【不止游戏】火焰喷射器被子弹击中,到底会不会发生爆炸?

SONAR森纳映画 2021-03-26 16:29:46

欢迎收看本期的不止游戏,我是乔伊。

喷火器是一款出现在各类影视作品与游戏中的特殊武器,能够在近距离内造成巨量的伤害,同时附带“净化一切”的属性,深受玩家们的喜欢。无论是在太平洋战场果木炭烤日军,还是欧洲大火油煎德军,甚至在未来用炽热的火焰,开家虫族串烧烤肉店。火焰喷射器都是“居家旅行”的必备之物。

但我们也在很多电影和游戏中发现,火焰喷射器猛是猛,但也非常危险。尤其是背上那沉重的燃料罐,被子弹击中就会产生巨大的爆炸。让喷火兵成为敌人乃至队友都最不欢迎的人。那么本期我们就给大家讲述,喷火器的历史和原理,以及喷火器被打中后,是否真的会爆炸?

火作为将人类从原始社会带入文明社会的重要元素,既能生产也能毁灭的属性,被人类很快运用于军事领域。早在公元一世纪,希腊人就开始使用喷射火焰的装置,装备到他们的战舰对敌方的木制船只进行火攻。中国古代也有使用火或投射火焰的装置出现。在战争中如果能将“火”这一元素正确运用,甚至能够对战局起到颠覆性的作用。但如果控制不当,也会“引火烧身”。因此随着战争和科技的推进,如何将这一不稳定的元素合理运用便是关键。因此人类开始研制喷火器。

喷火器,又称火焰喷射器,是一种被广泛应用于军事用途的燃烧武器。相比于普通的枪械子弹只能进行直线攻击。火焰喷射器能对战壕,碉堡,掩体,甚至坑道和山洞中的拐角。进行大面积覆盖。让躲藏在角落和掩体中的敌人也能遭受攻击。同时还带有很强的精神打击能力。火焰喷射器有除开攻击,还有生物净化之用。就如同《全境封锁》中的净化者,在疫情病毒等感染失控的情况下,可以利用火焰来焚烧尸体以此来消毒。

火焰喷射器按所使用的燃料可以分为两大类,一种是发射后点燃的可燃液体,另一种是发射后点燃的可燃气体。发射可燃气体的一般是民用或商用的,民用通常使用的是较为安全,经过加压的丙烷或天然气,在断气后燃剂本身并不会造成持续燃烧。某种意义上说,大家见到的塑料打火机,和家里的燃气炉也算个火焰喷射器,只是喷不了多远而已。

而大部分的军用火焰喷射器都是用的流质燃剂,现代的军用火焰喷射器最初亮相于第一次世界大战,由德国人“费德勒”于1901年发明。利用油瓶,压缩装置,点火装置以及喷火枪组成。最初只是用来作为火灾演习而设计,后来二德子军方觉得:“这演哪门子习哦,实战才是最好的演习。”因此下令加紧研制,在1908年费德勒为了让喷火器设计的更加强力,于是找来了一个职业较为离谱的人——当时的消防局长莱德曼。共同研发出了第一款实战用的火焰喷射器。早期的费德勒喷火器十分的笨重,射程也不够,达不到军方的要求。

后来这两个人又埋头钻研,终于在1912年做出了一个射程和重量等,都勉强达标的火焰喷射器。接着它们又找来了一群职业更为离谱的人——48名现役消防队员,让他们从灭火变为纵火。组成了世界上第一支喷火兵分队。

德军正式采购装备后,将其命名为M1912火焰喷射器,有小型和大型之分。小型的M1912火焰喷射器全重30公斤,能携带15升燃料,射程有20米,可以由士兵携带。大型的M1912重达75公斤,能持续喷火40秒,射程45米,主要布置在堑壕中,作为工兵连进行近距离攻坚的武器。但是很快M1912火焰喷射器暴露出罐体过于脆弱,操作繁琐等问题,于1914年底被召回。

