
本期内容概要:
随着《恶意不息》的“突破”先导预告,期待3月11日的老铁们相信也不少。本期游戏热报老基德就来与大家分享下近段时间《恶意不息》的一些最新消息爆料。希望大家喜欢!

《恶意不息》相关最新消息汇总,大饼香不香,大家自己看吧!随着《恶意不息》的“突破”先导预告,没错,就是预告的预告发布后,期待3月11日的老铁们相信也不少。本期游戏热报老基德就来与大家分享下近段时间《恶意不息》的一些最新消息爆料

首先是2024年下半年无更新的一些问题。发行商相关法律纠纷问题得到解决,托马斯表示未来月亮组会自己发行自己开发的游戏,成为自己的发行商。如果正式实施,那未来有关于宣发上的问题至少可以更主动积极一些,而不是现在只能在论坛上告知大家了。相关宣传片也会一应俱全

考虑到出售发行商遗留下来的问题。根据去年公布的消息,Take Two出售了发行商Private Division,而结合托马斯爆料的信息看,其实早就已经协商好了,只是还未公布。而对于作为玩家的我们,这绝对是一个好消息。至于后面发行上的表现,到底有没有画饼也就一目了然了




接下来是下次更新的时间。3月11日将会公布更新预告,具体展示更新的内容。目前已经有更新内容的大致爆料。怪物的攻击动作将更多样化,包括现已公布的BOSS。也就是说,下次更新,老玩家上线也会体验到不同。怪物的动作更多变不说,在攻击行为上还会添加吸血能力,一些特殊怪或许会变得极其恶心。这方面的修改搭配早前公布的专注词条取消,更多需要玩家尝试完美闪避和完美防御。相信下个版本在开荒难度上会得到进一步提升


下次更新有关大家比较关注的物品堆叠问题也会得到修复和改良。至少开荒阶段空格太少的问题可以稍微得到缓解。另外告知一下,下次更新将需要重新建立新国度和人物才能体验新版本内容,老版本不会被删除,将得到保留



然后是正式版内容的相关爆料。1.0正式版内容主要围绕圣地岛,也就是早前托马斯爆料的这张地图全内容。同时1.0版本的内容不会包括在EA版中,有关于剧情和战斗,会提供更多新内容。之后还会推出2.0和3.0版本的内容。另外托马斯表示,由于是多部门进行,现已准备好的内容已经在修复润色阶段,1.0版本也已在开发进行中



而有关于正式版上线前的PVP内容,目前也爆料了很多。首先PVP准备阶段可以观摩对手的相关参数,提及到的是构筑内容,装备方面展示或许不会显示。所提供的数据可能就是人物选择界面上的属性值,或者是进入游戏后的具体属性面板





PVP位置基本确认在圣城内,早前已经有爆料过了,大致在这个位置地下。PVP模式不会存在强制性,也就是说PVP相关内容纯属玩家娱乐向,暂时不是以主导存在。另外根据托马斯回答玩家的话,PVP方面官方应该是会长期开发的一个模式。同时由于武器装备太过多样化,有关于PVP方面的平衡性基本不用考虑太过细节,对应玩家所选择的武器搭配符文流派,未来还是需要更多高手玩家来深入研究,老基德这方面还是非常感兴趣的,未来也会同步做下相关攻略




PVP模式有具体的排行榜可供玩家了解,托马斯个人比较期待《恶意不息》全球最顶尖的玩家到底是谁。另外PVP还会在未来举办联赛,这波操作估计不是开玩笑,PVP模式会作为主要玩法加入游戏。而有关于该模式的匹配机制,目前只爆料了大概内容,或与等级挂钩


整体来说,《恶意不息》目前至少前景还不错,发行商的问题得到解决,自立门户初步开始形成。玩法基底足够成熟,只需要不断添加新内容。唯独优化方面一直是让人担心的,希望今年在这方面可以有更好的表现,包括新内容的推广,不要再让大家认为只是个大饼。体量上也希望可以给的足够,让大家沉浸在游戏中的时间更长。有关于《恶意不息》今年的相关EA版内容更新后续,老基德也会制作大量攻略和资讯,届时还望大家多多支持


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