三国杀:打游戏怎么比学习还难?这些武将是看不起我们学渣?

深渊话三国 2023-05-31 23:14:54

相信绝大多数玩家玩游戏的初心都是为了快乐,但有的武将他就十分的反人类,我打个游戏本来就是为了放松一下自己,结果你这个玩意还要我利用数学知识?对不起我真的是接受不了,我只能说打游戏如果比学习还难,那我玩他干什么!

张琪瑛:为什么一个游戏可以这么难?

说真的我觉得张琪瑛这个武将的难度是游戏当中最高的甚至没有之一,我到今天都记不清楚他什么花色对应的是什么标记,每个标记又有什么样的效果。

咱就是说这繁复又拗口的技能描述到底是怎么搞出来的,直截了当一点他不好吗?看个技能描述跟做阅读理解一样谁会愿意去玩这个武将啊!

像米妹这种阅读理解的武将其实还是蛮多的,像什么界曹真、界朱治等等等等……

明明几句话可以解决的事情,非要搞得大家谁都看不懂,还是怀念标风时期的武将,一眼就能知道这玩意该怎么玩!张梁:不改机制真的有人会玩?

很多人可能不知道,数学家其实是经历过一次修改的,修改的是什么东西呢?

简单来说就是在你手牌和标记加起来能够凑出36点的时候,他会给你一个高亮的提醒,正是因为这一个改动现在才能看到张梁的身影。

我敲,老版本的张梁那真的是就一个纯纯折磨自己的武将,你得不停地去算到底够不够36点,如果计算错误的话弃置的牌和标记就直接没了。

打个游戏而已整的和数学考试一样就属实没有这个必要了,而且你张梁的强度也不高啊,怎么敢设计这种恶心机制自断后路的?

裴秀:我宁愿去背书也不玩他!

裴秀这个武将是有强度的,而且强度还不低。我个人觉得这个玩意的强度比起留赞、沮授来说是有过之而无不及,毕竟可以无限制使用牌,爆发能力还是相当OK的。

但这个武将的缺点也是十分明显:太费脑子了,你得不停地去考虑下一张牌使用什么才能够收益最大化,多少是有一点恶心了。

我第一次看到这个武将的技能介绍时其实脑子里就一句话:“这个质数是个什么玩意?这个约数又是个什么玩意?”

当然也可能是我离开校园太久已经把知识都还给了老师,反正我是不明白但我大为震撼的,让我去玩裴秀还不如要了我的狗命!

总的来说,三国杀已经是慢慢脱离了自己最能抓住人心的地方,当初能够爆火最大的原因之一就是简单好上手,基本上你看一会就能知道该怎么玩。

试问如果改成了现在这样,还有几个人是会选择去玩三国杀呢?

游戏王在国内暴毙不就是因为其繁复的规则?想要让三国杀这一IP重铸荣光那么简洁化就是必然要进行的事情,可惜了额现在的策划满脑子都是钱!苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!

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简介:天下三分谁主沉浮,且看我慢慢道来。