后续德军相继开发了M1914,M1915,M1916等小型喷火器,那个时候的喷火器,虽然叫小型,但不是大家想象那样一个人背着就能喷,而是至少由2人进行操作,一个主射手负责拿着发射器到处纵火,还有一名辎重兵,专门背他那30公斤的喷火器本体跟着射手跑。经常两人配合不好就被对方团灭了。

于是在1916年德国搞出了Wex喷火器,也就是我们在《战地1》中见到的“甜甜圈”喷火器。Wex的外圈装有石油与汽油的混合物,内圈储存压缩氮气,虽然容量只有10升,但是就算装满燃料与压缩气体,战斗全重也仅有15公斤,同时还可以多次点火,成了真正意义上的单兵喷火器。

德军在战场上大肆纵火,这下把英军气坏了,再加上自己经常被烧得满地打滚。导致全军上下都十分仇恨德军的喷火兵。只要一出现大家都会集中火力去干喷火兵,甚至专门安排了神射手去针对他,毕竟被子弹或者炮弹炸死,也就一瞬间的事。要是被喷火器烧着了非常地惨,就算当时没死在之后也会死于烧伤导致的感染,基本没救治的可能。所以在一些电影里士兵被点燃了,自己的战友甚至都会帮你补枪结束痛苦。

这也导致德军的喷火兵,就算侥幸活下来被俘,也会直接就地枪决。同时这一“优良传统”也延续到二战,几乎所有军队的士兵,都会极端仇恨敌人的喷火兵。哪怕其他人被俘都能活,唯独喷火兵必须得死。

二战期间喷火器技术开始成熟。美德日苏等主要参战国都有自己的喷火器。但是初期大家都还是使用的石油,汽油,再加橡胶的低粘稠度燃剂,以加强火焰的射程和威力。

直至1942年,哈佛大学研究出了汽油增稠剂,搞出了我们熟知的凝固汽油。你可以简单将其理解为,喷出去是那种带火的滚烫粘稠沥青。而且沾着你烧,甩都甩不掉。这一发明使得喷火器的射程大幅度强化,也就催生出了我们熟知的M-2型火焰喷射器。在各种二战电影和游戏如《使命召唤5》《战地V》中,用来太平洋海岛,做烧烤日军的神器。

M2型火焰喷射器由两个部分组成,背上的罐体与手持的喷嘴。罐体有3个罐子,其中2个大的为燃料罐,夹在中间那个小的是用于推动燃料的压缩氮气罐。所有罐体均布置在一个背包支架上,由一根软管连接射手手中的发射器。玩过的玩家都知道,相比于手中的汤姆逊与加兰德,面对高呼着“板载”的日军刺刀冲锋,能一个“巨龙吐息”让其群体沉默。游戏中射程的表现通常就几米,这是游戏一个偏平衡性的设计。实际上真实的M2火焰喷射器最大射程能达到40米,并且产生1000多度的高温。

尤其是对付躲洞里的敌人非常有效。M2喷火器实际“焚烧时间”只有47秒左右,也就是说其实它燃料并不算多。对付重点目标可以多按住好几秒不放,要不就是“短点射”。就如滋水枪一样,射一小段火焰来攻击。不可以像游戏中能一直按住不放持久发射。这也是喷火器的一个通病,短时间高爆发,但持久性较短,几十秒喷完就可以扔罐子了。因此在《使命召唤7:黑色行动》中出现过一个下挂的火焰喷射器。在游戏里倒是追着敌人喷,实际上按真实容量来看,这玩意基本没用。给大伙整个活倒是可以,烧人就算了。

火焰喷射器并不是如你在游戏中单纯追着敌人烧。或者还像星际争霸中的人族喷火兵,专门站前排靠AOE烧虫族。

真正在战场上的喷火兵,通常是躲队列后面的。因为燃料有限基本不开火。它们打起来能躲就躲,更不会像游戏中掏出来去单纯烧人。只有当进攻部队遇上敌人掩体,碉堡,洞穴等玩意儿,然后指挥官召唤喷火兵,这时候他们才从后面窜出来,在战友的掩护下发动攻击。专门对付这些棘手目标,作为攻城拔寨用的。而且只要烧完立刻又会躲后面去。

