在目前的游戏掌机市场,几乎大多数厂商都采用了AMD的芯片,无论是AMD之前的定制版Z1芯片,还是用于PC的新一代APU,的确在能耗比上有不俗的表现,很适合用于游戏掌机这类产品上。不过Intel似乎也对游戏掌机念念不忘,尽管上一代的Meteor Lake处理器在游戏掌机上表现得不那么好,并且连累一些厂商销量扑街,不过这一代Lunar Lake处理器似乎情况有所好转,并且已经有厂商推出了采用Lunar Lake处理器的游戏掌机。
近日搭载Intel Lunar Lake处理器的微星电竞掌机Claw 8正式亮相,这不仅是全世界第一台搭载Lunar Lake的游戏掌机,同时也似乎昭示了Intel在掌机领域的野心。在上一代Meteor Lake处理器于掌机市场失败之后,Intel看来也愿意在这部分继续投入,去冲击目前AMD在游戏掌机市场的地位。而且从效果来看,新一代Lunar Lake处理器的确在掌机市场应该有一席之地。
实际上年初Meteor Lake上市时,由于其新的ARC集显和上代Iris Xe相比效能显著提升,所以大家还是对其有不小的期待。特别是微星在CES发表了第一台搭载Meteor Lake的掌机Claw时震惊了业界,而且这款掌机也凭着优异的持握手感和较大的电池获得了众人的喝彩。但问题是这款产品开卖后,众人跌了一地眼镜,原因是它的效能实在太一般了。
微星的Claw在发售后,媒体和玩家很快就发现Meteor Lake在掌机的发挥远不如在笔记本上出色。一方面Intel 4工艺没有办法让Meteor Lake的效能在功耗较低的掌机完整释放;另一方面,Intel相关的驱动和软体生态尚未健全,导致最终的游戏体验远不如AMD的Z1 Extreme。所以不仅微星的Claw掌机销售扑街,大家也在讨论Intel的处理器是否真的适合掌机市场。
然后Intel新一代的处理器似乎又带给了大家希望。Lunar Lake处理器拥有的优异能耗比正是掌机需要的。全新架构、全新供电设计以及采用台积电N3B的工艺,Lunar Lake使大家了解到X86处理器也能拥有不输ARM架构的能效。微星也宣布Claw 8在17W功耗下即可释放全部效能,这和之前要到30W以上才开始释放效能的Meteor Lake有天壤之别。加上Claw 8搭载80Wh大电池,官方表示可提供超过五小时3A级游戏及高达28小时影片观看续航。
另外在性能上,Lunar Lake内置的ARC 140V核显表现很不错,相较上代ARC核显平均有近20%效能增幅。同时Intel和微星在驱动和周边软体也慢慢成熟,另外Intel自家的帧生成技术XeFG及降低游戏延迟XeLL技术,也能用在Lunar Lake的集显上,所以采用Lunar Lake处理器的游戏掌机,应该在游戏表现上不用太担心。
当然现在说Intel就可以冲击AMD在掌机市场的地位还为时尚早,毕竟目前很多知名的游戏掌机都是采用的AMD处理器。而且AMD最近似乎也关注到Intel新一代处理器了,所以罕见公布自家测试Strix Point和Lunar Lake游戏相关数据,宣称Strix Point内显890M才是最强内显。很显然AMD也不会轻易让Intel在游戏性能上就赶超上来,势必要在能耗表现和性能上继续占优。
除了Strix Point之外,AMD在2025年还要推出定制化的Z2系列处理器,这也是专门针对游戏掌机而设计的产品,所以明年Intel和AMD会在笔记本市场以及游戏掌机市场上展开更激烈的竞争,当然这对消费者是好事了,毕竟竞争激烈了,价格才能降得下来。而且用户有更多选择的余地,买到更优秀产品的机会会大大增加!