【不止游戏】电击武器是如何瘫痪目标的?

SONAR森纳映画 2021-10-01 12:55:57

欢迎收看本期的《不止游戏》,我是乔伊。

“电”作为一种自然现象,也作为一种玩法设计,在各种游戏中大量存在。这些“电”的元素,通常在游戏中的表现为“瘫痪”“麻痹”“减速”,不要就是利用导电的属性能攻击多个敌人。甚至还有如《红色警戒2》中,使用磁爆步兵磁化埃菲尔铁塔,使其成为一个巨型的电能攻击武器电翻整个巴黎。

但这些都看起来过于“魔幻”了,导致很多观众对于游戏和电影中这些与带电相关的武器过于茫然。那么这些作品中到底哪些武器是真实存在的,哪些是虚构的,它们的结构原理到底是什么样?

目前大部分游戏中使用“电”这一元素的装备,或多或少都有往“魔法”方向延伸的成分。而真实情况下使用电的装备,不外乎电击棒,电棍,电击枪等武器。既然将电作为武器,那么我们首先要搞明白电是如何攻击人类等生物目标的?

当发生触电时,在外部电流经过人体后,会干扰神经正常传递的生物电,导致大脑对身体脱离控制。当人体接触电流时,会立刻出现呆滞,面色苍白的情况,同时接触部位会迅速收缩肌肉,这就是为什么大家看很多触电的人,直接就“硬直”了。再加上电流会使得其他神经接收到错误的命令,让各器官产生严重反应,最终演变成致命威胁。另外有些患者触电后,心跳以及呼吸会极其微弱,处于一种“假死”状态,因此当患者脱离电击后,千万不要轻易放弃对触电患者的抢救。

较低的电流能将人电的麻麻的。这个我相信在坐各位或多或少都体会过,比如不小心碰到电脑机箱后盖,或者无意摸到了带电的插头等,被电的浑身酥麻难以忘怀,仿佛是打开了一扇通往天堂的大门。

当然,较为严重的触电事故,估计大伙网上见过不少,什么某个鱼吧老哥河边钓鱼,一杆子甩到旁边架空输电线路上受到严重伤害。某些野生动物不小心触碰高压线或变压器,让它辈子过得非常的“直”。

因此大家都能看出“电”这一元素对生物有较大的威胁。但“抛开计量谈毒性”肯定是不行的,当人类发现如果控制电流强度,那么就能办成很多事情——比如电的“倒死不死”的。

之前我给大家讲过很多电影和游戏中,各种武器的原理和细节。武器从最初的石刃和木质长矛,经过数千年的发展到了青铜器,铁器,再到火器,最后有了枪械大炮。不管是“迫不得已”还是“刻意为之”。人类都把自己很大一部分心思用于消灭其他人类身上。所打造的武器越来越致命。

然而随着人类的文明从早年的黑暗时代,经历各种时期逐渐走入现代。文明和法制程度逐步增加。尤其是如今在面对社会纠纷,打群架械斗,以及非法集会等危险系数较高的事件时,维护社会治安的军警人员总不可能一遭到不法分子冲击,就端起枪来把他们都干掉了吧,因此对于处理一些不需要使用致命武力的事件时,人类想起了“电”的特性。只要控制电流强度,便能将其作为武器化发展。打造出“电击棒”“电棍”“电击枪”等非致命性武器。

这些武器在游戏中也经常见到,例如电击棒和电棍,两者原理差不多。都是利用前端有一对或者数对的金属电击头。利用电池结合高压发生器,瞬间让这对金属电击头产生几百伏到几千伏的高压。一般这类电棒分为两大类,一种是直流型,一种是脉冲型。我们肉眼可见会产生高压电弧击穿空气,并会咔咔作响的,一般是直流型。而脉冲型的电棒在电击时,一般只发出嘶嘶的响声,并且不会放出电火花。但无论那种电棒,如果将其接触人体会导致电休克,让其神经系统暂时受损从而失去战斗能力。

当然也有些厂家生怕电压不够,麻不翻某些抗性比较高的人,将电压提高到了上万伏,来保证一招制敌,毕竟大力出奇迹。但这类电击器基本上都是电池供电,并且以脉冲的方式放电,同时电流也低,放电时间也很非常的短。在接触的时靠瞬间的强电压将人麻翻,而不是像电刑那种一直放电直到人冒烟为止,所以这种高电压低电流的放电方式一般不会致命。警用的电棍也是相同的原理,只是电棍做的更长,不电人的时候可以和警棍一样当近战武器使用,等到打不过了就出其不意的怼上去电一下,基本上没人能抗住。

但注意并不是所有的电棍都是要怼上去,用带电金属头攻击的,某些型号的电棍会在棍体也设置多个电极,直接挥打棍棒就可以产生电击效果。,像游戏《潜渊症》那样,对着某些搞事的船员就一顿暴打。