喷火兵其实我仔细观察过,只要不是夜间,或者不开火的情况下。它的仇恨没那么高,毕竟战场打起来很乱,没人会专门去盯敌人有没有背罐子。很多电影和游戏,把火焰喷射器做成那种一枪就干爆,产生一个大火球还能烧一堆队友的画面,这些基本都是虚构的。

为什么要这么说呢?有两个原因,首先我先给大家讲这些电影和游戏这么做的动机,因为我就是干影视行业的。这个我太清楚了。“就是为了好看。”爆炸声色俱显,不但让观众感受到强烈的感官刺激,也能体验到战争的残酷。而游戏中火焰喷射器的爆炸,也是同样的道理。让你干掉一个敌人喷火兵,产生爆炸来作为一种“感官奖励”。

这里也同时给大家说另一个常被误解的事情,就是真实的子弹打中人后一般不会飙血的。这点《逃离塔科夫》就很真实。但电影和一些游戏还这么做,就是给你一种感官上的反馈,一个是显示你攻击中了目标。另一个说白了就是让你爽,都是效果而已。不然真按真实的来拍,其实一点都不好看。

另一个不会爆的原因,就是技术上的设计。因为你能想到这个爆炸,军工专家们早就考虑过这个问题了。真就设计个自杀性活体炸弹啊?不少人认为火焰喷射器是直接从罐里喷出火焰,但其实并不是。

如果你仔细观察过火焰喷射器的结构你就会发现,它们会手持一个小的点火器,然后有个小小的火苗一直燃着。当喷火时,罐子里的燃料是先喷出一段距离,与空气混合后才被前面的点火器点燃形成火焰。这个东西有点像小时候作死,就是拿那种喷雪花或者彩带的气压罐。正常喷是雪花,但有人作死前面拿个打火机点燃,这样喷出去的雪花被点燃就变成火焰喷射器了。

明白了吧,实际上是发射后才被前面点燃的,不是直接罐里出来就喷火。而罐子里装的推进剂一般用压缩氮气之类的不可燃气体,本身装燃料的罐子通常也不加压。都是在要喷的时候再给注入喷射。这样能保证燃料罐没那么大压力,整个罐体里的燃料等都比较安全。并且罐体在设计上,也是有一点防御效果的。像美军的M2燃料罐本身设计的就比较厚,再加上圆柱形的外形,一般小口径子弹或者破片打上去容易跳弹。

接着就算被打穿了,其中的凝固汽油燃点也比常规的汽油高,并不易被引燃。如果是中间的压缩罐被打中了,也不会燃烧,不过外泄的压缩气体从弹孔中喷射,可能会把射手推倒在地。

同时别说凝固汽油了,即使是普通汽油罐,被打中了也很难起火。《流言终结者》曾经做过类似的实验,即使使用曳光弹去射击汽车油箱。被击中的油箱也只会漏油。因此像电影打汽车油箱给引爆也是夸张了的表现。最后都是很费劲,在4把各种口径的枪支连续射击下才将油罐点燃。而原因也是被打漏的油箱内开始进入空气,导致挥发的汽油与氧气混合后才造成的。所以像喷火器的罐子,油桶,汽车油箱一般都打不爆。

但接下来我想说的是,凡事没绝对。喷火器有一种小概率事件仍然打得爆。就是如果把罐子打漏了,之后再有子弹击中金属罐体,产生火花等额外的外部点火因素,把这些泄漏的燃料点燃,就可能引发燃烧,如果在加上空气混合等条件就可能爆炸。

