
文 | 敏 糸
✳如果你是未成年,请马上退出✳
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下海 vs上岸!
H漫 vs Jump顶流!?
第一次分享尺度这么大的作品
小编内心惶恐
但考虑到虽然他的创作起点并不为大家称道
这位漫画家毅然顶着无数压力勇敢突破
也同样撰写了属于自己的热血故事

他上岸首秀漫画达1900万销量
“老湿”变成“老师”
网民的偏爱不溢于言表
他早期的画风以丰满肉感的角色和纯爱、后宫题材为主,得益于日本对于情色文化的包容,老师在这一方面极擅用笔墨。


亚文化的禁忌之地是他的舒适区
而在主流漫画的战场,他正书写新章


更以其自由的锋芒
划破主流与地下的边界
让创作永远鲜活如初


美少女与荷尔蒙叙事风格
似乎是永恒的流量密码
轻易点燃读者的眼球


而可爱一词
则像是一层精致的伪装
将擦边的边界模糊成令人心动的艺术


在工口漫画领域(在动漫中是指色情或性爱的内容)闪闪发光的他,却在巅峰期突然‘上岸’,转型少年Jump顶流漫画家。
与搭档共同创作出燃爆十年的美食番佳作——《食戟之灵》。





从‘禁忌’到‘主流’,究竟藏着多少秘密?
该说不愧是上岸的作者吗,看到不同的JUMP作品女主角以他的画风呈现,真的有股色色的美感…


▲ 不同风格呈现的娜美跟神乐,老师的画风真的很可口啊...
从“禁忌”到“美食”,他的画风从未改变,只是观众变了。




说他的画风从未改变,并非指形式上的固步自封,而是那份对人性深刻琢磨,观众是否能在他的作品中感到欢愉,才是他最想要的。
因此《食戟之灵》借由大量的裸露镜头,无论是“里子”的暧昧张力,还是“面子”的热血激情,都源于对人性真实的洞察。观众的笑颜与共鸣,才是他创作的最大动力。



吃完那道料理后,脑海中浮现出人们欢快歌舞的场景并不罕见。然而,真正让人感到惊奇的是,第一次目睹那种几乎要冲破快乐极限的表情,生动展现这一情景,快乐也是被展现到极致。

本作的精髓在于,不以传统美食番以食材和口味为主要叙述线索,反将人作为核心,各个角色利用自己擅长的烹饪技巧制作出充满个性与变化的美食。在他们智慧与技艺的激烈较量之后,共同呈现出一场令人难忘的饕餮盛宴。


看了之后就能悟出提升厨艺的关键在于:找到一位能让你愿意为她倾尽全力烹调美食的人。
作者通过这样的设定强调了情感在烹饪中的重要性,认为倾注真心与努力为特定之人做饭能极大提高厨艺,这种动机反映了美食不仅是味觉的享受,更是情感交流的媒介。

他就是
佐伯俊


▲ https://x.com/Syunsaeki
1984年11月11日出生于日本关东地区埼玉县,早年以笔名「tosh」(社团名:比較的シンプルなパンティ)在同人界和《COMIC快乐天》(日本成人杂志平台)活跃,后来参加快乐天新人漫画王赏,成为第22回新人赏作家。




2006年 - 2012年担任漫画家三浦忠弘(《摇曳庄的幽奈同学》原作)的助手,学习并提升画技。

▲ 漫画家三浦忠弘老师(右)
画风成形于2009年左右,因曾担任三浦忠弘的助手兼弟子,故此风格受三浦的影响很深。


在2010-2011年成为十分受欢迎的工口漫画家,单行本销量达40万。

2011年,佐伯俊尝试转型,在《JUMP NEXT》上发布一般向恋爱短篇漫画《キミと私の恋爱相谈(你和我的恋爱相谈)》,企图进入一般向漫画领域。

2012年,停止以“tosh”为笔名创作成人漫画,正式转向一般向漫画。与附田祐斗合作,在《周刊少年Jump》上开始连载《食戟之灵》,这部作品结合美食与福利元素,成为他的代表作。

