这游戏现在也算是走上了数值膨胀的道路了,之前的四个主c跟龙丹差距还是非常大的,所以接下来符玄上线,很多玩家还在考虑抽0+1还是1+0。
我个人认为0+1的性价比较低,1+0实际上高很多,主要还是符玄的一命实际上提升了爆伤加成,只作用于主c一个角色,而她的专武效果是特别好的,虽然有黑塔光锥可以拿来给用,但是真要比效果的话,专属光锥肯定要好的多。而且专武还可以给其他的存护角色使用,并且符玄的角色卡池里面陪跑的四星角色都不太行,如果你是大保底才出的话,抽出其他的四星都是很亏的。
现在模拟宇宙也出了新的模式,这个模式里大家也感受到了版本之子饮月丹恒拿着繁育命途的buff是有多么强势了,这足以证明机制是远远大于数值的,符玄一命并没有什么机制上的改变,仅仅是多了一个30的爆伤加成。你把她一命的这个资源给到后续的花火或者阮梅这样的辅助角色,性价比不知道要高多少。
而且有了这些辅助,后续打其他的模拟宇宙新活动,肯定会有更好的体验,也不用担心去死磕混沌深渊,我觉得新模拟宇宙还是比深渊好玩很多的。所以你就拿全角色的0+0的游戏体验实际上都要比你一个角色囤了一年的6+5要舒服很多。
而且符玄的光锥是非常提升日常副本的舒适度的,它每一个波次都能恢复80%的血量,也就是平常的时候打材料副本或者各种仪器副本都是不需要再用一个奶妈的角色去给自己的队友补满血了,强迫症玩家是非常舒适的。
老角色容易被淘汰,但是光锥不容易啊,后续出其他的存护角色,符玄的光锥一定也可以派上用场,至少要比常驻光锥好的多吧。
三保一确实没意义,但量子队除了同谐位花火还不明确之外,都是能打伤害的,那就不一样了。
30暴伤提升还不大?
0+0标配
膨胀?