双原画、双势力、旧锦囊、新技能,这个三国杀新武将的槽点太多!

烽火戏三国 2024-12-08 10:54:26

各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

时隔两个月,三国杀移动版终于又出新武将了。这次登场的是谋诸葛瑾和司马昭。要说这个司马昭可真是不得了,槽点太多以至于不知该从何吐起。这是继曹髦之后又一个双原画武将,同时还是个久违的双势力武将,甚至还帮忙回顾了一下手杀原创锦囊牌【兵临城下】。从这个武将身上隐约可以看出,手杀策划既想继续创新,又想兼顾以前的设定,结果就做出来了这个司马昭。

司马昭,势力魏/群,体力3

【挟证】一级:你的登场势力为魏。结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张优先指定同势力角色为目标的【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后若未造成伤害,你失去1点体力。

二级:结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张【兵临城下】。此【兵临城下】结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。

【谦吞】魏势力技。出牌阶段限一次,你可以令一名有手牌的其他角色展示至少一张手牌,然后你与该角色拼点,其仅能用展示牌拼点。若你赢你获得其展示的手牌;若你没赢,你获得其未展示的手牌。此拼点结束后,你展示所有手牌。

【威肆】群势力技。出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令该角色将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。

【昭凶】持恒技。限定技。准备阶段,若你已受伤,你可以将势力变更为群,然后你获得技能“荡异”并升级技能“挟证”。

“荡异”持恒技。主公技。每局游戏限两次,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1。

三国杀新武将技能在字数上已经越来越接近高考作文了,别看司马昭技能有近500个字,但强度可从来不是和字数成正比的。看上去是3血四技能甚至五技能很唬人,但仔细了解之后就会发现,本质上司马昭还是个3血二技能的传统武将。

一技能【挟证】是可升级技能,关联了原创锦囊【兵临城下】,该锦囊的效果是:“出牌阶段指定一名其他角色,翻出牌堆顶四张牌,并依次对其使用其中的杀。”可以说是一张仅次于闪电的娱乐型锦囊了。

【挟证】这个技能升级前有限定条件,场上存在魏势力武将时,只能对魏势力武将使用,升级后此限定条件被删除。如果场上魏势力武将都是队友,这个技能在升级前可能都没有机会使用,即便队友是郭嘉这样的卖血将,就不怕翻出来四张杀把他秒了吗?

两个势力技能【谦吞】和【威肆】看似是心理博弈技能,但实际上主动权还是掌握在对面手里。【谦吞】有些类似于【下书】,但对方手里有A或者K的话,是可以让你只拿一张牌的。【威肆】则有点像【破军】,但是由目标角色选择扣置的牌,他完全可以只把杀留在手里,这样即便受到伤害也不会让你拿走他的牌。

【昭凶】就是个升级【挟证】的挂件,其衍生出来的技能【荡异】可以在适当的时机增加伤害,可以用来配合【威肆】使用,但可惜是主公技,能发挥的场合不多。

评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

0 阅读:134
评论列表

烽火戏三国

简介:看三国、爱三国、研究三国历史、玩三国游戏的忠实三国粉