在12代酷睿的沉淀后,英特尔推出了更为强悍、大小核更为完善的13代酷睿,虽然前几年Intel几乎被AMD压的抬不起头,但随着intel发布12代后,一场翻身战似乎又再次打响,只不过这次不是AMD翻身,而是intel。
在前几代的堆核大战中,玩家的核心从普通的4核4线程进化到了8核16线程,核心频率也是一高再高,而intel后续加入了小核心,最高规格甚至来到今天的24核32线程,也就是8个大核+16个小核,而这种全新的核心架构,带来的就是系统调度的问题,比如市面普及的WIN10,能完全调度12代、13代酷睿这种大小核设计的CPU吗?
答案是不能,至少在性能上,WIN10系统还暂时做不到完全发挥大小核CPU的性能,因为大小核的机制是将一些功耗小的进程抛给小核进行运行,大核则进行压力大的进行,从而达到大幅节能。
而微软的WIN11正是能真正的调度大小核的系统,配合CPU内部的Thread Director管理器,能将CPU判断为低功耗的进程进行分配,从而使用小核来进行运行,空出大核的运算能力,并且进行高低优先级的轮流切换排序,从而更大效率的利用CPU性能。同时在进行多核运行的时候,WIN11能调度进行所有核心进行多核运算,避免一核运算多核围观的局面,快速提升渲染效率。
和13代酷睿搭配的,除了WIN11系统外,还有DDR5内存,作为新推出的新品内存,其频率相比DDR4要翻了一倍左右,目前6000MHz左右的频率都是DDR5的主流频率,同时16G*2的大容量规格,也是以后内存容量的起步大小,不过目前并未彻底普及,13代酷睿在一些主板上也可以使用DDR4内存。
但DDR5的实力大家也是有目共睹,就是上面说的起步频率,现在的DDR5有点还处于DDR4 2666MHz频率的时代,后续还会推出更多同延迟下,频率更高的DDR5内存产品,并且DDR5的带宽也是DDR4无法触及的水平,所以针对未来的话,DDR5的上限和性能明显更高,更何况现在的游戏表现也接近甚至超过了极限DDR4的水平。
当然,也有人会说DDR5的内存延迟偏高,但目前高端点的DDR5,基本都是在6000MHz以上的频率,并且内存延迟是维持在80ns以下相比,是一个比较可以接受的范围,哪怕是在游戏过程中也不会体验到太大的延迟,而且在生产力软件方面,13代酷睿+DDR5内存的表现,可以说是非常出众,强大的带宽和频率,让用户能真正体验到科技产品的进步,所以想体验完全体版的13代酷睿,那么一款DDR5内存是必不可少的。
不考虑13代,等14代出来
战未来是最愚蠢的,毕竟板子也不支持那么高的频率,板子加内存,1000多又出去了
想普及D5估计还得两年[得瑟]
年年复明年,每年多是完全体[得瑟]
要是微软一视同仁,那amd是不是还在压英特尔?
我觉得13代就是12的增强版,其实没有多大变化。当然玩游戏你有个好显卡,可能都感觉不出来。毕竟玩游戏吃不了那十几个线程[静静吃瓜]。
爷等你英特尔18代