2019年《食戟之灵》完结后他至今未推出新作,但他在社媒上分享的练习作品仍让粉丝期待他的新动向。
毕竟《食戟之灵》的火爆让老师“爽”了一波,它的成功不仅让创作者团队大受鼓舞,也让读者和观众对漫画家佐伯俊有了更深的认识和更高的评价。

那么大家一定也很好奇,作为曾经下过海的漫画家,佐伯俊老师的“黑历史”生存指南是什么,从H漫到1900万销量,行业内对于他的“上岸”神话能否复制?
接下来让我们一起走进背后的世界,探索那些不为人知的创作故事与细节。
从成人漫画家到Jump台柱
上岸转型的逆袭之路

转型是一场蜕变
收入提升是起点,境界提升是终点
在日本,成人漫画家尽管收入可观,但社会地位远低于主流漫画家。佐伯俊曾提到,参与《周刊少年Jump》这类国民级刊物,是“职业漫画家的终极梦想”。


日本媒体rank1-media最近发布了一份「日本漫画家年收入前20名排行榜」这份榜单详细列出了20位漫画家的年度收入,他们年收入皆超过1亿日元(约合人民币487万),而榜首则毫无悬念地被漫画界巨匠「尾田荣一郎」以31亿日元(约合人民币1.51亿)夺得。

而成人漫画家则远远达不到这个收入,根据可靠资料,知名成人漫画家单行本版税通常为售价的 10%-20%。如果单行本销量达到数万册,那么年收入可能达到 数百万至数千万日元。

而像鸣子花春、武田弘光这样的就是半上岸半下海,除了画小H漫外还兼职为一些动画担任角色设计的工作,并不是所有的成人漫画家都能过得这么滋润。

大部分成人漫画家都面临商业工作不足的问题,2-3 年能出一本自己的成人漫画单行本就不错了,实际上贩卖同人本的收入是成人漫画家的命脉,有人是连本子都卖不出去只能停止创作了。
下海虽然爽但是缺钱
上岸限制多但是可以名利双收
成人漫画题材和受众存在天然局限。佐伯俊在成人领域已做到头部(单行本销量破40万册),但重复的“纯爱后宫”模式让他感到创作疲态。转型一般向漫画,既能挑战更复杂的叙事,也能触达更广泛的受众群体。

所以我们也可以从中发现,上岸是漫画家想要获得发展的重要一步,从舒适区到红海,或许是他给自己的挑战。

2012年是佐伯俊“上岸元年”,他和附田祐斗共同推出《食戬之灵》,他将性感元素与热血剧情结合,既保留个人风格,又实现了艺术表达的升级。其1900万册销量、动画化及海外版权收入,远超成人漫画的收益天花板。

不过,日本漫画界对“下海经历”的包容性与潜在偏见是他上岸以后首要克服的问题。

Jump编辑部曾对成人漫画家转型持保守态度,担心内容尺度失控。佐伯俊需反复自证“能画福利,也能讲好故事”。


如何在Jump的审查框架下保留“擦边球”特色?他将“性感”转化为“爆衣”“美食反应”等符号,既合规又延续个人风格。


关于这部作品在初创时期的情况,作者之一的附田先生在采访中也有提及。他分享了当时团队如何在探索中寻找灵感,以及面对诸多挑战时如何保持创新精神。
附田先生特别强调了他们致力于在遵循出版社指导原则的同时,努力维护并展现作品的独特魅力,力求给读者带来既合规又充满惊喜的故事体验。这一过程不仅考验了创作者们的智慧和创造力,也见证了他们为实现艺术追求所付出的努力。



