在日本这个影视和文创产业极其繁荣的国家,周边商品通常成为制作公司和创作者重要的收入来源之一。作品越红,周边商品便越多,从而使制作公司和相关创作者能够从版权和授权费中分得一杯羹,进而支持更多的创作。
然而,特摄圈的一位资深人物设计师篠原保最近在网络平台发文,揭露了特摄领域长期以来的残酷现实:这里没有“版税” 的概念,而设计的版权往往直接被买断。
是何种原因导致这一现象?接着一起深入了解吧~
“怪人的设计是买断的,所以设计师并不拥有版权。”
篠原保在发文中坦言即使作品再怎么受欢迎,周边商品再丰富,设计师也无法从中分得半分收入。他进一步指出,长期下来,如果购买作品推出的周边商品,花掉的钱甚至会超过初期的设计费用,令人不禁感叹“真是可怕!”
篠原保是日本特摄圈的知名人物设计师,多年来参与了《超级战队系列》和《假面骑士系列》等多部经典作品的怪人设计。他擅长设计特摄剧中的各种形象奇特、设定迷人且令人印象深刻的反派角色——即“怪人”。
这些怪人的设计价值常常体现在其独特的造型和丰富的人物背景中,往往因为深入人心的表现而受到粉丝喜爱,甚至成为制作周边商品的重要灵感来源。
例如,2020年出版的《平成假面骑士怪人设计大图鉴:完全超恶》便专注于特摄剧中怪人的设计设定,其中也包含了不少篠原保的创作作品。这些怪人不仅风格标新立异,像 Fangire 系列更是有着极高的粉丝关注与讨论热度。
然而,正如篠原保所提到的,不论怪人有多热门,周边商品销量有多高,设计稿的版权买断制度致使设计师只能一次性获取设计费,后续收入则与设计师无缘。甚至有时连角色的周边商品都需要设计师自己购买,花销可能都要远超制作报酬。
篠原保这番关于行业内情的揭露迅速引发了网友热议。面对各方讨论,他随后又补充了一些信息,并解答了一些网友的问题。
他说道:“这些权利关系,其实是双方通过合约明确的,我本人完全理解这属于习惯性压力的结果,但也并不会贸然以个人作家的身份去突破这种业界规范。”
有网友问他是不是可以免费得到周边商品试做品。
他答复道:“如果是为玩具设计,的确有机会拿到样品。但为影视作品设计时,我就只是一个普通顾客了……有时确实也会收到样本,但往往都是我自己先买了三、四份周边产品之后才收到的。(苦笑)”
另一位网友表示无法接受设计师没有版税分成的现状,并直言:“如果周边商品可以为设计师提供额外的被动收入,肯定能增加他们的工作动力。”
篠原保回应说:“这本身是为影视作品而设计,并非以商品化为目的,商品化更多是额外的惊喜和成就感,反倒成了我的动力来源。”
还有网友提到“著作人格权” 的问题,认为即便将版权转让给企业,设计的著作人格权依然属于设计师本人,若修改设计,理论上可以发起诉讼。
篠原保对此解释说:“著作人格权确实如此,但我提到的仅针对设计图,是契约中明确规范的内容。”
当被问及是否有计划出版个人怪人画集时,他答复称:“由于权利归属方是别的公司,我无法随意出版涉及作品的画集。如果要制作画集,可能需要缴纳高昂的版税作为角色使用费。”
针对价格问题,他感叹道:“过去20年来,买断金额并未上升。相反,因为工作内容的变化,设计费支出的感知上甚至有所下降。现在的经济状况确实不容乐观。”
听完篠原保的自述,确实令人意外。买断制度在影视领域早已有之,但对于周边商品如此庞大的市场来说,设计师竟然无法从中获得后续收益,实属让人唏嘘!