现在实在是搞不懂,为什么非要给明摆着是辅助的角色出一个输出的属性,甚至是输出的命座,就比如银狼的满命,或者说是符玄的满命。
银狼作为虚无命途尚且可以理解,能c能辅,但是符玄是硬生生的定在了辅助位置上,偏偏六命给她一个提升输出的效果,实在搞不懂是为什么。就算他们的满命输出效果再强势对比一下氪金的性价比,把这两个角色的命座成本给到希儿或者其他的主c角色提升的输出效果远不止她们六命的这一点。
大致估算一下整个队伍的10%的输出提升,如果想要靠银狼或者符玄的话,至少要给他们两个提升50%的输出,如果只给主c的话,只需要单独提升10%,也就是一个命座的伤害提升就可以了。而且符玄她自身的生存效果其实是数值给的比较保守的,并没有说在能够分摊伤害的情况下还有大额的回复能力,所以很多玩家对于她大招能回血,这一点肯定会去专心的堆血量的,怎么会有玩家去堆暴击或者暴伤这样的属性呢?那么就更加显得她这个六命提升输出割裂了,而且在高压环境之下,整个队伍里面有一个脆皮就顶天了,看现在的深渊以及模拟宇宙,像寰宇蝗灾高压力的副本里面,银狼宁可堆一些效果抵抗、生命值或者防御力来的更有效果吧。
当然氪金大佬,那就当我没说,整个队伍全是6+5的话,那必然是每个角色能多贡献一点,就贡献一点输出吧,但是大家基本上都是抽个0+0或者0+1的平民玩家。这个设计还要考虑到遗器问题。目前三保一的阵容里面,遗器大多会选择仙舟或者龙骨这样的套装去提升主c的伤害。
但是如果你想一方面兼顾银狼符玄这样的角色提升伤害,一方面又想让主c的伤害提升,那这是不是特别矛盾呢,遗器的选择到底是给自己用还是给整个队伍使用呢?
不过说到底这些命座也还算是保守设计了,都把输出命座放到了角色的高命座里面,普通玩家也触碰不到那个数字,满命增加输出的机制基本上也是为了那些单推人准备的。
氪佬玩具,本来就是照顾白嫖党的