体验服在9月10日对游走装备进行调整:
对二/三级游走装的调整解析:
1、新增效果“4分钟不拾取掉落的金币时会自动传送到距离最近的防御塔附近”可以避免影响辅助占视野及打乱游走节奏,对辅助而言属于非常有用的改动,有利于提升辅助的经济增长速度。
2、被动保底经济由“若自己经济处于队伍最后两名则增加自己5/6金币,否则增加队伍中经济最低的英雄5/6金币”调整为“增加队伍中经济最低的英雄5/6金币”旨在限制目前职业比赛出现的“宝石流”中单打法(即中单出游走装,然后辅助做打野刀一起加快打野发育速度),在调整后只能由经济最低的队友享受保底收益,中单的经济如果比辅助还低的话便很容易影响到清线速度,从而影响节奏。
参考案例:9月7日重庆狼队对阵济南RW侠,在第一局当中,重庆狼队的中单王昭君选择做极影,并在之后升级为极影·形昭;辅助朵莉亚选择做巡守利斧,之后并未升级为巨人之握(被动未叠层的情况下,升级的性价比非常低)。
对近卫·奔狼/极影·奔狼的调整解析:
1、冷却时间减少10秒,有助于提升全局释放频率及操作容错率。
2、主动技能由“3秒内增加50%~260%移动速度(受到攻击或攻击命中后消失),持续5秒”调整为“2秒内增加75%~150%移动速度(受到攻击或攻击命中后残留20%加速效果),持续4秒”在近距离情况下属于加强调整,因为受到攻击或攻击命中后还能保留20%加速效果,同时加满速度的所需时间由3秒降低为2秒;而在远距离情况下则属于削弱调整,因为增加的最高移动速度由260%降低为150%,同时持续时间减少1秒。
对近卫·形昭/极影·形昭的调整解析:
1、“主动技能可以与其他技能共同释放”如刘禅在使用一技能强化普攻的过程即可使用形昭减速敌人,有助于提升技能的命中率。
2、主动技能由“对1200范围内的敌方造成4次伤害,每次造成当前生命6%伤害并附带50%减速,该技能可短暂暴露敌人视野”重做为“释放一道探照光波,对1200范围内敌方造成4次伤害,每次造成当前生命4%伤害并附带50%减速,探照光波会在范围内继续残留2秒,期间也会提供视野并对进入的敌人造成伤害和减速”属于加强调整,虽然减少了伤害数值,但进一步提升了视野能力和减速能力,尤其可以限制阿轲及兰陵王。