▲ 美国Anime Expo采访《食戟之灵》原作附田佑斗
《食戟之灵》最初的灵感来自佐伯俊,特别是关于一个女孩在品尝美食时表现出极度陶醉的形象。附田主要负责故事的完善和剧情的构建。
故事讲述了少年幸平创真进入顶级料理学园远月学园,与天才厨师们展开激烈料理对决的故事。通过“食戟”比拼,创真不断成长,挑战强敌,并逐渐揭开学园背后的秘密。




附田和佐伯俊的合作是基于相互尊重和信息交换的。早期他们会互相提供想法,后来随着现任编辑的加入,三人会一起讨论剧情。
附田表示,佐伯俊的意见对他的创作至关重要,甚至有些章节没有佐伯俊的反馈就无法完成。






附田认为料理和竞技体育有相似之处,尤其是在时间限制和紧张感方面。虽然料理的评判标准主观性较强,但在某些情节中(如合宿篇),他们还是加入了类似体育竞技的元素。


附田提到,角色设计是为了让主角在离开家乡后接触到不同的文化和美食,从而推动他的成长。他也希望通过作品向年轻读者介绍世界各地的美食。


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附田佑斗和佐伯俊的合作,带给了这部作品独有的调性,双方在创作过程中互相尊重和反馈,共同推动了作品的发展。虽然在某些角色发展和CP问题上存在争议,但这更多是剧情自然发展的结果,而非刻意为之。

2014年11月,《食戟之灵》正式宣布动画化,由J.C.STAFF公司(节操社)制作。《食戟之灵》动画系列共五季。

动画以精美的画面和夸张的表现手法展现了美食的魅力,同时描绘了角色们的成长与对料理的热爱。五季分别围绕秋季选拔、集训、月飨祭、BLUE大赛等篇章展开,最终以创真战胜黑暗料理组织并迎来学园新篇章为结局。



动画在东京电视台播出后,收视率表现稳定,尤其是在年轻观众中反响热烈。动画通过Crunchyroll、Funimation等平台在全球范围内播出,吸引了大量海外观众。尤其是在欧美和东南亚地区,作品的人气较高。

在b站等平台播出后,播放量累计超过数亿次,弹幕互动活跃,成为热门美食番之一,它的影响力,早已超越了屏幕,成为无数人心中的经典之作。

2019年《食戟之灵》迎来完结,主创们暖心告白。附田佑斗感谢粉丝支持,佐伯俊感慨合作时光,声优们表达对角色的不舍,共同为这段美食与热血的旅程画上完美句点。


金本久子:《食戟之灵》动画的最终回已经播出了!所有参与制作的人员,真的辛苦了!!还有,一直支持我们的各位粉丝,真的非常感谢!!从导演开始,到动画制作人员,以及所有怀着爱支持我们的人的感受,我们在愉快地表演的同时,也感受到了大家的支持,对此我们深表感谢!!
高桥南:恭喜,非常感谢。终于这一天到来了…!《食戟之灵》从第1话开始到今天完结,真的感觉时间过得很快呢。就像料理的世界通过美味的食物向所有人展开一样,我也在各位的支持下,通过与田梨沙小姐、元寿子小姐以及其他各位的合作,扩展了自己的世界。《食戟之灵》的原作附田老师和佐伯老师,以及所有工作人员,教给了我很多未知的东西。
《食戟之灵》对我来说是青春,能够度过这段青春的时光,也是因为大家一直热爱着《食戟之灵》。真的非常感谢!!希望有一天还能看到创真继续探索料理和美食的日子。在那一天到来之前,我会继续在这片名为“等待”的荒野中前行!!动画《食戟之灵》的工作人员们,真的非常感谢!从今以后,也请多多关照!
小野友树:食戟之灵TV动画终于完结了,真的恭喜!!对我来说,这是一段美好的记忆,真的非常感谢…!!还有动画制作团队的各位,真的…恭喜!!希望有一天还能和大家再次相见。
石田彰:经过5个季节制作的《食戟之灵》。这次,克服了困难,迎来了完结,恭喜你们。在Jump连载时,附田老师给我的豪华炒面,我还珍藏着没有吃。
花泽香奈:《食戟之灵》的动画完结,真的恭喜你们!!也非常感谢你们的照顾!!平时冷静的梦寐酱,在一色君面前心跳加速的一面非常可爱,演出也非常出色。每次在现场准备的米饭,还有导演送来的美味食物,都让我非常开心!!!感谢一直观看到最后的各位,谢谢你们。
银河万丈:回想起来,漫长的旅程──真的非常感谢各位。在制作现场,每天都收到大家的关心和支持,非常感谢。初出茅庐的觉园,如今在各个领域大放异彩,成长显著,真是令人欣慰。终于,难切感家族的结构得以解开,故事也迎来了完结,真是感慨万千。尽管如此,事件还是太多了。再次感谢各位。就连“神之舌”也无法完全理解,真是令人惊叹。家族和睦,平凡而和平的生活,真是美好。或许,只要努力,每个人都能找到自己的位置。“难切感御一行”的温泉之旅如何?或者“薙切茶寮料理学园御一行”的大冒险。呵呵呵。
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联动尾田的山治短篇
粉丝为何高呼“请去画《海贼王》”
佐伯俊凭借其精湛的画功和对角色情感的细腻刻画,在商业漫画领域取得了显著成就。《食戟之灵》不仅在全球范围内收获了极高人气,还成功将料理题材与热血竞技相结合,开创了美食漫画的新风格,也为跨界创作者树立了榜样。