由于这类型电击器的结构比较简单,只需要电池,高压发生器和金属头就行。像打火机里的这种电压装置,也算是一种低配的电击武器,相信这种酥麻的感觉大家都有体验过。除了常规造型的,动手能力强的话也可以对电击器的造型进行改造,进行客制化定制,像电影《钢铁侠3》中就有将电击器做成手套造型的,给敌人来一个十万伏特摸头杀。或者是像游戏《使命召唤9》中,做成指虎的造型,挥拳进行物理攻击的同时还有法术穿透,一个蓄意轰拳把敌人的隔夜饭电出来,可以说是相当的好用了。

那有观众说这些都是近战用的啊,万一敌人装备比我还好,我还没电它结果自己被干翻了怎么办。有没有像《死亡搁浅》那种远程投掷的电击武器。《死亡搁浅》的电击长矛,如果单纯用近战怼你是可行的。但要投掷出去还要产生一个较大范围,电弧击穿空气的武器,那么所发射出去的电压会非常的高。这个目前办不到。因此要做到游戏中那种能击穿四五米空气的电弧手雷或者电标枪的话,那这些武器的放电等级,至少要达到300-500kV,这已经是我们身边的高压,甚至特高压架空输电线路的电压等级了。

再退一步说就算弄出来了,也不会像游戏里那样只把人电翻,这么高的电压足够把人电死了。以《死亡搁浅》的世界观,人死了到时候会更加麻烦。

那么现实中有没有可能远距离电击呢?有可能,但这玩意至少是高压架空输电塔这种东西。

我这里给大家放一张表,里面对应了不同电压等级输电线路所需的安全距离。这个表也许你看不明白,但你只需要知道以后在野外看到这些很高的输电塔,别文艺心发作了过去拍照什么的。特别是在雾天下雨天,它很有可能突然变成“磁暴线圈”来击穿空气电你。

因此大家以后看到这玩意最好离它远一点。

不过说了这么多,这些电击器也都是近战武器,近身始终意味在更高的风险。为了更好地远距离控制目标,人类便研发出了“电击枪”,也可以称其为电休克枪。其中最为著名的便是各种游戏和电影中出现的“泰瑟枪”。

最早第一代“泰瑟枪”在1974年就出现了,早期的泰瑟枪是和传统武器一样利用火药推力发射的。但因为使用火药推动导致有点猛,一开始被美国的ATF烟酒枪支管理禁止在民间售卖。后来为了要恰饭嘛,他们就把这玩意改成了使用了高压气体作为发射能源,以便更合规的在市场销售。

随着不断发展,目前泰瑟枪最主流型号为X26。是如今国际上警察装备并使用最为广泛的一款警用电击枪。X26的背面安装有一块可以显示电量的LCD屏幕,枪支本体上也升级了照明设备,以及肉眼可见的激光器来指示弹头落点,提高命中精度。

泰瑟枪与传统的电棍设计思路并不相同,它利用了电流对肌肉的破坏作用。因为大脑控制人体动作是依靠神经信号,如果肌肉在一次收缩过程中接受到多个信号,就会出现强制性的收缩,并且这种收缩是持续的。也就是说这玩意对付那种浑身都是肌肉的大汉,效果越猛烈。如果对付没什么肌肉的瘦子,威力都反而会小一点。

泰瑟枪前端的弹仓内装有2个以8°夹角安装的电飞镖,操作也非常简单,在解除保险扣下扳机后,弹匣内的高压气体会推动枪膛内的2个电飞镖,以60m/s的速度飞出并击中目标。电极后端连有绝缘铜线,尖端还设计有倒钩,这玩意有点狠毒。目的是为了在击中目标后可以勾住衣物或皮肤,免得被电了身体乱甩甩掉了,能保证一直电着走。

经过实测泰瑟枪能够隔着5cm厚的衣物放电,并且能够在5秒内多次放电,每秒产生18次电脉冲,脉冲的强度会远大于我们的神经信号。每次的电流为160毫安,持续时间为百万分之一秒。因此一旦电极命中目标,就会强制使对方的肌肉处于收缩状态,从而使其失能。经过测试泰瑟枪能不受酒精,药物与精神的影响,有效失能率能超过95%。

从这可以看出只需要电几秒钟,基本目标就没反抗能力了。但像《生化危机》中出现的电击枪。理论上是能做出来的,但它这玩意就有点过分了,目的不是为了让目标失能,而是电住这些丧尸怪物,还要不断加压电到死为止。就算如G病毒怪物这种死不了的,都能让它半身不遂。

泰瑟枪的基础版的射程为7米,游戏中像《CSGO》或者《战地:硬仗》里面的射程出于平衡性考虑会短一点。如果真有7米的话,估计把把都会有人起电击枪去以小博大。然而如今的泰瑟枪跟卖手机的一样,有能射10米的PLUS版,还有射 15米的PRO MAX版本。当然射程提升的代价便和各位买手机一样,售价也就越高。除了发射电飞镖,泰瑟枪还有一个DS模式,就是在不发射电飞镖时,仍能使用自带的电极去电击目标。这个设计是为了保证电飞镖打完后,或紧急情况下依然对目标能进行电击的功能,甚至能作为在击倒对方后,专门再靠近触它一下来“补枪”。

