英特尔针对其Arc GPU推出了新的驱动程序,同时适用于独立的桌面Arc显卡和集成在新的Core Ultra笔记本处理器中的Arc GPU,显著提高了一系列DirectX 11和DirectX 12游戏的性能。
对于英特尔Arc A系列显卡,平均性能提升达到37.4%,涵盖了广泛的(主要是DX11)游戏。对于其中一些游戏,性能提升相当明显。比如在游戏《正当防卫4》中,通过使用新的驱动程序,能够在“超高”图形设置和1080p分辨率下,帧率提高达268%。
以下是英特尔提供的完整的Arc桌面GPU性能提升列表(作者对游戏,如果有翻译错误,请谅解):
Albion Online(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了11%
Anno 1800(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了33%
Apex Legends(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了高达26%
刺客信条:辛迪加(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了高达13%
黑色沙漠在线(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了高达18%
上古卷轴在线(DX11):在超高设置下,4K分辨率平均帧率提高了高达10%
电子猎魔人2(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了高达101%
人类一败涂地(DX11):在极佳设置下,1080p分辨率平均帧率提高了11%
猎场:Showdown(DX11):在高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了27%
正当防卫3(DX11):在极高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了160%
正当防卫4(DX11):在极高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了268%
新世界(DX11):在极高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了13%
Returnal(DX12):在Epic设置下,1080p分辨率平均帧率提高了8%
西征文明VI:风暴聚集(DX11):在高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了32%
森林之子(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了15%
太空工程师(DX11):在极限设置下,1080p分辨率平均帧率提高了69%
星际公民(DX11):在极高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了9%
星球大战中队(DX11):在超高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了6%
群星(DX11):在高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了5%
铁拳8(DX12):在超高设置下,4K分辨率平均帧率提高了15%
最后的我们第一部(DX12):在极高设置下,1080p分辨率平均帧率提高了8%
Warframe(DX11):在高设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多20%
Watch Dogs: Legion(DX11)在极限设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多16%
XCOM 2(DX11):在最大设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多4%
对于搭载英特尔Core Ultra处理器的英特尔Arc集成显卡,改进效果没有那么显著。例如,在游戏《最后的我们第一部》中,使用"非常低"的图形设置和1080p分辨率,只能看到帧率提高了6%。
以下是英特尔提供的Core Ultra处理器改进的完整列表:
如龙:无尽财富(DX12):在高设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多25%
Returnal(DX12):在低设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多6%
最后的我们第一部(DX12):在非常低设置下,1080p分辨率的平均帧率提高了最多6%
A770和A750等产品也推出有2,3年了,对标30系和6000系的。还在继续打磨驱动?游戏性能等达到理论跑分。英伟达和AMD的下一代又来了…………一边优化一边推出5nm产品吧,顺便把现有产品价格降一下,说真的已经没性价比了。
现在价格又不高,对付一般游戏还是可以的[吃瓜]