真实案例中也出现过一次爆炸。在越战曾有一名美军喷火兵被敌人扔的一颗手雷贴脸,导致背上的燃料罐被波及产生殉爆,进而引发了一场爆炸,但这种情况较为罕见。

喷火兵所携带的燃料有限,再加上始终还是肉身背着使用。罐子虽然不容易爆,但人还是会被子弹打死。于是各国又开始换个思路,那就不用单兵携带呗。直接装载具上,这样不容易被敌人攻击,而且燃料也带得多。例如在《英雄连》中,德军的251半履带车改造的喷火装甲车,火力十分凶猛,遇到对方的人员单位,直接A上去,往往一轮就能烧的对面减员一半。

盟军这边也直接把M4谢尔曼坦克整了过来,本着打不过虎式难道还打不过你的心态,让这些谢尔曼真正地变成了“朗声打火机”。最初的谢尔曼是把步兵用的喷火器装备到了原先车体机枪的位置,由通讯兵操纵,但是单兵喷火器毕竟射程较近,容量也不是很多。

后来用来段时间觉得这样不过瘾,改啥机枪口啊,干脆将把主炮拆了,换成了由“化学战勤务部太平洋战区特别小组”开发的坦克专用喷火器。换装了喷火器的火馒头,最大射程超过70米,能随车携带一吨凝固汽油,持续纵火超过一分钟。专门顶着敌人火力去烧你碉堡,坑道和洞穴。

在硫磺岛战役中,美军的火馒头在进攻顽固抵抗的日军时,发挥了巨大的作用。强大的火力能使火焰在坑道内大范围传播,烧的日军痛不欲生,日军因此恨死了喷火谢尔曼。MD,以前喷火兵还能阴它,这喷火坦克怎么阴?这也导致日军对火馒头发起了自杀性袭击,有的拿着刺雷咸鱼突刺,有的冲上去拿着手雷 招呼,甚至还有藏匿于高处,待火馒头经过时,对坦克顶部进行攻击的。最离谱的是曾经有日军抱着小型航弹,一路叫着板载冲上去跟谢尔曼同归于尽。

到了越战时期,美军还发展出了喷火武装艇,当时的会说话的树常常聚集在河流边的高脚屋,方便转移和运输物资。美军发现这个特性以后,索性将喷火器搬到了内河武装艇上,不但能烧房子,连带房子周围的森林和里面的越共一起烧了。

但随着进入现代战争,火焰喷射器开始用的少了。主要是武器装备的发展和战争战术的思路发生了演变。比火焰喷射器强的武器变多了,这玩意距离短,持久性不强,因此在主流战场领域慢慢开始没落。

但中国军队反而还在使用,并且越改越强力,使用的是火药燃气推进式的火焰喷射器。以前那些喷火器用气压等推进,射程就20-40米,车载才70米,中国的74式与02式单兵火焰喷射器,直接用火药产生的推力来推燃料,使其射程能达到100米。由于火药推力巨大,击中障碍掩体甚至会溅射,造成更大范围的杀伤。

火药燃气式喷火器的后坐力巨大,基本上都是采用卧姿射击,用整个身体来抗衡后坐力。虽然火力倒是猛,但依旧持续性不强。像74式只能喷三次。推进用的火药一旦被点燃就无法停止,一次开火必须喷完一整罐燃料。

喷火器从公元一世纪萌芽,至一二战飞速发展,再到现在只有少数国家仍然装备使用。我们不难看出,人类的武器迭代永远是朝着更具破坏力方向的发展。而现在云爆弹,温压弹的出现,也使得对付碉堡掩体等不再依赖笨重的喷火器,慢慢开始退出历史舞台。

当然谁也不想在战争中,被火焰净化。但愿有一天,火焰带给人类的永远是生产和进步,而不是死亡和毁灭。

感谢收看本期的不止游戏,喜欢的观众朋友们可以点赞关注收藏转发,我是乔伊,我们下期再见。

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评论列表
  • LGK 3
    2021-03-27 21:51

    当你看到我时你就莫的沙发了[得瑟]

  • 2021-03-28 14:26

    [呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]

  • 2021-04-25 22:34

    为什么我看着这个文案脑子里就出现了乔伊的声音在讲给我听

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