虽然泰瑟枪一次只能攻击一个目标,但因其能够远距离激发并控制嫌疑人,且一般不会造成严重后果等优点,被警察等单位大量使用。

但也有不少人对此表示担忧,因为装备了泰瑟枪,会使警察使用武力的门槛降低,让那些警员心想的反正不会致命,只要你反抗我就电你。这样会导致被滥用或不正当使用的情况发生。

为了避免这种情况,后来泰瑟枪增加了记录功能。在开枪的瞬间在射出电极的时候,会爆出40枚五彩标签纸屑。

这种像天女散花的纸屑干嘛的啊,像礼花一样庆祝今天又电翻了一个人是吧?

这种名为AFID的纸屑,会生产时预装进去的,每一个纸片上都有对应枪支的序列号。只要一开枪这玩意爆的一地都是。短时间内这名开枪者是清理不干净的。而它的作用,是通过这些散落纸屑,方便后续调查人员查出是哪把枪发射的弹丸。如今泰瑟枪内还有芯片,专门用来记录每次射击的时间与日期。这些设计都是为了约束使用者,每次开枪都必须符合规定,而不是滥用武力。

除开手枪型的电击枪,泰瑟公司在早年间还与莫斯伯格武器公司一起,推出过一款“低致命性警用霰弹枪版泰瑟枪”,型号为X12。最初的目的就是为了解决泰瑟手枪仅有7米的射程问题。霰弹枪版的泰瑟枪与常规手枪版不同的是,手枪版本质上来说是将两个电击打到目标身上,而放电装置仍在发射者的手中。但霰弹枪版的泰瑟枪,我们可以理解为发射出了一个带电的独头弹,这也是为什么泰瑟霰弹射程能有20米的原因。

那么看到这很多观众肯定觉得,这还是打了一个电飞镖出去嘛,和手枪版区别也不大啊。实际上这个霰弹非常的损,弹丸出膛后会有3个额外的弹翼来稳定飞行,弹头的头上有4根带倒刺的箭头,在命中人体后,能够直接刺入皮肤。然后弹丸后部内置电池的部分会与弹头分离,并且伸出6根带电的尖刺,这种尖刺能随着人体的甩动,以任意方向再次刺入人体,然后让弹尾的放电机构与弹头的箭头形成回路,使目标失能。

而且最离谱的是连接弹头与弹体的导线,其中有一根是不绝缘的,这样即使嫌疑人想把电击弹扯下来,也会使手碰到那根没有绝缘的导线,然后再次被电的更狠。

看到这大家是不是觉得这玩意有点猛。但实际上它的普及率远没有X26这类电击手枪高。原因也很简单,因为12号口径的电击弹太小了,它的所有部件都集成到了发射后的一整块弹体上,弹体内含的电池并不能提供那么高的电压。说白了就是电的不够痛,并且相比于便携的手枪版,这种霰弹枪不是很便于携带。

说完这些进攻性的电能武器,我们来看一下一个偏防守的装备。那就是电击盾牌。这种盾牌的结构非常简单,在盾牌上安装一层外露的线圈即可,高压装置与电池放置在盾牌内侧,然后开关设置在把手上,由警员来控制何时放电。这类盾牌相比电棍与电棒并没有那么高的电压,多用于防止暴乱者与警员的近身接触。在发生冲击时,能够放电去驱散前来冲击的人员。所以电盾这东西本质上还是近战用的,并不能击穿空气,除开电压低的原因,空气在一般情况下也是不导电的,在沿海地区想要击穿1cm的空气需要大约2万伏的电压。所以我们反过来看《彩虹六号》的卤蛋,能够隔着好几米员就电到敌人,这是不现实的,不然这卤蛋简直就是个磁爆步兵,几十万伏的电压逮到就给人家进攻方秒了。

电击武器虽然叫“非致命性武器”,然而这种靠电流来攻击人体的武器,即便是放电时间再短,仍然对人体会造成伤害,轻则失禁,呕吐以及血管损伤,严重的会使目标出现呼吸暂停,休克以及心室纤颤,如果抢救不及时就会立即死亡。万一该目标体内还有心脏起搏器。这样一电可能直接秒杀。

因此名字再“非致命性武器”,也是有一定攻击性的。严格意义上来说应该称呼为“低致命性武器”更为合适。但无论如何大家都可以看出,抛开军事领域的武器。至少随着人类文明和法制的发展,这类“低致命性武器”的出现能应对更多的突发情况,造成更小的伤害就能解决一些争端,也算是擅长杀戮的人类一种“仁慈”表现吧。

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