2018年,此时《食戟之灵》临近完结,也正值《周刊少年JUMP》50周年的企划活动,《食戟之灵》和《海贼王》推出了联动特别篇漫画——《食戟的山治》。
是的,你没听错,正是前文日本漫画吸金榜第一的尾田荣一郎笔下的山治。


山治和创真分别代表了《海贼王》和《食戟之灵》中的顶级厨师,他们的对决让粉丝们大呼过瘾。
山治的“海上厨师”风格与创真的“创新料理”风格形成了鲜明对比,展现了两种不同的料理哲学。

特别故事描述了山治在海上餐厅面对美食家的暴行故事,佐伯俊来画厨师山治,大概是要让山治做出吃了就会爆衣的料理盛宴,想想海贼王中的美女爆衣就非常有画面感。
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这部《食戟之灵》番外篇,尾田大大还亲笔表达感谢留言,在这一次的“JUMP周刊少年”34 号也有刊登出来,不过官方提前先透漏给网友们。

▲ 路飞:比山治的饭还好吃!!
联动特别篇漫画和活动受到了粉丝们的热烈欢迎,许多人表示这是“梦幻般的合作”。
粉丝们特别喜爱山治和创真的对决,认为这是两部作品中最具代表性的角色之间的精彩碰撞。


关于这次合作,联合作者附田先生代表佐伯俊也透露许多粉丝们想知道的幕后。

企划的契机是编辑部提出“「食戟之山治」不是很有趣么?”的想法,再加上附田老师和佐伯老师都非常喜欢《ONE PIECE》,尤其是佐伯老师表示“绝对想画!”。

尽管时间紧张,附田和佐伯俊还是抱着“就算累死了也无所谓”的心态完成了草稿。这个企划从2017年6月开始,跨越了一年才最终揭载。



尾田老师对作品提出了三点修改建议,其中最让附田老师印象深刻的是关于山治领带的细节。

附田原本打算让山治在料理时解开领带,但尾田指出“山治在料理时一定会系紧领带”。这让附田感受到尾田对角色深刻的理解和作为漫画家的专业素养。


作品的概念是将《ONE PIECE》正史中的料理用《食戟之灵》的方式重新构造,而不是平行世界。附田老师表示这次创作非常自由,画了山治在巴拉蒂时代的故事,避开了文斯莫克家族的复杂背景。





附田老师认为山治的魅力在于他对料理的热爱和专注。他特别提到山治在料理时系紧领带的细节,体现了山治的严谨和认真。此外,自己作为《ONE PIECE》的粉丝,尽全力将山治的魅力展现出来。



