剑与远征:两版蛰伏,新英雄能否凭独特能力崭露头角?

小飉说游戏 2025-01-28 21:58:49

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在放置手游《剑与远征》的版本更迭中,已有两个版本未直接推出新英雄。前一个版本虽推出虚空英雄,但需等待两个月方可兑换;上个版本同样不见新英雄的踪迹。直至此次新版本,新英雄终于揭开神秘面纱。历经如此漫长等待才诞生的新英雄,究竟具备何种独特能力?

此次登场的是龙族亚种龙卡,属于与神魔卡同级别的紫卡,职业为游侠,定位是持续输出型。接下来,让我们一同深入探究其能力。

其必杀技颇具特色,主动释放时,会向敌人发射 4 道 “旋风”,每道旋风持续 8 秒,并依据站位顺序依次选定敌人英雄为目标。旋风环绕周围,对附近敌人每秒造成 140% 的龙语伤害。若周边存在其他旋风,便会融合为威力更强的龙卷风,每秒可造成 300% 的龙语伤害。

普通攻击方面,该英雄会优先选择最近的风旋或龙卷作为目标。命中后,会分裂出 3 个飞轮,飞向距离最近的敌人,且优先攻击不同的敌人。由此可见,必杀技以群体输出为主,不过在技能机制上,并无特别突出的创新之处。

二技能是被动效果,对敌人造成伤害时,会获得一层“逐风意志”使自身造成的伤害提升1.2%,回能效率提升0.5点,护盾值获取提升1.2点,至多叠加100层。如果受到控制,则会损失40%的当前层数。达到40层时,会获得命中400点,破防50点。

特点就是一些属性加成,受益者是他自己,而不是队友。

三技能是向前方扔出两把飞轮,每把飞轮对敌人造成150%的伤害,对路劲的敌人造成200%的伤害,并偷取50点能量,使其回能效率和护盾获取降低60%,持续8秒。

“逐风意志”达到25层时,他回额外扔出两把飞轮,且每有25层,就会额外凝聚一道旋风,最多4道。

这个技能不仅有输出,还能通过偷取能量与减益效果干扰敌方。

四技能是可以给自身带有可抵御600%攻击力伤害的风盾,持续10秒,期间还能提升40点韧性和龙语抗性,每点护盾值可抵御3点伤害。风盾持续时间内,他的普攻会额外发射2个飞轮,且该飞轮可被分裂,最多发射10个。

这个技能是以保护为主,输出为辅,不过要开通刻印效果才有输出。

专属装备技能效果就是对二技能进行加强,让每层“逐风意志”,添加提升自身攻击速度的词条,最多60点。降低被控制是损失的“逐风意志”层数为原本的20%,进入战斗会自带50层,满级后超过20层,普通攻击会额外发射一个飞轮。看来要想让其输出好,得要拉满这个专属装备了。

家具技能效果是加强四技能,让风盾持续期间,有70%概率闪避并弹开敌人的大部分弹道类伤害攻击。这只能针对枪手英雄吗?

9件后是普通攻击命中旋风或者龙卷风后会分裂5个飞轮。

综合来看,这位龙族新英雄以输出能力为核心。尽管最初以为旋风是其核心机制,但深入了解后发现,飞轮在其技能体系中占据重要地位,无论是普攻额外发射飞轮,还是命中旋风后分裂飞轮,都体现了这一点。

历经两个版本推出的这位新英雄,似乎并未展现出特别突出的亮点。至于是否值得培养,不妨先等待游戏大佬们的测评。毕竟,当前游戏环境中,此类纯输出型卡牌并不少见。

以上是本期的新英雄资讯分享,小伙伴们对此怎么看欢迎评论区一期探讨,感谢来阅!

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