭配避其锐气,勇毅遇到盾兵给程昱增加一些免伤。三势阵是给血量少的增加免伤,血量多的增加伤害,所以SP周瑜带个严阵以待辅助,保证自己血量最低,给SP袁绍增加伤害。
【以前测试的玩法】
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/0b477cdf691eb87d7611a0e35bfd469e.png)
很久以前花席就想过程昱搭配SP周瑜,但是当时没有SP袁绍,所以搭配的是庞统,效果有时候很强,有时候很弱,比较怕硬控制。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/d0f9d01cba91a68da1e0a843e92bda5a.png)
而SP袁绍比庞统稳定一些,一个稳定输出武将搭配一个爆发输出武将,可以互补一下。
【莫名其妙的龙虎争霸】
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/6975fa62b99c690c904613e2dbb998df.png)
为什么莫名其妙?
因为没指挥官,连锦囊妙计都放不了,但是玩家临机应变能力很强,虽然丢了洛阳,但是赢了比赛。
不知道策划怎样看龙虎争霸,但是花席觉得问题很明显,180人的比赛,只有40-60玩家打架,参加比赛的玩不多,说明玩家不买账。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/edd934d5a4e672ba5c0331f90ebea7ac.png)
粉丝发给花席的图:他的小组更惨,180人上线人数也就10个,两只手就可以数的过来。
花席还是那句话,玩法是个好玩法,但是如果策划不改时长,迟早会滑铁卢,不是每个玩家都有时间连续打架2小时的。
![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2023/45f68b186e945d2d5b300ad6488f9558.jpg)
上次花席做了个投票调查,只有2%的玩家能接受90-120分钟的战斗,50%的玩家都希望30分钟之内结束战斗。
对于很多玩家来说,他可能会参与4个30分钟的副本,但是他绝不喜欢1个120分钟的副本,这也是很多其他类型游戏总结出来的经验。
一个游戏有多火,要看玩家有多少,一个玩法活不活,要看参与的玩家兴趣大不大,希望策划能想明白这一点吧。