尾田老师的建议让他受益匪浅。他表示这次联动是命运的安排,并期待未来有更多类似的机会。

争议与才华并存
佐伯俊的‘擦边球美学’为何能通吃里表两界

2025年是《食戟之灵》十周年,如果说佐伯俊在上岸后用一个句话形容,那我想是“从隐秘的笔触到美食的盛宴,他用料理的画笔完成了从‘深夜’到‘阳光’的华丽蜕变。”


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但是上岸时常有,如他般丝滑蜕变也并非是容易之事,这条路必然是争议与机遇并存的。
自从他以本名为《食戟之灵》作画后,更受大家欢迎了。但是部分细节也不乏老粉的质疑,“傲娇女王薙切绘里奈竟然变成了包子脸!”从网友分享的图片中可以看到,绘里奈脸颊旁的刘海巧妙地遮住了部分脸庞,形成了一种视觉错觉,高冷的女王瞬间化身为可爱的胖萝莉。


前后对比也不难发现,可能至少某一时期,佐伯俊是有想过改变风格以适应新的领域的。
但是盲目改变一个善于塑造的风格而迎合市场,并非良策,所以他在后续创作中发挥了自己独有的叙事语言。以至于他的“擦边球美学”能同时征服成人漫画(里界)与商业漫画(表界)。



他精准把握了艺术表达与受众需求的微妙平衡,在《食戟之灵》中,他保留了这种张力,将“性感”转化为角色品尝美食时的夸张反应(如爆衣、迷醉表情)。
在里界,他满足读者对感官刺激的需求;在表界,他将同样的技巧升华为“艺术化的夸张”,让主流观众感受到幽默与热血,而非低俗。


佐伯俊的“擦边球”并非全然为博眼球而存在,而是与故事紧密结合。既符合料理主题的感官冲击,又规避了直接的成人内容,成功跨越了表里界限。


成人漫画领域锻炼了他对读者心理的敏锐洞察,尤其是如何通过视觉挑动情绪。这种经验使他在商业作品中更能拿捏“尺度”——既保留吸引力,又不触犯出版规范。


日本商业漫画市场竞争激烈,他深刻塑造的“擦边球美学”成为差异化卖点,既吸引原成人漫画粉丝,也以新鲜感征服新读者。


佐伯俊的创作背景和风格自带争议,这种“禁忌感”反而成为作品的营销亮点,引发好奇与讨论。例如,《食戟之灵》早期因角色反应被部分观众戏称为“春药之灵”,却因此扩大了传播范围。


随着作品热度上升,其扎实的料理考据、角色成长线逐渐成为焦点,观众开始认可“擦边球”仅是表象,内核仍是高质量的热血漫。争议由此转化为对其才华的认可。


这种手法其本质是一种高风险高回报的创作策略——通过游走于表里界限,他将成人漫画的视觉语言转化为商业作品的独特标签。




他的成功既依赖个人对艺术与市场的双重敏感,也受益于日本ACG文化对多元表达的包容。争议与才华并存的背后,是创作者在刀尖上精准起舞的能力:既挑动感官,又不越雷池;既保留底色,又拥抱主流。





然而
《食戟之灵》完结后,他‘消失’了
有人觉得是江郎才尽
但或许是在酝酿更大的惊喜?

即使如今主要是黑白练习作品,也依旧藏不住他的“个性”。




社媒黑白练习图的暗示:是否在尝试新画风或题材?又或许可以看出他的创作风格也发生变化,是否在筹备更大规模的跨界项目?我们拭目以待。




争议与才华可共生,艺术无界亦有度。
再次感谢佐伯俊老师用画笔烹饪出动画史的经典盛宴,也感谢每一位热爱此道的同行者。期待老师能创作出更多佳作,继续守护这份对美食、热血与二次元的纯粹热爱!
