《亏成首富从游戏开始》:一本脑洞清奇的系统流小说,主角想亏钱怎么这么难

逆流而下 2021-01-07 19:39:44
评分4/5,粮草。

这是一部很有趣的系统文,看着也有点爽,但是这个爽不是针对主角的,而是针对读者。

不过吧,对我而言这本书期待了很久,但是看了之后发现并没有那么让我感兴趣。

所以评价无法达到仙草。

这个故事的中心是一个系统。

主角重生了之后就绑定了一个金钱转换系统,任务是主角需要在一定时间内成立自己的公司,然后通过公司开发自己的产品。

然而在开局的时候主角抽取的,是公司盈利一百比一、亏本一比一的提现标准。

所以主角就非常神奇的把自己的目标定为了赔钱,做项目的初心就是通过亏本来套取系统发放的资金,充实自己的小金库。

然而在故事的前半段翻车了很多次。

主角在思虑了一段时间之后进入了游戏领域——在他重生的平行世界中,游戏制作领域是一个受众很广、门槛很低的成熟领域。

所以他最开始做了一个特别无聊的单机游戏,然而被up主无意中做了一番推广之后,十分离奇地火爆了起来……于是主角第一个亏钱计划落空,反而盈利了一些,导致落到自己口袋里的钱没有多少。

于是第二步,主角做了一个非常颠覆于市场上流行元素的三国卡牌游戏。然而不巧的是,他请的原画师是一个怀才不遇的大触,被主角的良心感动的大触以原画为切入点拉了一波可观的推广……然后众多入坑自来水的推荐下,这个游戏也非常离奇的为主角源源不断地提供了海量的收入。

第三步其实说实话,主角也是翻车了的。他拉了一个看起来很不靠谱的团队,采用了一种非常反常规的思路,然后最后居然做成了一个火爆一时的现象级手游,还被玩家称为少有的良心游戏。但是这个时候他有了团队有了公司,有了各种各样可以巧立名目的花钱手段,所以在经过漫长的努力之后,主角终于赔钱了。

说实话,我在看到主角终于赔钱的那段剧情中,真的非常开心。如果作者执意让主角赚钱到底,那我真要好好说道说道这个不合理的设置了。

但是这个故事的人物都没啥个性。

主角完全就是一个拼命尝试亏钱的工具人,为了从系统那里能挣更多的钱,一个劲儿地想要采取各种手段进行亏钱,以至于属于他本人的性格在我的观感里并不明显。

那个被他称作为干啥啥不行的室友,整体来说也算是一个工具人,被主角充分的利用成了一个专注于捣蛋、专注于赔钱的人。

主角公司里的员工,大部分都属于那种没有什么工作经验,没有什么基础能力,但是某种程度上被主角唯一重任之后却能够迸发出强烈的工作素养的潜力股,十分神奇。

所以个人觉得这个小说到目前为止,所有的人物都是为剧情服务的工具人,没有什么特别鲜明的个性和主导剧情的潜质,都是被剧情推着走做选择的人物,主角就一直在想亏钱,其他人就一直在误解主角不让他亏钱……对于人物本身反而感觉没有什么太大的亮点和深刻的印象,这一点还是比较欠缺的。

这个故事最大的毛病就是没有主题。

感觉主角整个人生的目的就是为了从系统里多弄点钱出来,然后做各种操作去亏钱。我觉得既然公司完全受他掌握,系统还会给补足资金,他完全可以做一些自己想做的事情了。

但是从目前而言,除了最近的剧情中主角回家了,有种想为家里改善生活条件的冲动之外,在其他的时候并没有看出来主角有什么真正意义上的主观能动性,完全就是想一个会赔钱的游戏,然后拼命地花钱,以完成任务为人生目标。

感觉这样的故事虽然不能说不好吧,但是看着总觉得有点别扭。主角整个人仿佛没有什么特别鲜明的灵魂,没有让读者喜欢他的潜质,显得有一些单薄。我们可能会喜欢这个故事,喜欢“看主角赚钱”,喜欢在他一次又一次翻车的时候哈哈大笑,但是不会喜欢主角本身。

所以就我个人而言,这个故事略显一般。

看是可以看,但是就没有太大的兴趣去追,同时也有可能是因为在之前看过了太多的好评的缘故,给这个故事产生了过多、同时过高的期待,但是在实际阅读过程中,感觉整个故事本身有没有达到这种期待。

所以导致心理有落差,导致评价相对不高。

也是略显遗憾的了。

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